Le quartier général de la Team Galaxie domine Voilaroc. Derrière ses murs, Hélio retient les trois gardiens des lacs et prépare l’étape finale de son plan. Il va falloir forcer deux portes, déjouer des téléporteurs et affronter le chef en personne.

Objectif
Entrer dans le QG, battre Hélio, puis libérer les trois gardiens des lacs
Récompenses
Master Ball, Clé Stockage, Clé Galaxie, CT49 Saisie, CT36 Bombe Beurk, CT21 Frustration
Niveau conseillé
44 à 48

🔑La Clé Stockage et le Hangar

Le QG est fermé. Devant le bâtiment, un sbire vous voit, panique et s’enfuit en laissant tomber la Clé Stockage. Elle ouvre les portes verrouillées du Hangar Galaxie, celui où vous avez trouvé la CS Vol.

Platine

Dans Platine, Beladonis vous rejoint et vous explique à quoi sert cette clé.

Dans le hangar, ouvrez la porte avec la Clé Stockage, descendez au sous-sol et suivez le couloir. Le sous-sol du hangar communique avec le rez-de-chaussée du QG : un scientifique et des sbires y montent la garde. Au bout, ramassez la CT36 Bombe Beurk et surtout la Clé Galaxie.

Hangar Galaxie

Dresseurs

4 dresseurs · 6 120 ₽ au total

  • Sbire Galaxie
    Nosferalto37
    1 480 ₽
  • Sbire Galaxie
    Papinox35Archéomire35
    1 400 ₽
  • Sbire Galaxie
    Nosferalto41
    1 640 ₽
  • Sbire Galaxie
    Malosse38Cornèbre40
    1 600 ₽

Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.

Objets
  • CS02A droite de l'entrée.
  • Pierre NuitAu rez-de-chaussée, derrière la porte nécessitant la Clé Stockage.
  • CT36Au sous-sol (accessible en passant par le RDC du QG Galaxie).
  • Clé GalaxieAu sous-sol (accessible en passant par le RDC du QG Galaxie).
  • ZincAu sous-sol, près des caisses.

🌀Les téléporteurs du QG

Avec la Clé Galaxie, la porte du QG s’ouvre. Le bâtiment est un dédale de téléporteurs, qui vous envoient d’une pièce à l’autre : avancez méthodiquement, et revenez au téléporteur précédent si vous tournez en rond. Une salle de repos permet de soigner votre équipe dans les lits. Une quinzaine de sbires et deux scientifiques vous attendent, avec des Pokémon de niveau 32 à 41.

Bâtiment Galaxie de Voilaroc

Dresseurs

18 dresseurs · 27 600 ₽ au total

  • Sbire Galaxie
    Chaglam37
    1 480 ₽
  • Sbire Galaxie
    Chenipotte32Blindalys34Papinox36
    1 440 ₽
  • Scientifique Nestor Cherche VS
    Kadabra35Kadabra35
    1 680 ₽
  • Sbire Galaxie
    Moufouette37
    1 480 ₽
  • Sbire Galaxie
    Archéomire36Moufouette36
    1 440 ₽
  • Sbire Galaxie
    Nosferalto36Nosferalto36
    1 440 ₽
  • Sbire Galaxie
    Nosferalto36Armulys34
    1 520 ₽
  • Scientifique Ned Cherche VS
    Kadabra37
    1 680 ₽
  • Sbire Galaxie
    Moufouette36Cradopaud36
    1 440 ₽
  • Sbire Galaxie
    Cradopaud35Moufouette35Chaglam35
    1 400 ₽
  • Sbire Galaxie
    Chaglam41
    1 640 ₽
  • Sbire Galaxie
    Chaglam37Cornèbre38Cradopaud39
    1 560 ₽
  • Sbire Galaxie
    Moufouette41
    1 640 ₽
  • Sbire Galaxie
    Cornèbre39Moufouette39
    1 560 ₽
  • Sbire Galaxie
    Nosferalto40Nosferalto38
    1 520 ₽
  • Sbire Galaxie
    Nosferalto39Malosse39
    1 560 ₽
  • Sbire Galaxie
    Moufouette38Cradopaud40
    1 600 ₽
  • Sbire Galaxie
    Cradopaud38Moufouette38Chaglam38
    1 520 ₽

Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.

