Une aventure classique dans Unys prend une trentaine d’heures. En jouant serré, on peut voir le générique bien plus tôt. Il ne s’agit pas de battre des records mondiaux, mais de ne perdre de temps nulle part : réglages, équipe, itinéraire, chaque détail compte.
Bonne nouvelle : Noir et Blanc sont des jeux très linéaires. Les huit arènes se suivent dans un ordre imposé, et l’histoire vous guide d’une ville à l’autre. Le temps se gagne donc dans les combats, les menus et la préparation.
Le générique arrive après la victoire contre Ghetis, au Palais de N. Le Maître Goyah, lui, ne s’affronte qu’après l’histoire : il n’est pas sur votre chemin.


