Quatre spécialistes et une Maître devenue légende : le Conseil 4 de Sinnoh est l’un des plus relevés de la série, et Cynthia l’une des adversaires les plus redoutées de l’histoire de Pokémon. Voici leurs équipes dans chaque version, et la façon de les aborder.
Les cinq combats s’enchaînent sans retour possible au Centre Pokémon : vous ne pouvez vous soigner qu’avec les objets de votre Sac. Chaque membre du Conseil 4 a un type de prédilection, mais pas une équipe uniforme, surtout dans Diamant et Perle.
Les équipes de Platine sont un peu plus faibles au premier passage (niveaux 49 à 62) que celles de Diamant et Perle (53 à 66), mais Platine propose des revanches bien plus relevées.
🎒Se préparer
- Niveau : visez 55 à 60 pour Diamant et Perle, 50 à 55 pour Platine, au moins pour vos quatre meilleurs Pokémon.
- Couverture : une attaque Glace pour Carchacrok, du Feu ou du Vol pour les Insectes d’Aaron, de l’Eau ou de la Plante pour Terry, de l’Eau ou du Sol pour Adrien, des Ténèbres ou du Spectre pour Lucio.
- Soins : une quinzaine d’Hyper Potions ou de Potions Max, quelques Rappels et Rappels Max, des Guérisons. La Boutique de la Ligue vend tout cela.
- Objets tenus : Restes, Baies Sitrus, Mouchoir Choix ou Bandeau Choix si vous en avez.
🐞Aaron (Insecte)

Aaron
📍 Ligue Pokémon, première salleInsecte
- Bourdon
- Mur Lumière
- Toxik
- Reflet
Talent : Écran Poudre

- Bourdon
- Éco-Sphère
- Ball'Ombre
- Psyko
Talent : Essaim

- Mégacorne
- Tranche-Nuit
- Close Combat
- Lame de Roc
Talent : Essaim

- Rayon Gemme
- Appel Soins
- Appel Attak
- Appel Défens
Talent : Pression

- Aéropique
- Poison-Croix
- Crocs Givre
- Plaie-Croix
Talent : ArmurbastonObjet : Baie Sitrus

- Bourdon
- Lame d'Air
- Demi-Tour
- Reflet
Talent : Turbo

- Tête de Fer
- Vive-Attaque
- Tranche-Nuit
- Plaie-Croix
Talent : Essaim

- Mégacorne
- Lame de Roc
- Tranche-Nuit
- Close Combat
Talent : Essaim

- Rayon Gemme
- Appel Soins
- Appel Attak
- Appel Défens
Talent : Pression

- Aéropique
- Poison-Croix
- Crocs Givre
- Plaie-Croix
Talent : ArmurbastonObjet : Baie Sitrus

- Bourdon
- Lame d'Air
- Demi-Tour
- Reflet
Talent : Turbo

- Tête de Fer
- Vive-Attaque
- Tranche-Nuit
- Plaie-Croix
Talent : Essaim

- Séisme
- Lame de Roc
- Tranche-Nuit
- Close Combat
Talent : Essaim

- Rayon Gemme
- Appel Soins
- Appel Attak
- Appel Défens
Talent : Pression

- Aéropique
- Poison-Croix
- Crocs Givre
- Plaie-Croix
Talent : ArmurbastonObjet : Baie Sitrus
Le Feu, le Vol et la Roche. Drascore, son as, ne craint que le Sol.
🌋Terry (Sol)

Conseil 4 Terry
📍 Ligue Pokémon, deuxième salleSol
- Abri
- Tempêtesable
- Tunnel
- Reflet
Talent : Moiteur

- Coup Bas
- Marto-Poing
- Tempêtesable
- Séisme
Talent : Fermeté

- Abîme
- Éboulement
- Psykoud'Boul
- Hydroqueue
Talent : Benêt

- Casse-Brique
- Gyroballe
- Séisme
- Tempêtesable
Talent : Tête de Roc

- Lame de Roc
- Mâchouille
- Malédiction
- Séisme
Talent : Sable VolantObjet : Baie Sitrus

