Comprendre les EV et IV

Les IV (Individual Values)

Les IV sont les statistiques cachées de chaque Pokémon. Chaque stat (PV, Att, Déf, Att Spé, Déf Spé, Vit) a une valeur de 0 à 31.

  • 31 = parfait
  • 0 = catastrophique
  • Les IV sont fixés à la capture et ne changent pas naturellement

Vérifier les IV

Après avoir capturé 30+ Pokémon, vous débloquez le Juge dans le menu d'équipe :

  • Affiche le niveau de chaque IV : "Inutile", "Décente", "Très bonne", "Fantastique"
  • Permet de comparer rapidement

Améliorer les IV : les Hyper Bonbons

Les Hyper Bonbons (Bottle Caps en VO) permettent de maximiser un IV à 31. Comment les obtenir :

  • Récompense Académie
  • Échange via objets de marché

Utilisation : sur un Pokémon niveau 50+, un Hyper Bonbon = 1 IV à 31.

Les EV (Effort Values)

Les EV sont des points d'effort gagnés en combat :

  • Chaque Pokémon battu donne +1 à +3 EV dans une stat
  • Maximum : 252 EV par stat, 510 EV total

Vitaminer pour vite EV

  • Protéine = +10 Attaque
  • Calcium = +10 Att Spé
  • Carbone = +10 Vitesse
  • etc.

Calcul des dégâts, vitesse et priorités

Formule des dégâts (simplifiée)

« ` Dégâts = ( (Lvl × 2/5 + 2) × Att × Puissance / Déf × 50 + 2 ) × Modificateurs « `

Les modificateurs clés :

  • STAB (même type) : ×1,5
  • Tera STAB : ×2 (au lieu de ×1,5)
  • Faiblesse : ×2 ou ×4
  • Résistance : ×0,5 ou ×0,25
  • Coup critique : ×1,5
  • Météo : ×1,5 ou ×0,5 selon

La Vitesse : qui frappe en premier ?

L'ordre de jeu suit la Vitesse :

  • Pokémon le plus rapide attaque en premier
  • En cas d'égalité, tirage aléatoire
  • Statut Paralysie : Vitesse / 2

Priorités

Certaines attaques ont une priorité positive (frappent en premier) :

  • Vive-Attaque : +1
  • Vol Magnétik : +1
  • Anticipation : +1
  • Provoc / Sourde-Oreille : +2 ou +3
  • Hâte / Sucker Punch : +1

D'autres ont une priorité négative :

  • Force Cachée : -4
  • Hyper Rayon : -1 (tour suivant inactif)

Coup critique

  • Taux de base : 1/24 (4,17%)
  • Vivacité ou objets : +1 ou +2 niveau de critique
  • Niveau de critique +2 = 1/8 (12,5%)