La Zone Côtière, avec la Plage du Ressac et le Vieux-Port, est la première de PokéPark 2. On y rencontre 44 Pokémon. Voici, pour chacun, comment en faire un ami, d’après la liste de Poképédia. Les défis marqués « histoire » sont obligatoires ; « après-jeu » désigne ceux de la fin.

N°PokémonComment devenir amiLieu
001TiploufLe battre à la course (histoire) — disponible début du jeuCol du Départ puis Vieux-Port (Après avoir fini le jeu)
002CharpentiLe battre en duel (histoire) — disponible début du jeuCol du Départ puis Plage du Ressac
003RatentifTrouver leur BallonPlage du Ressac
004MiradarRéussir à ouvrir le coffre qu’il garde — disponible après l’avoir sauvé du Parc des VœuxPlage du Ressac
005MascaïmanBattre Escroco et lui en combat (histoire)Vieux-Port puis Plage du Ressac
006EscrocoBattre Mascaïman et lui en combat (histoire)Vieux-Port puis Plage du Ressac
007CrocoribleLe battre en duel (histoire)Vieux-Port
008GoéliseRépondre juste à son quiz — disponible après être devenu ami avec PoichigeonPlage du Ressac
009BekipanPrendre une photo de lui en train de voler — disponible après l’avoir sauvé du Parc des VœuxPlage du Ressac
010GrodriveLui parler — disponible après l’avoir sauvé du Parc des VœuxL’ensemble du PokéPark (A chaque arrêt de Grodrive)
011ChinchidouBattre Miamiasme à la course — disponible après être devenu ami avec NanméouïeVieux-Port
012PashmillaLa battre à la course — disponible après l’avoir sauvée du Parc des VœuxVieux-Port
013FeuillajouSauver Flamajou et FlotajouVieux-Port
014FlamajouSauver Flotajou et lui du Parc des Vœux — disponible après l’avoir sauvé du Parc des VœuxVieux-Port
015FlotajouSauver Flamajou et lui du Parc des Vœux — disponible après l’avoir sauvé du Parc des VœuxVieux-Port
016MentaliRéussir son circuit — disponible après l’avoir sauvée du Parc des VœuxVieux-Port
017GoinfrexLui donner une Baie Pourrie — disponible après l’avoir sauvé du Parc des VœuxVieux-Port
018ClamiralLe battre en duel après avoir fini le jeuPlage du Ressac
019CoupenotteLe battre à la coursePlage du Ressac
020IncisacheLe battre en duel — disponible après être devenu ami avec CoupenottePlage du Ressac
021PoichigeonLe porter jusqu’à la fontaine puis le battre à la coursePlage du Ressac
022ColombeauLe battre à la courseVieux-Port
023MaracachiGuider le Maracachi solitaire vers les deux autresPlage du Ressac
024MamanboLa battre à la coursePlage du Ressac
025ViskuseBattre la rose à la course et trouver le bleu à cache-cachePlage du Ressac
026RototaupeLe battre en duelPlage du Ressac
027ChlorobuleLa battre à la coursePlage du Ressac
028MiaoussLui acheter un objetL’ensemble du PokéPark (Excepté le Laboratoire)
029FeuforêveLui rapporter l’objet présent sur le toitVieux-Port
030MushanaLui parlerVieux-Port
031ZébibronLe battre à la course après être devenu ami avec Feuillajou, Flamajou et FlotajouVieux-Port
032NanméouïeAugmenter les PV Max d’un membre du groupeVieux-Port
033RaichuLe battre en duel avec PikachuVieux-Port
034LianajaLa battre en duel avec Vipélierre — disponible après être revenu du Parc des Vœux de la Zone BoiséeVieux-Port
035GrotichonLe battre en duel avec Gruikui — disponible après être revenu du Parc des Vœux de la Zone BoiséeVieux-Port
036MateloutreLe battre en duel avec Moustillon — disponible après être devenu ami avec Feuillajou, Flamajou et FlotajouVieux-Port
037ChacripanL’attaquer puis la battre à la course — disponible après être devenu ami avec MiaoussVieux-Port
038MiamiasmeLe battre à la course — disponible après avoir augmenté des PV Max auprès de NanméouïeVieux-Port
039ÉcrapinceLe battre à la course d’obstacles puis en duelVieux-Port
040EmolgaLe trouver à cache-cache — disponible après avoir fini le jeuPlage du Ressac
041StariLe battre à la course — disponible après avoir fini le jeuPlage du Ressac
042WailordLui donner 50 Pots de Miel — disponible après avoir fini le jeuPlage du Ressac
043BoréasLe battre à la course (après-jeu) — disponible après avoir fini le jeuPlage du Ressac
044KecleonLe trouver derrière les immeubles et lui parler — disponible après avoir fini le jeuVieux-Port