- Hydroqueue
- Psykoud'Boul
- Telluriforce
- Tempêtesable
Talent : Benêt

- Crocs Éclair
- Crocs Feu
- Crocs Givre
- Séisme
Talent : Hyper Cutter

- Poing-Éclair
- Poing de Feu
- Tempêtesable
- Séisme
Talent : Tête de Roc

- Bâillement
- Lame de Roc
- Mâchouille
- Séisme
Talent : Sable Volant

- Avalanche
- Mégacorne
- Roc-Boulet
- Séisme
Talent : ParatonnerreObjet : Baie Sitrus

- Hydroqueue
- Psykoud'Boul
- Telluriforce
- Tempêtesable
Talent : Benêt

- Crocs Éclair
- Crocs Feu
- Crocs Givre
- Séisme
Talent : Hyper Cutter

- Poing-Éclair
- Poing de Feu
- Tempêtesable
- Séisme
Talent : Tête de Roc

- Bâillement
- Lame de Roc
- Mâchouille
- Séisme
Talent : Sable Volant

- Avalanche
- Mégacorne
- Roc-Boulet
- Séisme
Talent : ParatonnerreObjet : Baie Sitrus
L’Eau, la Plante et la Glace. Barbicha ne craint que la Plante ; Scorvol (Platine) craint la Glace quatre fois.
🔥Adrien (Feu)

Adrien
📍 Ligue Pokémon, troisième salleFeu
- Zénith
- Boutefeu
- Lance-Soleil
- Rebond
Talent : Fuite

- Tomberoche
- Crocs Feu
- Zénith
- Grincement
Talent : Tête de Roc

- Reflet
- Relais
- Vent Mauvais
- Feu Follet
Talent : Boom Final

- Voile Miroir
- Charme
- Zénith
- Poing de Feu
Talent : Joli Sourire

- Séisme
- Poing-Éclair
- Boutefeu
- Mach Punch
Talent : BrasierObjet : Baie Sitrus

- Lance-Flamme
- Vibrobscur
- Bomb-Beurk
- Zénith
Talent : Matinal

- Surchauffe
- Giga Impact
- Feu Follet
- Vive-Attaque
Talent : Torche

- Boutefeu
- Lance-Soleil
- Rebond
- Zénith
Talent : Fuite

- Séisme
- Poing-Éclair
- Boutefeu
- Mach Punch
Talent : Brasier

- Lance-Flamme
- Tonnerre
- Ultralaser
- Lance-Soleil
Talent : Corps ArdentObjet : Baie Sitrus

- Lance-Flamme
- Vibrobscur
- Bomb-Beurk
- Zénith
Talent : Matinal

- Surchauffe
- Giga Impact
- Feu Follet
- Vive-Attaque
Talent : Torche

- Boutefeu
- Lance-Soleil
- Rebond
- Zénith
Talent : Fuite

- Séisme
- Poing-Éclair
- Boutefeu
- Mach Punch
Talent : Brasier

- Lance-Flamme
- Tonnerre
- Ultralaser
- Lance-Soleil
Talent : Corps ArdentObjet : Baie Sitrus
L’Eau, le Sol et la Roche. Dans Diamant et Perle, il n’a que deux Pokémon Feu : prévoyez de quoi battre Steelix, Grodrive et Lockpin.
🔮Lucio (Psy)

Conseil 4 Lucio
📍 Ligue Pokémon, quatrième sallePsy
- Mur Lumière
- Protection
- Psyko
- Tonnerre
Talent : Anti-Bruit

- Ball'Ombre
- Coup Double
- Mâchouille
- Psyko
Talent : Attention

- Vampipoing
- Poing de Feu
- Poinglace
- Poing-Éclair
Talent : Force Pure

- Éco-Sphère
- Exploforce
- Psyko
- Soin
Talent : Synchro

- Gyroballe
- Plénitude
- Psyko
- Séisme
Talent : LévitationObjet : Baie Sitrus

- Mur Lumière
- Protection
- Psyko
- Tonnerre
Talent : Anti-Bruit

- Ball'Ombre
- Psyko
- Rayon Signal
- Vive-Attaque
Talent : Synchro

- Gyroballe
- Plénitude
- Psyko
- Séisme
Talent : Lévitation

- Éco-Sphère
- Exploforce
- Psyko
- Soin
Talent : Synchro

- Coupe Psycho
- Lame-Feuille
- Lame de Roc
- Vampipoing
Talent : ImpassibleObjet : Baie Sitrus