Objets
  • CD DouteuxPlatineRez-de-chaussée : Dans la pièce menant au sous-sol du hangar entre deux chaises de la table.
  • CT49Rez-de-chaussée : A droite de l'entrée la plus à droite, dans une zone accessible en prenant un autre téléporteur du RDC.
  • PP PlusPlatineRez-de-chaussée, objet caché : Caché dans une boîte à droite de l'entrée la plus à droite.
  • PP PlusDiamant/PerleRez-de-chaussée, objet caché : Caché dans une plante à droite de l'entrée.
  • Rappel MaxPremier étage : Dans la pièce accessible en utilisant le téléporteur en bas à droite après avoir monté les escaliers du hall d'entrée.
  • Tesson VertPlatinePremier étage : Dans la pièce accessible en utilisant le téléporteur en haut à droite après avoir monté les escaliers du hall d'entrée.
  • Total SoinDiamant/PerlePremier étage, objet caché : Caché sur la machine à gauche des escaliers menant au hall d'entrée.
  • Hyper BallDiamant/PerlePremier étage, objet caché : Cachée sur la machine à droite de la télé.
  • Potion MaxPlatinePremier étage, objet caché : Cachée dans une boîte dans la même pièce que le Tesson Vert.
  • PoképoupéePlatinePremier étage, objet caché : Cachée dans un des lits de la salle de repos.
  • CT21Deuxième étage : Derrière la porte verrouillée dans la salle du générateur.
  • ProtéinePlatineDeuxième étage : Derrière une caisse accessible en prenant le téléporteur le plus à droite du trio de téléporteurs.
  • ÉlixirDiamant/PerleDeuxième étage : Accessible en utilisant le téléporteur du milieu parmi le trio de téléporteurs.
  • Max ÉlixirPlatineDeuxième étage : Accessible en utilisant le téléporteur du milieu parmi le trio de téléporteurs.
  • ÉlixirDiamant/PerleDeuxième étage, objet caché : Caché dans une machine dans le coin nord-ouest.
  • Super BonbonPlatineDeuxième étage, objet caché : Caché près d'une machine dans le couloir menant à la CT21.
  • GuérisonDiamant/PerleDeuxième étage, objet caché : Cachée sur une machine à l'est du deuxième duo de Sbires.
  • PépitePlatineDeuxième étage, objet caché : Cachée près du premier trio de téléporteurs.
  • Super BonbonDiamant/PerleDeuxième étage, objet caché : Caché près des deux caisses.
  • ÉlixirPlatineDeuxième étage, objet caché : Caché sur une caisse, accessible en utilisant le téléporteur du milieu parmi le trio de téléporteurs.
  • Master BallTroisième étage : Donnée par Hélio après l'avoir vaincu.
  • GuérisonPlatineTroisième étage : Dans la salle avec les machines avec du liquide vert.
  • PépiteDiamant/PerleTroisième étage, objet caché : Cachée dans le coin nord-ouest du bureau d'Hélio.
  • Grif. RasoirPlatineTroisième étage, objet caché : Cachée près du téléporteur à droite du bureau d'Hélio.

🌌Hélio

Au troisième étage, Hélio vous attend dans son bureau. Il vous expose son projet : créer un monde nouveau, débarrassé de l’esprit et des émotions qu’il juge imparfaits.

Hélio
Chef de la Team Galaxie

Hélio

📍 QG Galaxie de Voilaroc

💰 7 740 ₽🎁 / Master Ball

  1. CornèbreN. 40TénèbresVol
    • Ténèbres
    • Embargo
    • Étonnement
    • Bec Vrille

    Talent : Insomnia

  2. NosferaltoN. 40PoisonVol
    • Onde Folie
    • Morsure
    • Tranch'Air
    • Crochetvenin

    Talent : Attention

  3. FarfuretN. 43TénèbresGlace
    • Feinte
    • Poinglace
    • Tranche
    • Vive-Attaque

    Talent : AttentionObjet : Baie Sitrus

Notre stratégie

Farfuret : Combat (quatre fois efficace), Feu, Roche ou Acier.
Nosferalto (Diamant et Perle) ou Nostenfer (Platine) : Électrik, Glace, Roche ou Psy.
Cornèbre (Diamant et Perle) ou Corboss (Platine) : Électrik, Glace ou Roche. Corboss frappe très fort avec Bec Vrille : ne lui laissez pas le temps.
Le dernier Pokémon tient une Baie Sitrus.

Battu, Hélio ne s’émeut pas : il affirme qu’il est déjà trop tard. En gage, il vous remet la Master Ball, qui capture à coup sûr n’importe quel Pokémon sauvage. Gardez-la précieusement.

🧪Le laboratoire et les gardiens des lacs

Suivez le téléporteur d’Hélio : il mène à un laboratoire où Créhelf, Créfollet et Créfadet sont enfermés dans des cuves. Le Commandant Saturne garde la salle.

Saturne
Commandant de la Team Galaxie

Saturne

📍 Laboratoire du QG

💰 3 200 ₽

  1. KadabraN. 38Psy
    • Embargo
    • Onde de Choc
    • Soin
    • Psyko

    Talent : Synchro

  2. ArchéomireN. 38AcierPsy
    • Extrasenseur
    • Gyroballe
    • Onde Folie
    • Ball'Ombre

    Talent : Lévitation

  3. CoatoxN. 40PoisonCombat
    • Direct Toxik
    • Casse-Brique
    • Vantardise
    • Plaie-Croix

    Talent : AnticipationObjet : Baie Sitrus

Notre stratégie

Coatox craint le Psy quatre fois, puis le Vol et le Sol. Il tient une Baie Sitrus.
Archéomire : Feu, Spectre ou Ténèbres.
Dans Diamant et Perle, son Kadabra tombe vite face aux Ténèbres, au Spectre ou à l’Insecte ; dans Platine, son Nosferalto face à l’Électrik.

Platine

Dans Platine, un vieil homme en blouse est aussi dans la salle : Pluton, le scientifique de l’organisation. Il ne vous affronte pas pour l’instant.

Appuyez sur le bouton de la machine : les trois gardiens sont libérés et disparaissent aussitôt, en direction de leurs lacs. Mais Hélio a déjà obtenu ce qu’il voulait d’eux : de quoi forger la Chaîne Rouge. Il est parti au sommet du Mont Couronné.

Direction le toit de Sinnoh : le Mont Couronné et les Colonnes Lances.