Féli-Cité est la plus grande ville de Sinnoh. On y trouve le siège de la Pokémontre S.A., la chaîne Féli-Télé, une École des Dresseurs et, plus tard, la station d’échanges mondiale. Curieusement, pas d’arène : votre premier badge vous attend plus loin, à l’est.

Objectif
Remettre le Colis à Barry et obtenir la Pokémontre
Récompenses
Carte, Pokémontre, Canne, Vive Griffe, CT10 Puissance Cachée (Diamant et Perle)
Niveau conseillé
7 à 9

🏙️La visite de la ville

À l’entrée de la ville, Aurore (ou Louka) vous rattrape pour une petite visite. Repérez le Centre Pokémon au sud, la Boutique Pokémon juste à côté, l’École des Dresseurs à l’ouest du Centre, le siège de la Pokémontre S.A. au nord-ouest et l’immeuble de Féli-Télé au nord.

Platine

Dans Platine, un homme en imperméable vous aborde pendant la visite. Il se présente sous le nom de code Beladonis : c’est un agent des Forces de Police Internationales, venu enquêter sur une organisation suspecte. Il vous remet le Magnéto VS, qui enregistre vos combats. Vous le recroiserez souvent.

🏫L’École des Dresseurs et le Colis

Barry vous attend au fond de l’École, devant le tableau. Remettez-lui le Colis : il contient deux Cartes de Sinnoh, et Barry vous donne la seconde. Le tableau noir de la salle de gauche résume les changements de statut (sommeil, poison, paralysie…) : une bonne révision pour débuter.

Dans la salle de droite, deux élèves avec un Abra chacun vous défient. Battez-les pour recevoir la CT10 Puissance Cachée dans Diamant et Perle, ou une Potion dans Platine.

⌚La Pokémontre et les trois Bons

En sortant, le président de la Pokémontre S.A. vous arrête : vous ne quitterez pas la ville sans sa nouvelle montre ! Trois clowns distribuent des Bons à qui répond juste à leurs questions. Répondez « Oui » à chaque fois.

  1. Bon 1 : le clown entre la Boutique et le Centre Pokémon.
  2. Bon 2 : le clown devant le siège de la Pokémontre S.A.
  3. Bon 3 : le clown devant l’immeuble de Féli-Télé.

Rapportez les trois Bons au président : il vous offre la Pokémontre, qui s’affiche sur l’écran tactile. Elle n’a qu’une montre au départ ; d’autres applications s’ajouteront au fil des badges. Retrouvez-les toutes dans notre guide de la Pokémontre.

🎣Objets et Pokémon de Féli-Cité

Dans le bâtiment au nord-est, la fille aux cheveux blonds vous offre une Vive Griffe, qui permet parfois d’agir en premier. À l’ouest, à la sortie vers la Route 218, un pêcheur vous donne la Canne : elle ne ramène que des Magicarpe, mais c’est un début.

La route de l’ouest est barrée par l’eau, et celle du nord par un rocher dans une petite grotte : vous ne pouvez pour l’instant aller qu’à l’est, par la Route 203. Les sbires de la Team Galaxie qui figurent dans la liste des dresseurs ne se montreront qu’à votre retour, après le premier badge.

Féli-Cité

Dresseurs

6 dresseurs · 1 840 ₽ au total

  • Élève Yanis Cherche VS
    Abra6
    120 ₽
  • Élève Ally Cherche VS
    Abra6
    120 ₽
  • Sbire Galaxie
    Nosferapti9
    360 ₽
  • Sbire Galaxie
    Chenipotte9
    360 ₽
  • Sbire Galaxie
    Moufouette11
    440 ₽
  • Sbire Galaxie
    Chaglam11
    440 ₽

Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.

Objets
  • CarteRemise au joueur par Barry après lui avoir livré le Colis à l'École des Dresseurs.
  • Vive GriffeObtenu au rez-de-chaussée du bâtiment au nord-est de la ville. En rentrant dans le bâtiment, s'adresser à la fille aux cheveux blonds.
  • CanneDonnée par un pêcheur à la sortie de la ville menant à la Route 218.
  • CT10Diamant/PerleObtenue après avoir battu les deux Dresseurs dans l'École des Dresseurs.
  • PotionPlatineObtenue après avoir battu les deux Dresseurs dans l'École des Dresseurs.
  • Coffret ModeRemis au joueur par une journaliste impressionnée par sa victoire sur la Team Galaxie.
  • Magnéto VSPlatineDonné au joueur par Beladonis lors de son arrivée dans la ville.
  • Bon 1Donné au joueur par le Clown se trouvant entre la boutique et le Centre Pokémon.
  • Bon 2Donné au joueur par le Clown devant le siège social de la Pokémontre S.A..
  • Bon 3Donné au joueur par le Clown se trouvant devant le bâtiment de Féli-Télé.
  • Attaque +PlatineÀ l'intérieur de l'École des Dresseurs.
  • PotionPlatineDe l'autre côté de la Route en face d'où se trouve le siège de la Pokémontre S.A., entre deux bâtiments.
  • Anti-ParaDiamant/PerleObjet caché : Caché dans un recoin à gauche des escaliers de l'entrée sud de la ville.
  • Pouss.ÉtoilePlatineObjet caché : Cachée dans un recoin à gauche des escaliers de l'entrée sud de la ville.

Cap à l’est : la Route 203 et l’Entrée de Charbourg.