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3. Du Chantier à Samaragd

Dans le Moulin-Générateur de Pyrite, vous avez pu remarquer qu’il manquait une pièce du générateur…

ColosseumSoluce

InformationsGuide de JeuSoluce

Accès rapide :

Le Chantier

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Sans faire durer le suspens plus longtemps, vous allez vite comprendre que cette pièce ce situe ici.
Allez en haut à droite du chantier… Vous apercevrez une grande roue (de mécanisme) dorée qui « brille ». Prenez-la (en appuyant sur A).
Vous n’avez plus rien à faire ici (pour l’instant).

=> Retournez à Pyrite.

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Pyrite

Allez directement au Moulin-Générateur à gauche du pont. Profitez bien de ces moments de liberté et de déplacements…
En arrivant, Doking parle avec les employés et vous demande de remettre la roue en place.
C’est ce que vous allez faire (c’est simple : parlez au mécanisme).
pyrite_pMaintenant, le Colosseum de la ville fonctionne. Traversez le pont et parlez à la dame dans le Colosseum. Dites oui et choisissez le premier « choix ».

Voici les dresseurs que vous affrontez dans ce Colosseum :
Karam – Barloche 30 – Sabelette 31
Elsa – Meditikka 30 – Natu 30
Herkan – Dynavolt 30 – Cacnea 31 – Goupix 32
Watcha – Draby 32 – Poissirene 32 – Magneti 31 – Cadoizo 31
Récompense : 4848 $ + CT06
(c’est ce que j’ai eu, ça peut bien être différent pour vous !)

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Une fois que le magnifique Colosseum est battu et que vous avez reçu la CT06, traversez le pont.
Un sbire de la Team Ombre vous interpelle, vous confond avec un autre membre et vous demande de le suivre au repère hyper-secret de la Team Ombre se trouvant dans le … bâtiment « secret » de Pyrite.

A l’intérieur, une femme-sbire vous reconnaît et alerte l’autre membre qui vous combat sur le champ. Il détient un Yanma maléfique, niveau 33.

Guer. Ombre WILDYanma Obscur [33] – Pomdepik [32] – Ningale [32] – Arakdo [31] – 1320 $

C’est la partie la plus longue (1 heure de jeu au moins) : vous allez devoir traverser le building en montant les étages avec des Sbires de la Team Ombre un peu partout. Vous trouverez aussi quelques boîtes rouges contenant des objets.

En arrivant sur le toit, vous trouvez une petite maisonnette. Entrez, vous voyez Silva à terre entre 2 Ombres, l’ayant surpris alors qu’il espionnait Bouledisco.

Elles vous combattent (Pokémon maléfiques : Remoraid niveau 20 et Demanta niveau 33).

Sbire Boul. CarrieRemoraid Obscur [20] – Mimigal [33] – Lovdisc [32] – 660 $
Sbire Boul. SillaDemanta Obscur [33] – Capumain [32] – Farfuret [31] – Yanma [33] – 660 $

Une fois qu’elles sont battues, descendez en bas du building, soignez vos Pokémon et sauvegardez. Remontez sur le toit et combattez l’ombre (avec Qwilfish maléfique Nv33) qui s’y trouve.
Elle vous laisse le passage à la Cave Pyrite.

Chasseur TankQwilfish Obscur [33] – Poissirene [33] – Lineon [33] – 700 $

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La Cave Pyrite

Rez-de-chaussée :
Au fond, 3 huiles. Ne cherchez pas, la dresseuse n’a pas de Pokémon Obscur.

Sous-sol – 1 :
Avancez tout droit, vers l’escalier, mais ne le prenez pas. Allez vers le nord, toujours au S-S1, et vous trouverez des dresseurs avec des Pokémon Obscurs !

Biker BriceDraby [32] – Meditikka Obscur [33] – Chamallot [32] – 330 $

Rez-de-chaussée (2e partie) :
Vous pouvez prendre l’escalier qui remonte si vous souhaitez des HyperBalls qui seront utiles en fin de Donjon.

Sous-sol – 2 :
Allez sur la gauche, puis combattez des dresseurs qui ont des Pokémon Obscurs.

Biker BimInsolourdo Obscur [33] – Wattouat [34] – Cacnea [34] – 512 $

Sous-sol – 1 (2e partie) :
Si vous voulez aller directement en finir avec le Donjon et battre Bouledisco, alors allez voir l’homme qui garde l’escalier redescendant au Sous-Sol -2.
Continuons la soluce pour avoir les Pokémon Obscurs (parce qu’avant tout, c’est le « but du jeu » de snatcher tous les Pokémon Obscurs).

Sous-sol – 2 (2e partie) :
En haut, il n’y a rien à part des dresseuses… Allez plutôt sur votre gauche. Vous obtiendrez alors plusieurs objets assez utiles : 1 Protéine, 1 Carbone, 1 Zinc, et 1 Fer. Ces objets serviront à booster vos Pokémon.
Retournez vous soigner au niveau des PC du donjon. Vous aller devoir affronter le seul, l’unique, le vrai… BOULEDISCO !

Sous-sol – 2 (3e partie) :
Un dresseur garde l’escalier … avec un Pokémon Obscur.

Chasseur DremoNenupiot [31] – Tylton Obscur [33] – Terhal [32] – Lombre [32] – 512 $

Voilà donc Bouledisco qui vous affronte pour la première fois !

Admin Ombre BoulediscoLudicolo [30] – Ludicolo [31] – Ludicolo [29] – Ludicolo [28] – Simularbre Obscur [35] – 3100 $

Avant de parler à Posipi, pensez à ne pas oublier un seul objet (CT49, Bracelet Macho, Dossier Teck P).

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Retour à Pyrite !

Vous vous retrouvez dans le bureau de Doking à parler avec ce dernier. Pour vous remercier de votre courage, il vous donne son adresse mail et son Posipi. Ça fait toujours plaisir : il n’est pas maléfique et vous pouvez l’utiliser sans problème en combat !
En sortant, vous passez devant la maison de la diseuse de bonne aventure. Elle est à l’extérieur de sa maison… Allez lui parler (sur le pas de la porte). Elle vous dit : « Un endroit dans le nord vous permettra de faire revivre les Pokémon étant sous l’emprise d’une force maléfique. »
Émilie vous dit alors que cela doit être le Village Samaragd, là où son grand-père, gardien du tombeau Celebi, et sa grand-mère vivent.
Et c’est maintenant qu’une chose terrible va se produire.

=> Direction le Village Samaragd !


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Soluce d’origine par Might et remise en page par Silver_Altaria.

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