Noir et Blanc repartent de zéro : nouvelle région, nouveaux Pokémon, nouvelles règles. Même les vétérans y découvrent tout. Voici comment bien choisir votre Pokémon de départ, composer une première équipe solide et profiter des nouveautés de la cinquième génération dès les premières heures.

🌱Le choix du Pokémon de départ

  • VipélierrePlante

    Vipélierre (Plante) → Lianaja (niveau 17) → Majaspic (niveau 36). Rapide et défensif, mais son type souffre face à Artie, Carolina et Zhu.

  • GruikuiFeu

    Gruikui (Feu) → Grotichon (niveau 17, Feu et Combat) → Roitiflam (niveau 36). Très puissant, le plus confortable pour l'aventure.

  • MoustillonEau

    Moustillon (Eau) → Mateloutre (niveau 17) → Clamiral (niveau 36). Équilibré, sans arène vraiment difficile.

ArèneVipélierreGruikuiMoustillon
OgoesseContre Armando (Feu) : désavantagé, le singe offert sauve la miseContre Noa (Eau) : désavantagé, même solutionContre Rachid (Plante) : désavantagé, même solution
Aloé (Normal)NeutreAvantage : Grotichon est CombatNeutre
Artie (Insecte)DifficileAvantageNeutre
Inezia (Électrik)Résiste à l’ÉlectrikNeutreDifficile
Bardane (Sol)AvantageDifficileAvantage
Carolina (Vol)DifficileDifficile : Grotichon et Roitiflam sont aussi CombatNeutre
Zhu (Glace)DifficileAvantageRésiste à la Glace
Watson ou Iris (Dragon)NeutreNeutreNeutre

👥Les meilleures recrues du début

  • PonchiotNormal

    Ponchiot (Route 1) : deviendra Mastouffe, un Normal solide jusqu'à la fin.

  • PoichigeonNormalVol

    Poichigeon (Route 3) : deviendra Déflaisan, le volatile de votre équipe et votre futur porteur de Vol.

  • ZébibronÉlectrik

    Zébibron (Route 3) : un Électrik rapide, très utile contre Carolina.

  • NodulitheRoche

    Nodulithe (Veine Souterraine) : deviendra Géolithe puis, par échange, Gigalithe. Parfait contre Carolina et Inezia.

  • CharpentiCombat

    Charpenti (Forêt d'Empoigne) : un Combat puissant, idéal contre Aloé.

  • MascaïmanSolTénèbres

    Mascaïman (Route 4) : Sol et Ténèbres, insensible à l'Électrik et au Psy.

Pensez aussi au singe élémentaire offert aux Vestiges du Rêve, à Rototaupe dans les nuages de poussière de la Veine Souterraine, à Funécire à la Tour des Cieux et à Solochi si vous avez la patience de l’entraîner jusqu’au niveau 64.

✨Les nouveautés à connaître

  • Les CT ne s’usent plus : apprenez-les à tous les Pokémon que vous voulez.
  • Le Centre Pokémon abrite la Boutique : soins et achats au même endroit.
  • Les herbes sombres déclenchent des combats en duo, et les herbes remuantes cachent des Pokémon plus rares.
  • Les saisons changent chaque mois et modifient certains lieux.
  • Le bouton Y enregistre un objet clé (Bicyclette, Cherch’Objet, Méga Canne…) pour l’utiliser en un geste.
  • La Capture Critique : de temps en temps, la Poké Ball ne tremble qu’une fois avant de capturer le Pokémon.

🧭Nos conseils pour les premières heures

  1. Prenez le singe des Vestiges du Rêve avant l’arène d’Ogoesse : il est fait pour ce combat.
  2. Battez tous les dresseurs croisés : l’expérience est précieuse dans une région où les Pokémon sauvages des premières routes sont de bas niveau.
  3. Utilisez la garderie de la Route 3, qui soigne gratuitement, pour entraîner votre équipe.
  4. Gardez toujours quelques Anti-Para et Réveils : Miradar, Mushana et d’autres endorment ou paralysent volontiers.
  5. Choisissez votre version dans la bannière de ce mini-site : tout s’adapte, des tableaux de Pokémon aux combats.

Prêt ? Commencez la solution complète, et pour aller plus loin, nos dossiers Premium Les équipes idéales et Les meilleures attaques.