Littorella est une petite ville du bord de mer, mais c’est ici que se trouve le laboratoire le plus important de Sinnoh. Le Professeur Sorbier vous confie le Pokédex, et son assistant vous apprend à capturer vos premiers Pokémon.

Objectif
Recevoir le Pokédex, puis rejoindre Féli-Cité par la Route 202
Récompenses
Pokédex, Poké Ball ×5, Journal, Colis
Niveau conseillé
6 à 8

🔬Le laboratoire du Professeur Sorbier

À votre arrivée, l’assistant du professeur vous attend : Aurore si vous jouez un garçon, Louka si vous jouez une fille. Il ou elle vous conduit au laboratoire, au nord-ouest de la ville. Le Professeur Sorbier, un homme sévère mais juste, constate que votre Pokémon s’est déjà attaché à vous : il vous permet de le garder, de lui donner un surnom, et vous remet le Pokédex. Votre mission : y enregistrer tous les Pokémon de Sinnoh.

Platine

Dans Platine, le professeur vous donne aussi la CT27 Retour en sortant du laboratoire. Sa puissance augmente avec le bonheur de votre Pokémon : idéale pour votre Pokémon de départ.

Aurore (ou Louka) vous fait ensuite visiter la ville : le Centre Pokémon, où l’on soigne gratuitement vos Pokémon, et la Boutique Pokémon, où l’on achète Potions et Poké Ball. Elle habite la maison au sud du Centre Pokémon, avec sa famille.

Littorella

Objets
  • PokédexDonné par le Professeur Sorbier dans son laboratoire.
  • CT27PlatineDonnée par le Professeur Sorbier après avoir quitté son laboratoire.
  • Pokédex NationalDonné par le Professeur Chen après avoir vu tous les Pokémon de la région de Sinnoh et battu la Ligue Pokémon.
  • Poké RadarDonné par le Professeur Sorbier après avoir obtenu le Pokédex National.

🏠Un détour par Bonaugure

Avant de partir pour de bon, rentrez prévenir votre mère : elle vous donne le Journal, qui note les grands moments de votre aventure. Passez ensuite chez Barry : sa mère vous confie un Colis à lui remettre. Il est parti pour Féli-Cité sans l’attendre.

🌿La Route 202 et vos premières captures

Au nord de Littorella, Aurore ou Louka vous arrête à l’entrée des hautes herbes pour une démonstration de capture : affaiblir un Pokémon, puis lancer une Poké Ball. Vous recevez cinq Poké Ball.

C’est le moment de compléter votre équipe. Deux Pokémon méritent une place pour toute l’aventure :

  • ÉtourmiN. 3NormalVol

    Étourmi deviendra Étourvol puis Étouraptor (niveaux 14 et 34), un attaquant Normal et Vol rapide et puissant, utile jusqu'à la Ligue.

  • LixyN. 4Électrik

    Lixy évolue en Luxio (niveau 15) puis Luxray (niveau 30). Un Électrik physique qui fera merveille contre Lovis et les nombreux Pokémon Eau et Vol de Sinnoh.

Keunotor, partout dans les hautes herbes, peut apprendre presque toutes les CS (Coupe, Éclate-Roc, Force, Surf…) : c’est le « Pokémon à CS » idéal, qui vous évitera d’encombrer votre équipe principale. Crikzik ne sort que le matin et la nuit.

Route 202

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes
Essaim
Poké Radar
Insertion de Rouge Feu (GBA)
Dresseurs

3 dresseurs · 208 ₽ au total

  • Gamin Rachid Cherche VS
    Étourmi5
    80 ₽
  • Fillette Yolène Cherche VS
    Keunotor3Keunotor3
    48 ₽
  • Gamin Chuk Cherche VS
    Lixy5
    80 ₽

Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.

Objets
  • Poké Ball ×5Remises par Aurore (Sinnoh)/Louka après sa démonstration.
  • PotionDans les herbes en haut à gauche de la route

📍Pour plus tard

Au sud de Littorella, une petite plage mène à la Route 219 et aux chenaux du sud de Sinnoh. Il faudra la CS Surf pour aller plus loin. La sœur d’Aurore (ou de Louka) jouera aussi un rôle après la Ligue : elle vous dira chaque jour quel Pokémon apparaît en essaim quelque part dans la région.

Prochaine étape : Féli-Cité, la grande ville de Sinnoh.