Évoli joue avec une boule rose, qui n'est pas ce qu'elle paraît.

Dans Pokémon Snap, il ne suffit pas de regarder pour voir. Une grande partie des 63 espèces ne se montre qu’à la suite d’une action : un objet lancé, une photo prise, une mélodie jouée. Certaines se cachent même sous une autre apparence. Cette page recense les Pokémon qui se dissimulent, déguisés, camouflés, enterrés ou protégés, ainsi que la façon de les faire sortir. C’est la page à consulter quand une espèce du Rapport refuse de se laisser voir.

Les déguisements

Métamorph et les faux Bulbizarre (Caverne)

Sur une corniche à droite, au début de la Caverne, quelques Bulbizarre se tiennent immobiles. Ce sont des Métamorph qui se sont transformés. Une Agass’Ball suffit à les démasquer : ils reprennent leur forme normale. Bulbapedia précise qu’une photo prise avant la révélation compte pour le Rapport comme un Bulbizarre. Ils réagissent aussi à la pomme : on peut les rapprocher les uns des autres pour obtenir un cliché de groupe. Pour les vrais Bulbizarre, il faut aller au Fleuve.

Porygon camouflés (Fleuve)

Sur la rive droite du Fleuve, des formes triangulaires dépassent des buissons : on dirait des morceaux de décor, mais ce sont les becs de Porygon camouflés aux couleurs du décor. Touchez-les avec un objet, et un Porygon saute hors de sa cachette. Il faut ensuite lui lancer une Agass’Ball pour lui retirer son camouflage avant de pouvoir le photographier. Un troisième Porygon est posé près du bouton de la sortie secrète ; en l’atteignant d’une Agass’Ball, vous l’envoyez sur le bouton et ouvrez la voie vers la Caverne.

Spectrum, caché dans une sphère violette (Tunnel)

Dans le Tunnel, une étrange sphère violette tourne en rond, juste après l’éclosion d’Électhor, et une autre près de Pikachu et de Taupiqueur. Photographiez-la : au développement, l’orbe se révèle être un Spectrum.

La boule rose d’Évoli (Plage)

À la Plage, Évoli joue entre de gros rochers avec une boule rose. Lancez une pomme ou une Agass’Ball dessus : c’est un Leveinard roulé en boule, qui s’arrête et se redresse. Évoli, lui, saute de joie.

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Les Pokémon cachés dans le décor

  • Insécateur (Plage). Il se terre dans les hautes herbes, que l’on voit s’agiter. Une Agass’Ball lancée là où l’herbe est coupée le fait fuir, et il lance Tranche.
  • Bulbizarre (Fleuve). Sur la rive gauche, deux bulbes dépassent de souches : Agass’Ball pour les faire sortir. Un troisième est dans l’ouverture d’un tronc couché, que l’on attire avec une pomme.
  • Ptitard (Fleuve). Cachés sur la berge de droite, ils plongent à la suite quand on les frappe.
  • Caninos et Arcanin (Volcan). Ils se terrent dans de petits cratères, près de la fin. Les Agass’Balls les en font sortir.
  • Sabelette et Sablaireau (Vallée). Ils sont enterrés. On les aperçoit un instant avant qu’ils ne s’enfoncent. Il faut faire tomber les Racaillou accrochés à la falaise pour que le choc les fasse surgir.
  • Tadmorv (Caverne). Ils se montrent dans des ouvertures de la paroi, dos tournés ; la pomme les fait se retourner.

Dos tourné, ou trop loin

Kangourex tourne le dos à la caméra vers la fin de la Plage : une Agass’Ball le fait pivoter et rugir en direction du ZERO-ONE. Lokhlass est visible au loin au large, minuscule dans le cadre ; si vous photographiez chacun des trois premiers groupes, ils reviennent beaucoup plus près vers la fin du parcours. Ces deux cas rappellent qu’une espèce « vue » n’est pas encore une espèce « bien photographiée ».

Un Lokhlass au large, minuscule dans le cadre : photographiez-le quand même.

Ce que l’on ne voit pas : brouillage et protection

  • Magnéti (Tunnel). Chacun émet Ultrason, ce qui brouille la photo. La pomme les distrait et les rend photographiables.
  • Rafflesia (Fleuve). Endormie, on n’en voit que la fleur et le nuage de spores. La Poké Flûte la réveille et dévoile l’arbre qui se tient derrière elle.
  • Mew (Prismo-Nuage). Une bulle déforme toute photo, au point de ne montrer qu’un éclat de lumière. Il faut la briser avant de déclencher.

Sous l’eau et dans les airs

Les Pokémon aquatiques ne se montrent que si on les y invite. Jetez un objet dans n’importe quelle étendue d’eau : un Magicarpe peut bondir, et selon le parcours un Psykokwak, un Poissirène ou un Minidraco. Dans la Vallée, les gerbes d’étincelles qui accompagnent certains sauts rapportent des points supplémentaires d’après Bulbapedia. À l’inverse, les Nosferapti passent si vite à la porte du Tunnel qu’il faut déclencher au bon moment : gardez le doigt prêt sur la touche A.

Que signifie le point d’interrogation ?

Le manuel français précise deux messages à l’écran. Le mot « NOUVEAU » apparaît quand l’appareil capte un Pokémon qui n’est pas encore dans votre guide. Un point d’interrogation, lui, signale que le capteur n’arrive pas à identifier le sujet. Le manuel ne détaille pas quels Pokémon déclenchent ce point d’interrogation, et nous n’avons trouvé aucune source pour l’affirmer à sa place.

Pour la liste complète des espèces et leurs parcours, voyez la liste des Pokémon du jeu. Pour les réactions à l’objet, la page objets récapitule tout.