La tragaperras es la fuente de recompensas más variada de Pokémon Pinball: puntos, SalvaBolas, modos de captura y de evolución, multiplicadores, bolas extra y acceso directo a los niveles de bonificación. Se activa encendiendo cuatro luces y metiendo después la bola en el agujero central. Sigue una secuencia precisa de recompensas que esta página detalla.

Encender las cuatro luces

Las cuatro luces están encendidas: el panel central muestra SLOT y se abre el agujero de bonificación

Cuatro luces forman la palabra CAVE (HOLE en la versión japonesa). Se encuentran en lo alto de los dos pasillos de salida y de los dos pasillos de retorno, en la parte inferior de la pantalla. La bola las enciende al tocarlas: cada luz vale 1 000 puntos, y la cuarta añade 4 000 puntos, es decir, 5 000 en total. Las luces se reinician cuando se pierde la bola.

Los botones de las paletas desplazan las luces un puesto, y la última pasa al otro extremo: así, una luz mal situada puede moverse a un pasillo más fácil de alcanzar. Cuando las cuatro están encendidas, parpadean un instante, el panel central muestra SLOT y se abre el agujero de bonificación.

Cuándo está disponible la máquina

  • No se activa durante los modos de captura, de evolución y de desplazamiento, ni cuando hay un nivel de bonificación disponible.
  • Si las cuatro luces se encienden durante uno de esos modos, la máquina queda disponible al terminar el modo, y solo una vez, aunque hayas vuelto a encender las luces varias veces.
  • Tras una pasada por la máquina, las luces pueden volver a encenderse para conseguir un nuevo sorteo.

El sorteo

La bola entra en el agujero, la rueda gira y se detiene en una recompensa al cabo de unos segundos. Pulsar un botón de las paletas hace que la rueda frene y se detenga antes, sin cambiar la lista de recompensas posibles. Esa lista depende del número de pasadas que ya se han hecho por la máquina desde el inicio de la partida: este contador no se reinicia al perder una bola.

Pikachu.

La recompensa se elige al azar entre las cuatro o cinco que se ofrecen en cada pasada. La tabla siguiente muestra esas opciones para las 25 primeras pasadas; a partir de la 26.ª, la secuencia vuelve a empezar en la 11.ª pasada.

Pasada por la máquinaRecompensas posibles
1Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados
2Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Modo de captura
3Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000)
4Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Modo de evolución
5SalvaBola, 60 s, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000), Acceso al siguiente nivel de bonificación
6Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados
7Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Modo de captura
8Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000)
9Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Modo de evolución
10SalvaBola, 60 s, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000), Acceso al siguiente nivel de bonificación, Mejora de la bola
11Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados
12Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 60 s, Modo de captura
13Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000)
14Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 60 s, Modo de evolución
15SalvaBola, 90 s, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000), Acceso al siguiente nivel de bonificación
16Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados
17Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 60 s, Modo de captura
18Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000)
19Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 60 s, Modo de evolución
20SalvaBola, 60 s, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000), Acceso al siguiente nivel de bonificación, Mejora de la bola
21Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados
22Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 60 s, Modo de captura
23Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 30 s, Pikachu protege ambos lados, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000)
24Puntos pequeños (Small: 100 a 900), Bonificador multiplicador (+1 a +5), SalvaBola, 60 s, Modo de evolución
25SalvaBola, 60 s, Puntos grandes (Big: 1 000 000 a 9 000 000), Acceso al siguiente nivel de bonificación, Bola extra

El detalle de las recompensas

  • Puntos pequeños (Small): de 100 a 900 puntos, de 100 en 100.
  • Puntos grandes (Big): de 1 000 000 a 9 000 000 de puntos, de 1 000 000 en 1 000 000.
  • Bonificador multiplicador: hace subir el multiplicador de final de bola de 1 a 5 puestos, sin superar 99. Superar un múltiplo de 25 también puede conceder una bola extra.
  • SalvaBola: 30, 60 o 90 segundos de protección; consulta SalvaBolas.
  • Pikachu protege ambos lados: Super Pikachu protege los dos pasillos de salida hasta que se pierde la bola, sin necesidad de cargar el indicador Thunder.
  • Modo de captura o de evolución: inicia directamente el modo correspondiente. Si no hay ningún Pokémon capturado en la partida, la evolución se sustituye por la captura.
  • Mejora de la bola: sube la bola al nivel superior; la máquina muestra de antemano la bola que se obtendrá. Consulta Ball Upgrade.
  • Acceso al siguiente nivel de bonificación: envía la bola directamente al próximo nivel de bonificación del tablero, sin necesidad de las tres Poké Balls.
  • Bola extra: una bola más en reserva; solo aparece en la pasada 25 y después cada 15 pasadas (40.ª, 55.ª, 70.ª, etc.).

Leer la secuencia

La secuencia está muy estructurada. En las 25 primeras pasadas, el modo de captura se ofrece en las pasadas 2, 7, 12, 17 y 22; el modo de evolución, en las pasadas 4, 9, 14, 19 y 24; y un acceso directo a un nivel de bonificación, en las pasadas 5, 10, 15, 20 y 25. La mejora de la bola solo aparece en las pasadas 10 y 20, el SalvaBola de 90 segundos solo en la pasada 15, y Pikachu en las pasadas 1, 3, 6, 8, 11, 13, 16, 18, 21 y 23. El resto de la secuencia retoma ese esquema a partir de la pasada 11. Un jugador que cuente sus pasadas sabe, pues, más o menos qué puede esperar.

La tragaperras está en el centro de cada tablero.