La Ligue d’Unys rompt avec la tradition : les quatre membres du Conseil 4 vous attendent dans quatre tours disposées autour d’une grande statue, et vous les affrontez dans l’ordre que vous voulez. Une fois les quatre vaincus, la statue s’ouvre sur le chemin du Maître.
- Objectif
- Battre les quatre membres du Conseil 4
- Adversaires
- Anis (Spectre), Pieris (Ténèbres), Percila (Psy), Kunz (Combat)
- Niveau conseillé
- 50 à 52
🏛️Avant d’entrer
Le bâtiment d’accueil abrite un Centre Pokémon. Faites le plein d’Hyper Potions, de Guérisons et de Rappels avant de monter : vous enchaînerez les combats, et chaque membre du Conseil a quatre Pokémon autour du niveau 48 à 50. Notre guide Le Conseil 4 et Goyah détaille chaque équipe et propose les meilleurs contres.
👻Anis, le Spectre

Anis
Spectre
- Psyko
- Feu Follet
- Ball'Ombre
- Noeud Herbe
Talent : Momie

- Surf
- Saumure
- Ball'Ombre
- Éco-Sphère
Talent : Corps Maudit

- Psyko
- Déflagration
- Ball'Ombre
- Représailles
Talent : Corps Ardent

- Poing-Ombre
- Malédiction
- Casse-Brique
- Séisme
Talent : Poing de Fer
Tous ses Pokémon craignent les attaques Ténèbres et Spectre. Un Crocorible, un Scalproie ou un Vaututrice avec Mâchouille ou Tranche-Nuit fait le ménage. Attention : tous sont insensibles aux attaques Normal et Combat, et Lugulabre (niveau 50) frappe très fort avec Déflagration et Ball’Ombre.
🐺Pieris, les Ténèbres

Pieris
Ténèbres
- Jet de Sable
- Mâchouille
- Direct Toxik
- Casse-Brique
Talent : Impudence

- Mâchouille
- Tricherie
- Séisme
- Dracogriffe
Talent : Intimidation

- Tranche-Nuit
- Griffe Acier
- Plaie-Croix
- Aéropique
Talent : Acharné

- Tranche-Nuit
- Aéropique
- Bluff
- Attraction
Talent : Échauffement
Les attaques Combat et Insecte sont vos meilleures armes. Scalproie (niveau 50), Ténèbres et Acier, craint quadruplement le Combat. Crocorible connaît Séisme : ne lui opposez pas de Pokémon Électrik. Baggaïd, Combat et Ténèbres, craint surtout le Vol et le Combat.
🔮Percila, le Psy

Percila
PsyLes attaques Insecte, Spectre et Ténèbres sont super efficaces. Ses Pokémon couvrent bien leurs faiblesses avec Ball’Ombre, Éco-Sphère ou Fatal-Foudre : misez sur des Pokémon Ténèbres, qui sont en plus insensibles au Psy. Sidérella (niveau 50) peut doper ses statistiques spéciales avec Plénitude : ne lui laissez pas le temps.
👊Kunz, le Combat

Kunz
Combat
- Yama Arashi
- Lame de Roc
- Représailles
- Piétisol
Talent : Cran

- Poing-Karaté
- Lame de Roc
- Noeud Herbe
- Vengeance
Talent : Fermeté

- Marto-Poing
- Lame de Roc
- Noeud Herbe
- Vengeance
Talent : Sans Limite

- Pied Sauté
- Demi-Tour
- Éboulement
- Vengeance
Talent : Attention
Les attaques Vol et Psy balaient son équipe. Un Déflaisan, un Gueriaigle, un Rhinolove ou un Sidérella/Symbios font des merveilles. Méfiez-vous de Lame de Roc, que connaissent trois de ses Pokémon, et de Shaofouine (niveau 50), très rapide, avec Demi-Tour et Pied Sauté.
👑La salle du Maître
Une fois les quatre membres battus, le passage vers la salle du Maître s’ouvre au cœur du bâtiment. Mais vous arrivez trop tard : N a déjà vaincu Goyah, avec l’aide de son dragon légendaire. Goyah, épuisé, n’a rien pu faire. N vous annonce alors la suite de son plan, et la terre se met à trembler…
Prochaine étape : le Palais de N.


