Le Tournoi des As de l'Académie
Un nouveau défi
Après la fin de l'histoire, le Directeur Cylé organise un Tournoi des As à l'Académie. Le but : devenir le meilleur dresseur de l'école. Tous les profs et anciens Champions s'affrontent.
Format
- 6 combats successifs
- Adversaires niveau 65-70
- Téra utilisé par tous
- Soin Hyper Potion entre chaque match
Les adversaires
Les profs et anciens combattants reviennent avec de nouvelles équipes :
- Lima (Insecte revisité)
- Colza (Plante nouvelles options)
- Mashynn (Électrik moderne)
- Kissaki (Eau renforcé)
- Larry (Normal + Vol)
- Tulipa/Hassa (Spectre)
- Grusha (Glace)
- Tulip (Psy)
- Cylé (équipe surprise, Cohaguar Tera Combat)
- Nemi (votre rivale finale)
Récompenses
- Argent important
- Trophée d'As
- Pierres évolutives rares
Match d'As contre Nemi
Nemi, votre rivale ultime
Nemi est désormais la plus forte du tournoi. Elle aligne une équipe optimisée.
Son équipe finale
| Pokémon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Léviator | 70 | Eau/Vol |
| Pyroli | 70 | Feu |
| Crocogriff | 70 | Sol/Vol |
| Cohaguar | 70 | Combat |
| Florizarre / Miascarade | 70 | Plante/Spectre |
| Son starter final (Tera variable selon votre version) | 71 | Adapté à votre choix |
Stratégie
- Adaptation type selon votre équipe
- Nemi utilise des stratégies de boost (Danse Lames, Berceuse) : interrompez si possible
- Visez ses Pokémon les plus faibles d'abord (Florizarre, Crocogriff)
Récompense
- Argent énorme (200 000 PP)
- Titre de Maître Pokémon de l'Académie
Matchs d'As contre les anciens Champions d'Arène
Le retour des Champions
Les 8 Champions d'Arène ont également de nouvelles équipes pour le Tournoi des As. Chacun reste fidèle à son type mais avec 2 Pokémon supplémentaires et un Tera plus stratégique.
Spécifités notables
- Lima (Insecte) : nouveau Insecateur Tera Vol
- Colza (Plante) : Mokomille Tera Plante
- Mashynn (Électrik) : Bekipan Tera Électrik
- Kissaki (Eau) : Crustabri Tera Glace
- Larry (Normal) : Tarsal/Cabaqua Tera Acier
- Tulipa/Ryme (Spectre) : Mucharme Tera Spectre
- Tulip (Psy) : Hatterene Tera Psy
- Grusha (Glace) : Cetitan Tera Eau
Stratégie générale
- Adapter le Tera type de votre adversaire
- Préparer 2-3 Pokémon polyvalents
- Sandwich Title Power pour XP doublé
Récompenses
- Argent variable
- Pierres évolutives rares
- Œufs Pokémon parfois
La quête de la légende ennemie
L'autre Koraidon/Miraidon
Pendant le Tournoi des As, vous découvrez que l'autre forme (la légendaire ennemie que vous avez vaincue en Zone Zéro) réapparaît sporadiquement.
Localisation
Le Pokémon est aperçu en Zone Zéro, dans une alcôve souterraine non explorée auparavant. Pour y accéder, vous devez revisiter le cratère avec votre monture pleine forme.
Le combat
Le combat se rejoue, mais plus difficile :
- Niveau 75
- Frappe plus fort, plus rapide
- Téra Combat ou Dragon selon la version
Capture
À la fin du combat, vous pouvez capturer le Pokémon ennemi avec une Poké Ball ou une Master Ball (recommandé).
Récompense
- Le second légendaire de votre version capturé
- Statistiques différentes de votre allié
- Tera Type modifiable