Le sud-est d’Unys réserve le lieu le plus singulier de Noir et Blanc : une ville différente selon votre version. Une métropole de gratte-ciel dans Noire, une forêt paisible dans Blanche. Puis un pont futuriste vous ramène vers Méanville, où le Trio des Ombres vous attend une dernière fois.

Objectif
Découvrir la ville de votre version et boucler la région par le Pont de l’Inconnu
Récompenses
Orbes Adamant, Perlé et Platiné, Motisma (échange), CT09 Choc Venin
Niveau conseillé
60 et plus

🏞️La Route 14

Entre Vaguelone et la ville de votre version, la Route 14 grimpe le long de cascades. Elle mène au nord à l’Autel Abondance (voir l’étape 33) et, avec Surf et Cascade, au Sage Auric. Vous y croiserez Tropius, Altaria et Neitram.

Route 14

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes
Herbes sombres
Hautes herbes remuantes
Sur l'eau
Ombres dans l'eau
Pêche
Pêche dans les ombres
Troupeaux
Dresseurs

6 dresseurs · 15 768 ₽ au total

  • Pêcheur Émilio
    Barloche62Barbicha62Écrapince62Carvanha62
    1 984 ₽
  • Karatéka Armand
    Colossinge64Baggaïd64Tartard64
    2 048 ₽
  • Randonneuse Alexia
    Chamallot65
    1 560 ₽
  • Topdresseur Gaëlle
    Chaffreux68Lokhlass68Mentali68
    4 080 ₽
  • Topdresseur Wilfried
    Absol68Dodrio68Kaimorse68
    4 080 ₽
  • Montagnard Avner
    Hippopotas63Cochignon63Tarinorme63
    2 016 ₽
Objets
  • CT08Donnée par Auric sur la falaise la plus élevée. (Surf et Cascade requis)
  • Hyper BallSur la colline à l'ouest du Pêcheur Emilio. (Surf et Cascade requis)
  • Tissu FaucheSur la colline à l'ouest du Karatéka Armand. (Surf et Cascade requis)

🌃Ville Noire ou Forêt Blanche

Noire

Dans Noire, vous découvrez la Ville Noire, une ville moderne de grands gratte-ciel. Ses habitants sont des dresseurs aux Pokémon de haut niveau, et sa boutique vend des objets introuvables dans Blanche.

Blanche

Dans Blanche, vous découvrez la Forêt Blanche, une forêt paisible où vivent des Pokémon d’autres régions, tous au niveau 5 : Abra, Togepi, Draby, Lixy et bien d’autres.

Les deux lieux fonctionnent de la même façon : à votre première visite, ils comptent autant d’habitants que de jours de jeu passés pour y arriver. Chaque habitant perd des points chaque jour et en gagne quand vous lui rendez visite ou que vous le combattez (Ville Noire) ou lui parlez (Forêt Blanche). À zéro point, il s’en va. Pour garder votre ville vivante, revenez souvent. Le Heylink permet aussi de visiter la ville de la version d’un ami pour échanger des habitants : les dresseurs de la Ville Noire amènent leurs Pokémon dans la Forêt Blanche, et réciproquement.

🧲La Route 15

La Route 15 relie la ville de votre version au Pont de l’Inconnu. On vous y propose d’échanger un Motisma contre un Métamorph de la Grotte Cyclopéenne : un Pokémon qui change de forme dans l’entrepôt du Centre Commercial R9. La CT09 Choc Venin se trouve au sud du Montagnard Léonce, avec Force.

Route 15

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes
Herbes sombres
Hautes herbes remuantes
Troupeaux
Échange contre un Métamorph
Dresseurs

5 dresseurs · 15 832 ₽ au total

  • Montagnard Léonce
    Hippodocus63Scorplane63Onix63
    2 016 ₽
  • Pokéfan Amilcar
    Gloupti62Baudrive62Obalie62Tylton62
    3 968 ₽
  • PKMN Ranger Cherry
    Altaria65Blizzaroi65
    3 900 ₽
  • Combattante Susie
    Méditikka64Kapoera64Charmina64
    2 048 ₽
  • PKMN Ranger Nicolas
    Ossatueur65Noadkoko65
    3 900 ₽
Objets
  • Baie Sitrus ×2Nb : Donnée par la Pokémon Ranger Cherry après l'avoir vaincue.
  • Baie Sitrus ×2Nb : Donnée par le Pokémon Ranger Nicolas après l'avoir vaincu.
  • Max ÉlixirNb : Tenu par le Motisma que le joueur peut recevoir par échange.
  • CT09Nb : Au sud du Montagnard Léonce. Nécessite Force.
  • AmélioratorNb : Au sud-est du Pokémon Ranger Nicolas. Nécessite Force.
  • Hyper BallNb, objet caché : À l'est de la Pokémon Ranger Cherry.

🌉Le Pont de l’Inconnu

Ce pont futuriste aux reflets bleutés relie les Routes 15 et 16. Lors de votre première traversée, le Trio des Ombres apparaît une dernière fois : ils vous remettent l’Orbe Adamant, l’Orbe Perlé et l’Orbe Platiné, les objets qui renforcent Dialga, Palkia et Giratina. Des ombres de Lakmécygne passent sur le tablier, et un homme vend un Magicarpe pour 500 ₽.

Pont de l'Inconnu

Plan
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Pokémon sauvages
Ombres
À acheter (500 ₽)
Dresseurs

1 dresseur · 3 900 ₽ au total

  • Topdresseur Nao
    Mamanbo65Cliticlic65Neitram65
    3 900 ₽
Objets
  • Gros ChampiRécompense du mini-jeu avec les Ratentif.
  • Orbe AdamantDonné par le Trio des Ombres lors de la première traversée.
  • Orbe PerléDonné par le Trio des Ombres lors de la première traversée.

🦊La Route 16 et le Bois des Illusions

De l’autre côté du pont, la Route 16 vous ramène à Méanville. Au nord, le Bois des Illusions abrite Doudouvet ou Chlorobule selon la version, et dans ses herbes remuantes les trois singes élémentaires et Manternel. On y raconte qu’un Zoroark crée des illusions dans le bois : il n’apparaît qu’avec un Pokémon d’événement particulier. Notre dossier Événements et distributions l’explique.

Bois des Illusions

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes
Herbes sombres
Hautes herbes remuantes
Sur l'eau
Ombres dans l'eau
Pêche
Pêche dans les ombres
Spécial
Objets
  • Gros ChampiÀ l'intérieur de la souche, au nord de l'entrée.
  • Super BonbonDans les herbes sombres en haut de la cascade. (Surf et Cascade requis)

Prochaine étape : le Maître Goyah et les légendaires.