Cinco minijuegos del Kids Club se juegan con velocidad o destreza: Salpicadura de Magikarp, ¡Corre, Rattata, corre!, ¡Cava! ¡Cava! ¡Cava!, ¿¡A por el sushi!? y Anillos de Ekans. Son los más inmediatos y los que más castigan los mandos: varios exigen machacar un botón durante toda la partida. Reglas, controles y consejos.

Salpicadura de Magikarp

Salpicadura de Magikarp: cuatro Magikarp intentan tocar el contador (versión inglesa).

El planteamiento: cuatro Magikarp varados en tierra firme saltan para tocar el contador situado en la parte superior de la pantalla. Cada contacto da un punto.

Cómo ganar: gana el Magikarp que haya tocado el contador más veces antes de que acabe el tiempo.

Controles: A para saltar.

  • Mantén pulsado A para saltar más alto: una pulsación breve no basta para alcanzar el contador.
  • Vuelve a pulsar en cuanto Magikarp toque el suelo para encadenar los saltos sin pausas.

¡Corre, Rattata, corre!

¡Corre, Rattata, corre!: cuatro Rattata sobre cintas transportadoras (versión inglesa).

El planteamiento: cuatro Rattata corren sobre cintas transportadoras paralelas. Cuanto más rápido pulses, más acelera tu Rattata. Cada poco aparecen vallas: hay que saltar en el momento justo, o Rattata tropieza y pierde unos segundos preciosos.

Cómo ganar: gana el primero en llegar a la meta.

Controles: A para correr, cruceta para saltar.

  • Coloca el pulgar izquierdo en la cruceta mientras la mano derecha machaca A: no te dará tiempo a cambiar de postura.
  • Salta un poco antes de la valla: un salto demasiado tardío hace caer a Rattata.

¡Cava! ¡Cava! ¡Cava!

¡Cava! ¡Cava! ¡Cava!: cuatro Sandshrew cavan hacia la fuente (versión inglesa).

El planteamiento: cuatro Sandshrew cavan cada uno su pozo en busca de una fuente de agua subterránea.

Cómo ganar: gana el primero en alcanzar la fuente, que entonces brota como un géiser.

Controles: L y R alternados.

  • El ritmo cuenta más que la fuerza: una alternancia regular L, R, L, R es más eficaz que pulsaciones desordenadas.
  • Sujeta el mando de Nintendo 64 por las empuñaduras exteriores, con los índices sobre los gatillos, para encontrar un ritmo cómodo.

¿¡A por el sushi!?

¿¡A por el sushi!?: unos Lickitung en el bar de sushi (versión inglesa).

El planteamiento: cuatro Lickitung se mueven alrededor de una cinta transportadora de sushi y lo atrapan con la lengua. Cada plato tiene un precio, y comer varias veces seguidas el mismo tipo de sushi aplica un multiplicador. El plato más barato, el wasabi, es una trampa: hace salir corriendo a Lickitung, que se te escapa de las manos durante un rato.

Cómo ganar: gana el Lickitung cuya cuenta sea más alta al acabar el tiempo.

Controles: palanca para moverse, A para comer.

Valor de los platos, del más caro al wasabi: 1000, 600, 350, 250, 200, 150, 50 y 20.

  • Apunta a los platos más caros, pero ten en cuenta el multiplicador: encadenar tres platos idénticos de valor medio puede dar más que un único plato caro aislado.
  • Evita el wasabi a toda costa: los segundos perdidos cuestan mucho más que los 20 puntos que da.
  • Es el único momento de los juegos Stadium en el que se habla de dinero.

Anillos de Ekans

Anillos de Ekans: lanzar Ekans sobre los Diglett (versión inglesa).

El planteamiento: una mezcla de lanzamiento de aros y juego del topo. Unos Diglett surgen al azar de nueve agujeros. Cada jugador lanza un Ekans enroscado en forma de aro para rodear a un Diglett. Algunos Diglett de colores o dorados valen más puntos.

Cómo ganar: gana la mejor puntuación al cabo de sesenta segundos.

Controles: cruceta para apuntar; un movimiento de la palanca de abajo arriba para lanzar. La fuerza del gesto regula la distancia: un movimiento corto envía a Ekans hacia los agujeros más cercanos, y uno amplio, hacia el fondo.

  • Es el único minijuego en el que importa la posición de partida: los cuatro Ekans están alineados en la parte inferior de la pantalla, y cada uno ve los agujeros desde un ángulo distinto.
  • Practica la dosificación de la palanca en las tres filas de agujeros antes de apuntar a los Diglett dorados.

Los demás minijuegos

Clefairy dice…, Guerra de ronquidos, Duro como una roca y Dinamo de trueno se detallan en los minijuegos de sincronización y memoria.

Clefairy.