La route vers Mesaroja
Itinéraire
De Cabaqua à Mesaroja, vous traversez la Route Sud 1 puis la Route Sud 2. Le trajet dure 10-15 minutes en monture, plus si vous faites des captures.
Pokémon notables sur la route
- Tarsal (Psy) – évolue en Kirlia, puis Gardevoir ou Gallame
- Zigzaton (Normal) – simple à capturer, expérience facile
- Mygavolt (Électrik) – l'évolution Stélénor est très utile
- Lippoutou (forme Paldéenne) – introuvable ailleurs
- Tadbulb (Électrik) – mignon et utile
Rencontre avec Pepper
Au croisement, vous croisez Pepper, étudiant à l'Académie. Il vous interroge sur les ingrédients spéciaux pour sandwich. C'est votre première rencontre avec ce personnage central de la Voie Légendaire.
Conseil : entraînez votre équipe
Avant d'arriver à Mesaroja, votre équipe devrait être autour du niveau 10-12. Quelques minutes d'entraînement sur la route préparent la suite.
Snacks et baies
Récoltez les baies sur les arbres (frappez l'arbre avec B). Elles sont indispensables pour les pique-niques et les soins.
Inscription à l'Académie d'Orange / Raisin
Arrivée à Mesaroja
Mesaroja (Mesagoza) est la capitale de Paldea, ville étudiante perchée sur une colline. C'est la plus grande ville du jeu, avec deux niveaux : ville basse (boutiques, restaurants) et ville haute (Académie).
L'Académie
L'Académie domine la ville. Vous y êtes accueilli par le Directeur Cylé lui-même, déguisé jusqu'ici en homme normal — il révèle être à la fois votre voisin et le directeur.
Inscription officielle
L'inscription est rapide : on vous remet votre uniforme (couleur selon la version) et un emploi du temps.
Boutiques de Mesaroja
Avant d'entrer à l'Académie, profitez des boutiques :
- Magasin de vêtements : Tenues civiles déblocables (à porter plus tard)
- Cordonnier
- Coiffeur : nouvelle coupe possible
- Boutique d'objets : Potions, Anti-paralysie, Réveil
- Boutique de baies
- Restaurants : achetez vos premiers ingrédients pour sandwichs
Première nuit à l'Académie
Après l'inscription, vous passez votre première nuit en dortoir. Le lendemain, les cours commencent et l'aventure prend une nouvelle dimension.
Visite guidée de l'Académie
Plan général
L'Académie est divisée en zones :
- Hall d'entrée : Cylé y prononce ses discours
- Salles de cours : 6 matières principales (voir page suivante)
- Bibliothèque : ouvrages, livres rares
- Cafétéria : sandwichs, parler aux camarades
- Dortoirs : 3 étages, votre chambre personnelle
- Cour intérieure : pique-niques, entraînement avec Nemi
- Salle des profs : accessible plus tard
Personnages clés à l'Académie
- Directeur Cylé : votre mentor et accompagnateur
- Nemi : votre rivale, élève à l'Académie
- Arven : élève secret, fils du Professeur, vous parlera plus tard
- Pepper : déjà rencontré, vous le recroisez ici
- Penny : élève discrète, importance révélée plus tard
Premier briefing
Le Directeur vous présente le Trésor Caché : un programme pédagogique qui vous pousse à explorer Paldea avec un objectif personnel. Vous choisirez votre voie.
Conseils
- Parlez à tous les élèves et profs : ils donnent des objets, des conseils, et des baies
- Repassez régulièrement à l'Académie pour les récompenses bonus
- Les cours sont optionnels mais offrent des récompenses cumulatives
Le Directeur Cylé et le discours d'ouverture
Qui est Cylé ?
Directeur Cylé (Clavell) est le directeur de l'Académie. Il prononce le discours d'ouverture dans le grand hall après votre inscription. Il y présente :
- L'histoire de l'Académie
- Le programme du Trésor Caché : voyage initiatique en monde ouvert
- Les trois Voies au choix (Victoire, Légendes, Insurrection)
Le Trésor Caché : un programme libre
Le concept clé du jeu :
> « Chaque élève doit trouver son propre trésor à travers ce voyage. »
Concrètement, vous êtes libre de poursuivre les trois quêtes principales dans n'importe quel ordre.
Cylé incognito
Cylé apparaît aussi sous l'identité « Mr. Bouclier », un élève adulte mystérieux que vous rencontrerez plus tard à la base Team Star Combat (Caph). C'est en réalité Cylé qui vous aide à infiltrer la Team Star.
L'évaluation finale
À la fin de l'histoire principale, Cylé fait partie des combats du Tournoi des As de l'Académie : il vous affrontera avec une équipe surprenante (notamment un Cohaguar Tera Combat).
Rencontre avec Pepper et la confrérie des élèves
Pepper
Pepper (Arven) est un élève senior un peu en marge. À votre première vraie rencontre, à l'Académie ou en cuisine, il vous demande de l'aide pour une affaire personnelle et urgente : son chien Pokémon malade, Maman (Mabosstiff).
Le pacte autour des Étoiles-mères
Pepper a besoin de 5 Étoiles-mères, ingrédients miracles, pour sauver son Pokémon. Ces Étoiles-mères sont gardées par les Titans disséminés dans Paldea.
C'est le départ de la Voie Légendaire.
La confrérie
Pepper est plus solitaire que les autres élèves. Mais il fait partie d'un petit cercle :
- Nemi : la rivale, exubérante
- Arven (= Pepper en FR) : passionné de cuisine et de Pokémon
- Penny : l'élève cachée derrière un personnage qu'elle gère secrètement
Ces trois personnages, plus vous, formerez l'équipe finale en Zone Zéro.
La cuisine de Pepper
Pepper vous enseigne les bases du sandwich : recettes, Power Meal, effets sur les rencontres Pokémon. Voir page 142 pour le détail.