No todos los combates de Pokémon Stadium pasan por un torneo. Dos modos permiten combatir sin nada en juego: la Batalla libre, para enfrentarte a tus amigos o a la consola con las reglas que elijas, y el Evento batalla, un combate exprés con equipos impuestos. Son también los únicos modos en los que se puede jugar hasta cuatro personas.

Una Batalla libre al aire libre: dos Mew cara a cara (versión inglesa).

La Batalla libre

La Batalla libre enfrenta de dos a cuatro jugadores humanos, o a un jugador con la consola. Primero eliges el formato:

Pikachu.
FormatoNivelesReglas
Pika Copa15 a 20Las de la Pika Copa
Mini Copa25 a 30Las de la Mini Copa
Poké Copa50 a 55Las de la Poké Copa
Súper Copa1 a 100Las de la Súper Copa
Sin límites1 a 100Ninguna restricción, y el único formato de seis contra seis

Cada jugador puede elegir sus Pokémon de un cartucho Rojo, Azul o Amarillo conectado a su mando, o entre los Pokémon de alquiler. Contra la consola, incluso puedes elegir los Pokémon que usará: ideal para montar tus propios desafíos, como repetir un combate de Líder de Gimnasio o probar un equipo contra una amenaza concreta.

Los combates a tres y a cuatro jugadores

Los combates dobles aún no existen en la primera generación: con tres o cuatro jugadores, Stadium organiza por tanto combates por equipos. Como máximo dos jugadores forman un equipo; cada uno aporta hasta seis Pokémon y elige tres. Solo hay un Pokémon por bando en el campo a la vez, y cada jugador controla únicamente los suyos. Para que entre un Pokémon de tu compañero, este debe provocar el cambio y luego elegir su Pokémon con el botón C correspondiente. También son posibles los combates de dos contra uno.

En el momento de la selección, el orden en el que los jugadores eligen sus Pokémon determina quién juega primero al comienzo del combate. El botón L borra todas las selecciones y el botón R muestra los Pokémon elegidos por ti y por tu compañero.

Guardar tus equipos

Para no repetir la selección cada vez, puedes guardar equipos: hasta diez por formato, con Pokémon de alquiler o de tus cartuchos. Los equipos guardados también sirven en las copas del Estadio. Ojo: para el desafío del Pikachu surfista, los Pokémon deben elegirse directamente del cartucho, no desde un equipo guardado.

El Evento batalla

Se accede al Evento batalla justo después de la pantalla de título. Inicia de inmediato un combate contra la consola con un equipo predeterminado: eliges tres Pokémon de seis, todos de nivel 50, y empieza el combate. Es el modo ideal para dar a conocer el juego a alguien, o para una partida de cinco minutos.

Los equipos cambian según la ronda.

Ronda 1

Primer equipo

Segundo equipo

Un guiño a los inicios de los juegos de Game Boy: los tres Pokémon iniciales, Pikachu y Pokémon con los que te cruzas en las primeras rutas de Kanto.

Ronda 2

Primer equipo

Segundo equipo

En la Ronda 2, los equipos se componen de Pokémon evolucionados, siempre de nivel 50: el combate es más rápido y más brutal.

Nuestros consejos

  • Entre amigos, usad el alquiler para equilibrar las partidas: todos disponen de los mismos Pokémon, al mismo nivel, con ataques fijos. Los Pokémon entrenados en los juegos de Game Boy tienen puntos de esfuerzo que les dan una clara ventaja.
  • El formato Sin límites es el más espectacular, pero favorece a los Pokémon más poderosos: un Mewtwo procedente de un cartucho arrasa en la mayoría de las partidas.
  • Prueba antes de un torneo: configura la consola con el equipo de un rival que temas, anotado en nuestras páginas del Estadio o del Castillo, y entrénate.
Mewtwo.

Para las reglas propias de Stadium (sueño, golpes críticos, ataques modificados), consulta las reglas de combate.