El nivel Mewtwo es el último nivel de bonificación de cada tablero y el único común a ambos. También es el más rentable del juego: cada golpe a Mewtwo otorga 50 000 000 de puntos. Dura dos minutos, con un número ilimitado de bolas, y condiciona la aparición de Mew en el modo de captura.

El nivel Mewtwo: Mewtwo al fondo del tablero, rodeado de Bolas Sombra en órbita

Cómo acceder

El nivel Mewtwo es el tercero de cada secuencia: viene después de Gengar en el tablero rojo y después de Seel en el azul. Se obtiene como los demás niveles, con tres Poké Balls encendidas y luego el agujero de bonificación, o mediante el acceso directo de la tragaperras. Una vez superado, la secuencia vuelve al primer nivel del tablero. Consulta niveles de bonificación.

El tablero

El tablero es abierto, con dos paletas en la parte inferior. Mewtwo se sitúa al fondo, en el centro. Lo rodean seis Bolas Sombra, esferas negras que giran a su alrededor en círculo. Hacen de escudo: mientras están en órbita, dificultan el tiro a Mewtwo y hacen rebotar la bola.

  • Una Bola Sombra tocada otorga 1 000 000 de puntos y luego desaparece unos instantes antes de volver a formarse.
  • El número de Bolas Sombra en órbita disminuye a medida que se toca a Mewtwo: cuanto más avanza el nivel, más despejado está el camino.
  • Justo después de un golpe, Mewtwo tiene un breve tiempo de reacción durante el cual un golpe adicional no cuenta.

Lanzamiento y órbitas

La bola se lanza al tablero desde un pasillo lateral que se cierra tras ella en cuanto ha entrado: es imposible recuperarla en el punto de partida. Las seis Bolas Sombra están espaciadas con regularidad en su órbita, a un sexto de vuelta unas de otras, y giran sin interrupción. Mewtwo recrea las Bolas Sombra desaparecidas, algo más despacio a medida que se acumulan los golpes, según Poképédia. Observar la rotación unos segundos antes del primer tiro permite localizar el hueco libre entre dos esferas.

Los golpes a Mewtwo

Cada golpe a Mewtwo otorga 50 000 000 de puntos, sin multiplicador de bola, ya que la bola es una Poké Ball. Hay que golpearlo 25 veces para terminar el nivel, lo que representa 1 250 000 000 de puntos, a los que se suman las Bolas Sombra tocadas por el camino. Cuando se asesta el último golpe, Mewtwo parpadea y desaparece, un mensaje anuncia el éxito y la bola vuelve al tablero. El juego no concede ningún punto adicional por completar el nivel: todo viene de los golpes y de las Bolas Sombra.

Las fuentes difieren en el número de golpes: Bulbapedia y Serebii indican 25 golpes y seis Bolas Sombra, mientras que Poképédia menciona ocho Bolas Sombra y treinta golpes. Nos quedamos con los valores de Bulbapedia y Serebii, que coinciden con los datos del juego en cuanto al número de Bolas Sombra.

Golpes a MewtwoPuntos acumulados
5250 000 000
10500 000 000
15750 000 000
201 000 000 000
25 (nivel superado)1 250 000 000

Superar o fracasar

SituaciónConsecuencia
25 golpes antes de que acaben los dos minutosNivel superado; la secuencia vuelve al primer nivel del tablero; un contador de éxitos avanza un puesto, hasta un máximo de dos
Cronómetro agotado antes del último golpeNivel perdido; Mewtwo sigue siendo el próximo nivel; los puntos ganados se conservan
Bola perdidaSin penalización: se lanza una nueva bola mientras no se haya agotado el tiempo

El vínculo con Mew

Superar dos veces el nivel Mewtwo es una de las condiciones para encontrarse con Mew. El juego cuenta los éxitos, pero se detiene en dos: el contador no supera esa cifra mientras no se haya encontrado a Mew, y se pone a cero en cuanto aparece. La página de Mew detalla todas las condiciones.

Por qué este nivel es la clave de la puntuación

Cuatro golpes a Mewtwo ya valen más que un nivel Diglett completo. Como un nivel perdido sigue siendo el próximo nivel que se ofrece, es posible volver a Mewtwo sin pasar de nuevo por los otros dos niveles, dejando que el cronómetro se agote antes del golpe número 25. Bulbapedia señala que este método, que consiste en fracasar a propósito y volver a jugar el nivel, es la forma más rápida de acumular puntos. Esta estrategia se detalla en estrategias de puntuación.

Diglett.

En la versión estadounidense, el acceso se anuncia con «GO TO MEWTWO STAGE», el fracaso con «END MEWTWO STAGE» y el éxito con «MEWTWO STAGE CLEARED». La música del nivel se llama «Mewtwo Stage» en el código del juego: consulta música y sonidos.