- Mur Lumière
- Protection
- Psyko
- Tonnerre
Talent : Anti-Bruit

- Ball'Ombre
- Psyko
- Rayon Signal
- Vive-Attaque
Talent : Synchro

- Gyroballe
- Plénitude
- Psyko
- Séisme
Talent : Lévitation

- Éco-Sphère
- Exploforce
- Psyko
- Soin
Talent : Synchro

- Coupe Psycho
- Lame-Feuille
- Lame de Roc
- Vampipoing
Talent : ImpassibleObjet : Baie Sitrus
Les Ténèbres et le Spectre, sans oublier l’Insecte. Archéodong résiste à beaucoup de choses : Feu ou Ténèbres.
👑Cynthia, Maître de la Ligue
Archéologue passionnée de mythes, Cynthia vous guide tout au long de l’aventure, avant de vous attendre au sommet. Son équipe est équilibrée, rapide et puissante, et son Carchacrok a traumatisé une génération de joueurs.

Cynthia
📍 Ligue Pokémon, salle de la Maître
- Vent Argenté
- Embargo
- Vibrobscur
- Psyko
Talent : Pression

- Dracochoc
- Aurasphère
- Psyko
- Séisme
Talent : Impassible

- Extrasenseur
- Éco-Sphère
- Bomb-Beurk
- Ball'Ombre
Talent : Médic Nature

- Voile Miroir
- Laser Glace
- Surf
- Anneau Hydro
Talent : Écaille Spé.

- Bomb-Beurk
- Ocroupi
- Lame de Roc
- Séisme
Talent : Glue

- Dracocharge
- Giga Impact
- Séisme
- Casse-Brique
Talent : Voile SableObjet : Baie Sitrus

- Vent Argenté
- Ball'Ombre
- Vibrobscur
- Psyko
Talent : Pression

- Lame de Roc
- Ball'Ombre
- Aurasphère
- Vit. Extrême
Talent : Impassible

- Extrasenseur
- Éco-Sphère
- Bomb-Beurk
- Toxik
Talent : Médic Nature

- Voile Miroir
- Laser Glace
- Surf
- Dracochoc
Talent : Écaille Spé.

- Lame d'Air
- Onde de Choc
- Aurasphère
- Vibraqua
Talent : Agitation

- Dracocharge
- Giga Impact
- Séisme
- Lance-Flammes
Talent : Voile SableObjet : Baie Sitrus

- Vent Argenté
- Vent Mauvais
- Vibrobscur
- Psyko
Talent : Pression

- Psyko
- Séisme
- Aurasphère
- Dracochoc
Talent : Impassible

- Extrasenseur
- Éco-Sphère
- Bomb-Beurk
- Ball'Ombre
Talent : Médic Nature

- Voile Miroir
- Laser Glace
- Surf
- Anneau Hydro
Talent : Écaille Spé.

- Lame d'Air
- Psyko
- Aurasphère
- Vibraqua
Talent : Agitation

- Dracocharge
- Giga Impact
- Séisme
- Casse-Brique
Talent : Voile SableObjet : Baie Sitrus
Carchacrok : la Glace, quatre fois efficace. C’est tout le combat.
Spiritomb n’a aucune faiblesse dans cette génération : vos attaques les plus puissantes.
Milobellus renvoie les attaques spéciales avec Voile Miroir : frappez-le avec des attaques physiques.
🔁Les revanches
Dans Platine, le Conseil 4 et Cynthia vous attendent ensuite avec des équipes renforcées : niveaux 65 à 78. C’est l’un des meilleurs entraînements du jeu.
Dans Diamant et Perle, le Conseil 4 et Cynthia gardent les mêmes équipes à chaque passage : la Ligue reste une excellente source d’argent et d’expérience.
Gagner la Ligue ouvre l’après-jeu : le Pokédex National, puis le Secteur Combat.


