Au sommet du Mont Couronné, au-delà des nuages, se dressent les Colonnes Lances : des ruines antiques où, selon les légendes, le temps et l’espace sont nés. Hélio y a apporté la Chaîne Rouge. C’est ici que tout se joue.

Objectif
Atteindre les Colonnes Lances et arrêter Hélio
Récompenses
Dialga (Diamant) ou Palkia (Perle), Orbe Adamant ou Orbe Perlé
Niveau conseillé
46 à 50
CS utiles
Surf, Force, Éclate-Roc, Escalade

⛰️L’ascension

Volez jusqu’à Charbourg et rejoignez la Route 207 à Bicyclette, puis entrez dans le Mont Couronné. Cette fois, vous montez : il faut Surf, Escalade, Force et Éclate-Roc pour franchir les étages. Quelques sbires de la Team Galaxie jalonnent le chemin : vous approchez du but.

Au sommet, vous débouchez à l’air libre. La grêle tombe sans arrêt et blesse vos Pokémon en combat : évitez les rencontres sauvages inutiles. Escaladez les parois, traversez la zone d’herbes et entrez dans la dernière grotte : elle mène aux Colonnes Lances.

Mont Couronné

Plan
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Pokémon sauvages

1er étage

En marchant
Insertion de Rubis (GBA)
Insertion de Saphir (GBA)

2e étage

En marchant
Insertion de Rubis (GBA)
Insertion de Saphir (GBA)

3e étage

En marchant
Sur l'eau
Pêche à la Canne
Pêche à la Super Canne
Pêche à la Méga Canne
Insertion de Rubis (GBA)
Insertion de Saphir (GBA)

Accès au 4e étage

En marchant
Insertion de Rubis (GBA)
Insertion de Saphir (GBA)

4e étage

En marchant
Insertion de Rubis (GBA)
Insertion de Saphir (GBA)

5e étage

En marchant
Insertion de Rubis (GBA)
Insertion de Saphir (GBA)

🏛️Les Colonnes Lances

Deux sbires vous affrontent d’abord en Combat Duo. Plus loin, les Commandantes Mars et Jupiter vous barrent la route, ensemble. Barry surgit à ce moment-là et se bat à vos côtés : c’est un nouveau Combat Duo, à deux contre deux.

Barry, votre allié
Votre partenaire

Barry, votre allié

  1. GoinfrexN. 40Normal
    • Avale
    • Grincement
    • Stockage
    • Plaquage

    Talent : Ramassage

  2. ÉtouraptorN. 40NormalVol
    • Close Combat
    • Vive-Attaque
    • Bélier
    • Aéropique

    Talent : Intimidation

  3. MustébouéeN. 41Eau
    • Queue de Fer
    • Poursuite
    • Casse-Brique
    • Aqua-Jet

    Talent : Glissade

  4. RoséliaN. 41PlantePoison
    • Racines
    • Giga-Sangsue
    • Toxik
    • Siffl'Herbe

    Talent : Médic Nature

  5. ScarhinoN. 42InsecteCombat
    • Aéropique
    • Casse-Brique
    • Close Combat
    • Tranche-Nuit

    Talent : Essaim

  6. SimiabrazN. 43FeuCombat
    • Close Combat
    • Roue de Feu
    • Feu Follet
    • Punition

    Talent : Brasier

Notre stratégie

Barry combat cette fois à vos côtés : voici son équipe, au complet. Mars et Jupiter alignent chacune un Nosferalto et un Archéomire, plus leur as (Chaffreux pour Mars, Moufflair pour Jupiter). Concentrez vos attaques sur un adversaire à la fois. Après le combat, Barry soigne toute votre équipe.

⏳La Chaîne Rouge

Diamant · Perle

Dans Diamant et Perle, Hélio utilise la Chaîne Rouge pour appeler le légendaire de votre version : Dialga dans Diamant, Palkia dans Perle. Il vous affronte aussi en personne.

Hélio
Chef de la Team Galaxie

Hélio

📍 Colonnes Lances

💰 8 640 ₽

  1. CorbossN. 45TénèbresVol
    • Vibrobscur
    • Embargo
    • Aile d'Acier
    • Bec Vrille

    Talent : Insomnia

  2. NostenferN. 46PoisonVol
    • Onde Folie
    • Morsure
    • Lame d'Air
    • Poison-Croix

    Talent : Attention

  3. DimoretN. 48TénèbresGlace
    • Casse-Brique
    • Poinglace
    • Tranche-Nuit
    • Plaie-Croix

    Talent : PressionObjet : Baie Sitrus

  4. LéviatorN. 45EauVol
    • Séisme
    • Hydroqueue
    • Crocs Givre
    • Giga Impact

    Talent : Intimidation

Notre stratégie

Dimoret, son as, est Ténèbres et Glace, très rapide : Combat (quatre fois efficace), Feu, Roche, Acier ou Insecte.
Corboss et Nostenfer craignent l’Électrik, la Glace et la Roche.
Léviator craint l’Électrik quatre fois ; méfiez-vous de son Séisme contre vos Pokémon Électrik non volants.

Platine

Dans Platine, Hélio appelle à la fois Dialga et Palkia. Les trois gardiens des lacs apparaissent pour s’interposer, mais c’est une ombre venue d’ailleurs qui bouleverse tout : une faille s’ouvre dans le sol, et une silhouette immense emporte Hélio de l’autre côté. Cynthia arrive et vous demande de la suivre dans la faille. Rendez-vous à l’étape 30.

💎Dialga ou Palkia

Diamant · Perle

Les trois gardiens des lacs apparaissent et brisent l’emprise d’Hélio sur le légendaire. Hélio s’enfuit. Dialga (Diamant) ou Palkia (Perle), libéré, vous fait face au niveau 47. Sauvegardez avant le combat : si vous le mettez K.O., il ne reviendra qu’après la Ligue.

  • DialgaN. 47AcierDragon

    Dialga, Acier et Dragon, le maître du temps. Diamant uniquement pendant le scénario.

  • PalkiaN. 47EauDragon

    Palkia, Eau et Dragon, le maître de l'espace. Perle uniquement pendant le scénario.

Colonnes Lances

Pokémon sauvages
Rencontre
Objets
  • Orbe AdamantDiamantAu fond de la zone, après avoir vaincu Dialga.
  • Orbe PerléPerleAu fond de la zone, après avoir vaincu Palkia.
Diamant · Perle

L’histoire de la Team Galaxie s’achève ici. Il vous reste un badge à gagner : la Route 222 et Rivamar.

Platine

Suivez Cynthia dans la faille : le Monde Distorsion.