Bardane a l’air bourru, mais ses ouvriers l’adorent. Son arène est une mine creusée en profondeur : il faut descendre, monte-charge après monte-charge, jusqu’à une immense dalle frappée du logo des arènes d’Unys. Le Champion vous attend au fond, au milieu d’un chantier.
- Objectif
- Descendre au fond de la mine et battre Bardane
- Type de l’arène
- Sol
- Récompenses
- Badge Sismique (Vol hors combat), CT78 Piétisol, CS02 Vol
- Niveau conseillé
- 30 à 32
⛏️La descente
Guido vous offre une Eau Fraîche dans le hall, décoré de tableaux. Au fond, un premier monte-charge descend dans la mine. Un dresseur vous explique le principe : descendez aussi bas que possible. Les ouvriers et employés vous attendent entre les monte-charges, avec des Rototaupe, Mascaïman et Batracné. Le dernier ascenseur plonge dans un puits jusqu’au Champion.
Arène de Port Yoneuve
⚔️Dresseurs
12 dresseurs · 5 640 ₽ au total
- Ouvrier Lambert1 120 ₽
28
28 - Ouvrier Xavier1 160 ₽
29 - Ouvrier Alain1 120 ₽
28
28 - Employé Mathias1 080 ₽
27
27
27 - Employée Alice1 160 ₽
29 - Ouvrier Nobuo0 ₽
0 - Ouvrier Tibalt0 ₽
0
0
0 - Ouvrier Neal0 ₽
0
0 - Ouvrier Conner0 ₽
0 - Ouvrier Tom0 ₽
0
0 - Ouvrier Gabino0 ₽
0
0 - Ouvrier Orti0 ₽
0
🪨Le combat

Bardane
📍 Arène de Port YoneuveSol
Les trois Pokémon connaissent Piétisol, qui baisse aussi la Vitesse. Vos Pokémon Vol y sont insensibles, mais Minotaupe connaît Éboulement : ne comptez pas que sur eux.
Batracné, Eau et Sol, n’a qu’une faiblesse, mais elle est quadruple : la Plante. Lianaja, Feuillajou ou Farfaduvet le balaient en un coup.
Escroco, Sol et Ténèbres, craint l’Eau, la Plante, la Glace, le Combat et l’Insecte. Son talent peut baisser votre Attaque à son arrivée : préférez les attaques spéciales.
Minotaupe (niveau 31), Sol et Acier, est le plus redoutable : rapide et puissant, il craint le Feu, le Combat, le Sol et l’Eau. Un Pokémon Eau comme Mateloutre, Flotoutan ou Couaneton fait des merveilles.
Bardane vous remet le Badge Sismique, qui permet d’utiliser Vol hors combat. Il vous remettra sa CT78 Piétisol un peu plus tard, à l’entrée de la Grotte Électrolithe.
🦅Bianca et la CS02 Vol
En ville, Bianca vous défie à son tour. Son Munna a évolué en Mushana, qui endort avec Hypnose.

Bianca

- Coup d'Main
- Bélier
- Rengorgement
- Mâchouille
Talent : Intimidation

- Boul'Armure
- Air Veinard
- Rafale Psy
- Hypnose
Talent : Prédiction

- Bâillement
- Morsure
- Rebondifeu
- Amnésie
Talent : Gloutonnerie

- Coqui-Lame
- Taillade
- Vibraqua
- Vendetta
Talent : Torrent

- Coup d'Main
- Bélier
- Rengorgement
- Mâchouille
Talent : Intimidation

- Boul'Armure
- Air Veinard
- Rafale Psy
- Hypnose
Talent : Prédiction

- Tourniquet
- Morsure
- Ébullition
- Provoc
Talent : Gloutonnerie

- Phytomixeur
- Vampigraine
- Méga-Sangsue
- Souplesse
Talent : Engrais

- Coup d'Main
- Bélier
- Rengorgement
- Mâchouille
Talent : Intimidation

- Boul'Armure
- Air Veinard
- Rafale Psy
- Hypnose
Talent : Prédiction

- Vampigraine
- Morsure
- Canon Graine
- Tourmente
Talent : Gloutonnerie

- Cogne
- Purédpois
- Roulade
- Bélier
Talent : Brasier
Mushana connaît Hypnose et Air Veinard, qui empêche les coups critiques : attaquez-le avec des attaques Insecte, Spectre ou Ténèbres. Son Ponchien a appris Rengorgement : mettez-le K.O. avant qu’il ne se renforce.
Après le combat, Bianca vous offre la CS02 Vol. Grâce au Badge Sismique, vous pouvez désormais vous envoler vers n’importe quelle ville déjà visitée. Apprenez-la à un Colombeau ou un Couaneton.
Prochaine étape : la Route 6 et la Grotte Électrolithe.


