Quien haya tenido Pokémon Pinball entre las manos recuerda ante todo su cartucho: más grande que los demás, más pesado, con un compartimento para la pila. En su interior, un pequeño motor hace vibrar la consola con cada choque de la bola. Esta página cuenta qué contiene ese cartucho, cómo ajustar y mantener el motor de vibración, y en qué consolas funciona el juego.
Un cartucho diferente a los demás
El cartucho de Pokémon Pinball integra un motor de vibración alimentado por una pila AAA, incluida con el juego. La carcasa sobresale, por tanto, de la consola por detrás, para alojar la pila y el motor. En la caja europea, un sello «Rumble Game» señala esta particularidad; el manual y el embalaje la presentaban como un argumento principal: sentir cómo rebota la bola como en un pinball de verdad.
La vibración no sirve solo para el efecto. Aporta información: un choque fuerte contra un bumper, la bola tragada por una diana o la apertura de un modo se notan de forma distinta, y acabas «leyendo» la partida tanto con las manos como con los ojos.
Ajustar el motor de vibración
| Versión | Ajustes disponibles | Dónde |
|---|---|---|
| Japonesa y estadounidense | Activado / desactivado | Menú de opciones |
| Europea (francesa) | Desactivado / suave / fuerte | Menú de opciones y menú de pausa durante la partida |
El ajuste «suave» de la versión europea es un buen equilibrio para ahorrar pila sin perder sensaciones. Desactivarlo por completo no cambia en nada el desarrollo del juego: el motor de vibración no influye en los puntos, las capturas ni la física de la bola.
Cambiar la pila y cuidar el cartucho
- El compartimento se encuentra en la parte trasera del cartucho. Sirve una pila AAA (LR03) estándar.
- Retira la pila si guardas el juego mucho tiempo: una pila olvidada puede derramarse y oxidar los contactos, un defecto frecuente en los cartuchos de segunda mano.
- Sin pila, el juego sigue siendo jugable: solo se detiene el motor de vibración.
- Si lo compras de segunda mano, abre el compartimento para comprobar el estado de los contactos antes de pagar.
En qué consolas jugar
| Consola | Qué funciona |
|---|---|
| Game Boy Color | Todo: colores, motor de vibración, animaciones de la Pokédex |
| Game Boy Advance / SP | Juego en color; el cartucho, más grande de lo normal, sobresale de la consola |
| Game Boy, Game Boy Pocket | Juego jugable con gráficos adaptados: bordes de los tableros simplificados, letras de las luces eliminadas, animaciones de la Pokédex desactivadas |
| Super Game Boy (Super Nintendo) | Juego jugable con un marco especial, pero con el motor de vibración desactivado |
El juego es, por tanto, compatible con las Game Boy antiguas, a costa de algunos sacrificios visuales. En Super Game Boy, la versión europea muestra un marco propio, con un gran título «Pokémon Pinball» en azul vivo.
Una decisión técnica discutida
La prensa de la época aplaudió la idea, aunque señaló sus límites. GameSpot juzgaba la vibración divertida pero poco útil para la pila que consumía; otros medios, como el San Jose Mercury News, quedaron en cambio conquistados. The New York Times veía en ella una innovación que otras compañías no tardarían en copiar. Y, en efecto, siguieron otros cartuchos de Game Boy Color con motor de vibración, y la idea de una vibración al servicio del pinball regresó con Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro, que vibraba en GameCube gracias al Game Boy Player.
¿Y hoy?
Pokémon Pinball nunca ha tenido una versión de Consola Virtual. Su motor de vibración solo existe en el cartucho original: es el que hace falta para recuperar las sensaciones de 1999. Los juegos de Game Boy del servicio Nintendo Switch Online se amplían con regularidad: consulta el catálogo si esperas verlo allí. Solo su secuela ha tenido una reedición digital, en Wii U (consulta secuelas y reediciones).

