Tout commence dans une chambre à l’étage d’une maison de Bourg Palette. Une console, un lit, un PC… et une aventure qui va vous mener aux quatre coins de Kanto. Cette première étape vous apprend à choisir votre premier Pokémon et à remporter votre tout premier combat.
- Objectif
- Obtenir votre premier Pokémon
- Combat
- Régis, votre rival (N. 5)
- À récupérer
- Une Potion dans le PC
- Suite
- La Route 1, vers Jadielle
🏠Votre chambre et Bourg Palette
Avant de descendre, allumez le PC de votre chambre : la commande « Retirer objet » vous donne une Potion, rangée là pour vous. Elle sera bien utile pendant les premiers combats. Au rez-de-chaussée, votre mère vous souhaite bon voyage : plus tard, parlez-lui pour soigner gratuitement votre équipe.
Dehors, Bourg Palette se résume à deux maisons, le laboratoire du Professeur Chen et un chemin d’herbes hautes vers le nord. Essayez de vous y aventurer : le Professeur Chen vous rattrape aussitôt, vous explique qu’on ne s’aventure pas dans les hautes herbes sans Pokémon, et vous emmène dans son laboratoire.
🔴Choisir son Pokémon de départ
Sur la table du laboratoire, trois Poké Balls vous attendent. Aucun choix n’est mauvais, mais il change beaucoup la difficulté des premières heures de jeu. Votre rival, Régis (le petit-fils du Professeur), choisira toujours le Pokémon qui a l’avantage sur le vôtre.
BulbizarreN. 5PlantePoisonLe choix le plus facile : très efficace contre Pierre (Roche) et Ondine (Eau), les deux premiers Champions. Il apprend Fouet Lianes au niveau 13 et évolue en Herbizarre au niveau 16, puis en Florizarre au niveau 32.
SalamècheN. 5FeuLe défi des connaisseurs : ses attaques Feu ne font presque rien aux deux premières arènes. Pensez à capturer vite un Pokémon de soutien (Nidoran♂, Papilusion…). Il évolue au niveau 16, puis en Dracaufeu au niveau 36.
CarapuceN. 5EauUn bon compromis : Écume (niveau 8) suffit à balayer l'Arène de Pierre. Il évolue en Carabaffe au niveau 16, puis en Tortank au niveau 36, l'un des meilleurs Pokémon de l'aventure.
Dans Pokémon Jaune, il n’y a pas de choix : le Professeur Chen vous remet le Pikachu qu’il vient d’attraper sur la Route 1. Régis s’empare de la dernière Poké Ball et récupère un Évoli. Votre Pikachu refuse d’entrer dans sa Poké Ball et vous suit partout. Parlez-lui (bouton A en le regardant) pour voir son humeur : plus il vous apprécie, plus d’avantages vous en tirerez, dont Bulbizarre en cadeau à Azuria.
⚔️Premier combat contre Régis
À peine votre Pokémon en main, Régis vous défie. Les deux Pokémon n’ont que deux capacités : une attaque (Charge ou Griffe) et une capacité qui baisse les statistiques adverses (Rugissement ou Mimi-Queue). Ne perdez pas de temps avec cette dernière : attaquez à chaque tour. Si vos PV passent sous la moitié, buvez la Potion du PC.

Régis
📍 Laboratoire du Professeur Chen
- Griffe
- Rugissement

- Charge
- Mimi-Queue

- Charge
- Rugissement

- Charge
- Mimi-Queue
Un combat équilibré, que vous gagnerez une fois sur deux en jouant au hasard, mais presque toujours en n’utilisant que l’attaque directe. Même en cas de défaite, l’aventure continue : vous êtes simplement soigné et renvoyé chez vous. Gagner rapporte un peu d’argent et une poignée de points d’expérience.
🧭Et maintenant ?
Votre Pokémon est soigné par le Professeur ou par votre mère. Prenez la route vers le nord : la Route 1 monte jusqu’à Jadielle à travers les hautes herbes, où vivent Roucool et Rattata. Vous ne pouvez pas encore les capturer, faute de Poké Balls : la suite à l’étape suivante.
Bourg Palette
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 5100 %
🎣Pêche à la Super Canne
PtitardN. 1050 %
PoissirèneN. 1050 %
🎣Pêche à la Méga Canne
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 5Jaune100 %
🎣Pêche à la Super Canne
PtitardN. 10Jaune50 %
PoissirèneN. 10Jaune50 %
🎣Pêche à la Méga Canne
🎒Objets
- 🧪PotionDans le PC de la chambre du héros.
- 🎁CarteDonnée par Nina Chen dans la maison de Blue, une fois que le héros ait obtenu son Pokédex.





