Tout commence à Bonaugure, le plus petit village de Sinnoh : quatre maisons, pas de Centre Pokémon, et un voisin, Barry, toujours pressé. En quelques minutes, vous allez recevoir votre premier Pokémon et croiser, au bord d’un lac brumeux, un homme dont vous entendrez beaucoup parler.
- Objectif
- Obtenir votre Pokémon de départ et battre Barry une première fois
- Récompenses
- Tortipouss, Ouisticram ou Tiplouf, Chaussures de Sport
- Durée
- 15 à 20 minutes
🏠Bonaugure
Vous vous réveillez dans votre chambre, dans la maison en bas à droite du village. Votre voisin et ami Barry déboule sans frapper : il a une idée en tête et vous donne rendez-vous dehors. Suivez-le jusqu’à sa maison, en haut à gauche ; il en ressort aussitôt, vous bouscule au passage, puis vous attend au début de la Route 201, au nord du village.
Bonaugure n’a ni Centre Pokémon ni Boutique : c’est votre mère qui soignera votre équipe chaque fois que vous rentrerez à la maison. Un petit étang occupe le centre du village. Il cache un objet très particulier, la Clé de Voûte, dans l’un des arbres de sa rive gauche : il faudra la CS Surf pour l’atteindre, bien plus tard.
Bonaugure
🎒Objets
- 🎁Chaussures de SportCadeau de la mère du joueur une fois que celui-ci a obtenu son Pokémon de départ.
- 🎁JournalCadeau de la mère du joueur une fois que celui-ci est revenu de Littorella.
- 🎁ColisPaquet donné par la mère de Barry, il doit être apporté au rival à Féli-Cité.
- 🎁Clé de VoûteObjet caché : Dans un des arbres sur le bord gauche de l'étang (nécessite la CS03 Surf).
🌊Diamant et Perle : le Léviator rouge et la mallette
À la télévision, un reportage parle d’un Léviator rouge aperçu dans un lac. Barry est persuadé qu’un Pokémon extraordinaire se cache au Lac Vérité, tout près : il vous y entraîne par la Route 201, vers l’ouest.
Au bord du lac, vous croisez le Professeur Sorbier et son assistant. Ils repartent en oubliant une mallette. Au moment où vous la regardez, des Étourmi sauvages attaquent : la mallette s’ouvre sur trois Poké Ball. Vous devez choisir l’un des trois Pokémon et vaincre un Étourmi de niveau 2. Barry prend le Pokémon qui a l’avantage contre le vôtre.
🍃Platine : le choix sur la Route 201
Dans Platine, Barry veut aller demander des Pokémon au Professeur Sorbier à Littorella. Alors que vous vous élancez dans les hautes herbes de la Route 201, le professeur vous arrête et vous fait choisir votre Pokémon dans la mallette de son assistant. Barry vous défie aussitôt. La visite au Lac Vérité vient ensuite : un homme aux cheveux bleus y contemple l’eau en silence, puis s’en va. Vous apprendrez plus tard son nom : Hélio.
✨Tortipouss, Ouisticram ou Tiplouf ?
Un choix définitif, qui change surtout le début de l’aventure. Les trois Pokémon gagnent un second type à leur dernière évolution.
TortipoussN. 5PlantePlante, puis Plante et Sol avec Torterra (niveau 32). Très solide et efficace contre les deux premières arènes ; ses Pokémon redoutent la Glace, quatre fois efficace contre Torterra.
OuisticramN. 5FeuFeu, puis Feu et Combat avec Chimpenfeu (niveau 14) et Simiabraz (niveau 36). Rapide et offensif ; il peine contre Pierrick, mais les Pokémon Feu sont rares à Sinnoh.
TiploufN. 5EauEau, puis Eau et Acier avec Pingoléon (niveau 36). Il balaie la première arène et compte très peu de faiblesses : un excellent choix pour débuter.
⚔️Le premier combat contre Barry
Barry n’a qu’un seul Pokémon de niveau 5, celui qui a l’avantage du type sur le vôtre. Ne vous en inquiétez pas : à ce niveau, les attaques des Pokémon de départ sont toutes de type Normal (Charge, Griffe, Écras’Face). Attaquez sans relâche, en utilisant éventuellement une fois l’attaque qui baisse ses statistiques.

Barry

- Groz'Yeux
- Griffe
Talent : Brasier

- Écras'Face
- Rugissement
Talent : Torrent

- Charge
- Repli
Talent : Engrais
Un simple échange de coups : les deux Pokémon ont des attaques Normal de même puissance. Le combat se joue sur la chance, mais votre victoire est de loin la plus probable. Même en cas de défaite, l’histoire continue.
👟Retour à la maison
Rentrez chez vous : votre mère vous offre les Chaussures de Sport. Maintenez le bouton B en vous déplaçant pour courir. Rendez-vous ensuite à Littorella, à l’est de la Route 201, où vous attend le Professeur Sorbier.
🏞️Le Lac Vérité
Le Lac Vérité est le premier des trois grands lacs de Sinnoh. Une caverne se dresse sur un îlot au centre : vous n’y entrerez que beaucoup plus tard. Pour l’instant, ses hautes herbes n’abritent que des Étourmi et des Keunotor.
Lac Vérité
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
🌿Hautes herbes
🌊Sur l'eau
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 3-15100 %
🎣Pêche à la Super Canne
MagicarpeN. 10-2565 %
PoissirèneN. 10-2535 %
🎣Pêche à la Méga Canne
🌿Poké Radar
QulbutokéN. 3-422 %
🌿Essaim
ArakdoN. 2-540 %
🌿Insertion de Rouge Feu (GBA)
🌿Insertion de Vert Feuille (GBA)
🌿Insertion de Rubis (GBA)
SolarocN. 48 %
🌿Insertion de Saphir (GBA)
SélérocN. 48 %
🌿Insertion d'Émeraude (GBA)
✨Rencontre
CréfolletN. 50Unique
🎁Donné (Pokémon de départ)
TortipoussN. 5Unique
OuisticramN. 5Unique
TiploufN. 5Unique
🌿Hautes herbes
🌊Sur l'eau
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 3-15100 %
🎣Pêche à la Super Canne
PoissirèneN. 15-2040 %
PoissoroyN. 25-355 %
MagicarpeN. 10-2555 %
🎣Pêche à la Méga Canne
🌿Poké Radar
QulbutokéN. 3-422 %
🌿Insertion de Rubis (GBA)
SolarocN. 48 %
🌿Insertion de Saphir (GBA)
SélérocN. 48 %
✨Rencontre
CréfolletN. 50Unique
🎒Objets
- 💿CT38Au sud-ouest de la grotte, dans les hautes herbes.
🌲La Route 201
Une courte route forestière, sans dresseur. Une femme vous donne une Potion. Étourmi est un excellent premier compagnon : il deviendra Étouraptor, un attaquant Normal et Vol très puissant. Capturez-le dès que vous aurez des Poké Ball, à l’étape suivante.
Route 201
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
🌿Hautes herbes
🌿Essaim
DoduoN. 240 %
🌿Poké Radar
🌿Insertion de Rouge Feu (GBA)
CaninosN. 28 %
🎁Donné (Pokémon de départ)
TortipoussN. 5Unique
OuisticramN. 5Unique
TiploufN. 5Unique
🎒Objets
- 🧪PotionDonnée par une femme.
Direction Littorella, à l’est, pour rencontrer le professeur : Étape 2 : Littorella et le Professeur Sorbier.


