La Mini Copa es el torneo de los Pokémon pequeños. Solo admite Pokémon sin evolucionar de nivel 25 a 30, que midan como máximo 2,0 m y pesen como máximo 20 kg, con un total de 80 niveles entre los tres combatientes. Igual que la Pika Copa, solo tiene una división y ocho rivales. Es uno de los cuatro torneos del Estadio.
Reglas y Pokémon permitidos
- Niveles de 25 a 30, con una suma de los tres niveles elegidos igual o inferior a 80.
- Solo se admiten Pokémon que no hayan evolucionado: Pikachu es válido, Raichu no.
- Altura de 2,0 m como máximo y peso de 20 kg como máximo; Mew está prohibido.
- Ocho combates de tres contra tres, con las cláusulas de sueño, congelación y autoKO.
El alquiler ofrece 45 Pokémon, todos de nivel 25. Es el catálogo de préstamo más pequeño del juego, pero tiene opciones de verdad: Pikachu, Poliwag, Exeggcute, Kabuto, Omanyte, Eevee, Dratini, Abra. Un trío de nivel 25 suma 75, por debajo del límite de 80; con tus propios Pokémon puedes subir uno de los tres a nivel 30 si los otros dos se quedan en 25.
Los rivales de la Ronda 1
Los rivales tienen niveles de 25 a 30, con una media de 26,2. Algunos Pokémon sacan cinco niveles de ventaja, en particular el Koffing y el Exeggcute del Súper necio, el Kabuto y el Eevee de la Chica o el Dratini y el Omanyte del Pokémaníaco. Hay un dato que destaca: el Súper necio alinea seis Pokémon que conocen todos Explosión o Autodestrucción.
| Combate | Entrenador | Equipo rival (6 Pokémon, te enfrentas a 3) | Ojo con |
|---|---|---|---|
| Combate 1 | Cazabichos | Caterpie, Weedle, Paras, Oddish, Bellsprout, Exeggcute (todos de nivel 25) | Sueño: Oddish, Exeggcute |
| Combate 2 | Joven | Pidgey (25), Rattata (26), Ditto (25), Bulbasaur (26), Ekans (26), Zubat (25) | — |
| Combate 3 | Súper necio | Geodude (25), Gastly (25), Voltorb (25), Shellder (25), Koffing (30), Exeggcute (30) | Explosión o Autodestrucción: Geodude, Gastly, Voltorb, Shellder, Koffing, Exeggcute |
| Combate 4 | Marinero | Krabby (26), Horsea (27), Magikarp (26), Machop (26), Goldeen (26), Spearow (27) | KO de un golpe: Krabby |
| Combate 5 | Entrenador Jr. ♀ | Cubone (26), Growlithe (27), Meowth (27), Abra (26), Poliwag (26), Jigglypuff (27) | Sueño: Poliwag, Jigglypuff |
| Combate 6 | Entrenador Jr. ♂ | Diglett (26), Magnemite (26), Farfetch’d (27), Zubat (27), Charmander (27), Squirtle (27) | — |
| Semifinal | Chica | Kabuto (30), Pikachu (25), Vulpix (25), Clefairy (25), Jigglypuff (25), Eevee (30) | Sueño: Clefairy, Jigglypuff |
| Final | Pokémaníaco | Nidoran♂ (25), Nidoran♀ (25), Dratini (30), Sandshrew (25), Psyduck (25), Omanyte (30) | KO de un golpe: Nidoran♂ |
Los rivales de la Ronda 2
En la Ronda 2, los entrenadores vuelven con equipos renovados (nivel medio 26,5) y el Súper necio cambia su puesto con el Marinero, que pasa a ser el tercero. El Súper necio mantiene las mismas seis especies, con los mismos niveles, y todas siguen conociendo Explosión: solo cambian sus otros movimientos.
| Combate | Entrenador | Equipo rival (6 Pokémon, te enfrentas a 3) | Ojo con |
|---|---|---|---|
| Combate 1 | Cazabichos | Magikarp, Caterpie, Ekans, Oddish, Bellsprout, Exeggcute (todos de nivel 26) | — |
| Combate 2 | Joven | Pidgey (26), Weedle (26), Ditto (26), Bulbasaur (27), Paras (26), Zubat (26) | — |
| Combate 3 | Marinero | Krabby (26), Horsea (26), Rattata (27), Shellder (26), Machop (26), Nidoran♂ (27) | Explosión o Autodestrucción: Shellder; KO de un golpe: Krabby |
| Combate 4 | Súper necio | Geodude (25), Gastly (25), Voltorb (25), Shellder (25), Koffing (30), Exeggcute (30) | Explosión o Autodestrucción: Geodude, Gastly, Voltorb, Shellder, Koffing, Exeggcute; Sueño: Exeggcute |
| Combate 5 | Entrenador Jr. ♀ | Goldeen (26), Spearow (27), Squirtle (27), Nidoran♀ (27), Poliwag (26), Jigglypuff (27) | KO de un golpe: Goldeen; Sueño: Poliwag, Jigglypuff |
| Combate 6 | Entrenador Jr. ♂ | Clefairy (25), Magnemite (25), Abra (25), Cubone (30), Growlithe (25), Charmander (30) | — |
| Semifinal | Chica | Kabuto (30), Pikachu (25), Vulpix (25), Diglett (25), Meowth (25), Eevee (30) | — |
| Final | Pokémaníaco | Omanyte (30), Farfetch’d (25), Dratini (30), Sandshrew (25), Psyduck (25), Voltorb (25) | Explosión o Autodestrucción: Voltorb |
Cómo manejar al Súper necio
Explosión y Autodestrucción son movimientos de tipo Normal. Un Pokémon de tipo Fantasma es inmune a ellos, y uno de tipo Roca solo recibe la mitad del daño. En el alquiler de la Mini Copa, Gastly es el único Fantasma; Kabuto, Omanyte y Geodude son de tipo Roca. Elígelos para el combate contra el Súper necio, y ten en cuenta que la Explosión de un rival solo tiene valor en un momento preciso: es mejor dejar que explote contra un Pokémon resistente que contra tu mejor atacante.
Nuestro equipo recomendado
Los rivales son sobre todo de tipo Veneno y Agua (22 % cada uno), Normal (20 %), y después Planta (12 %) y Volador (9 %). Los movimientos de tipo Eléctrico, Hielo, Tierra, Roca y Agua son superefectivos contra la mayoría de estos tipos, y Lucha lo es contra los Normal. Este es un equipo completo de alquiler:
| Pokémon | Tipos | Nv. | Movimientos del alquiler |
|---|---|---|---|
| Poliwag | Agua | 25 | Surf, Cabezazo, Psicoonda, Hipnosis |
| Machop | Lucha | 25 | Golpe Kárate, Patada Baja, Sísmico, Fuerza |
| Pikachu | Eléctrico | 25 | Destello, Trueno, Onda Trueno, Atizar |
| Diglett | Tierra | 25 | Avalancha, Excavar, Venganza, Ataque Arena |
| Kabuto | Roca/Agua | 25 | Rayo Hielo, Tóxico, Derribo, Surf |
| Gastly | Fantasma/Veneno | 25 | Megaagotar, Tinieblas, Autodestrucción, Rayo Confuso |
- Poliwag: Surf contra los Fuego, Tierra y Roca, Hipnosis para dejar fuera de combate a un rival, y Cabezazo como movimiento físico de reserva.
- Machop: Patada Baja es de tipo Lucha, superefectivo contra los Normal, que representan a uno de cada cinco rivales; Sísmico inflige un daño fijo igual a su nivel.
- Pikachu: Trueno contra los Agua y los Volador, Onda Trueno para frenar a los más rápidos.
- Diglett: Excavar (tipo Tierra) contra los Veneno, Eléctrico y Fuego, Avalancha (tipo Roca) contra los Volador.
- Kabuto: Surf y Rayo Hielo, con un tipo Roca que encaja la mitad del daño de las Explosiones de tipo Normal.
- Gastly: de tipo Fantasma, inmune a las Explosiones del Súper necio; Tinieblas inflige un daño fijo que no depende de los tipos.
Consejos
- Mira en la vista previa si el rival alinea Pokémon que duermen: Poliwag, Jigglypuff, Clefairy, Exeggcute u Oddish están en ese caso. Solo uno de tus tres combatientes puede estar dormido a la vez, lo que limita los daños.
- Los Pokémon rivales de nivel 30 (Kabuto, Eevee, Dratini, Omanyte, entre otros) se concentran en el Súper necio, la Chica y el Pokémaníaco: reserva a tus mejores combatientes para estos tres entrenadores.
- Algunos Pokémon rivales conocen un movimiento de KO instantáneo: Krabby con el Marinero y Nidoran♂ con el Pokémaníaco en la Ronda 1, Krabby y Goldeen (con la Entrenadora Jr. ♀) en la Ronda 2. Estos movimientos suelen fallar, pero un Pokémon frágil en primera línea corre un riesgo innecesario.
- Un trofeo de la Mini Copa te acerca a Mewtwo y registra tu equipo en el Palacio Victoria.

