Le Mont Couronné coupe Sinnoh en deux, du nord au sud. Pour atteindre Unionpolis, vous allez le traverser par son tunnel le plus fréquenté. Un homme vous y attend, et cette fois, il va vous parler.

Objectif
Traverser le Mont Couronné jusqu’à Unionpolis
Récompenses
Cherche VS, Clé de Voûte, une Baie par jour au Maître des Baies
Niveau conseillé
22 à 25

⛰️La Route 207

La piste cyclable vous dépose sur la Route 207, juste au-dessus de Charbourg. La route monte vers l’est par une pente de boue : seule la Bicyclette, en vitesse rapide et avec de l’élan, permet de la gravir. Si vous voulez soigner vos Pokémon, descendez à Charbourg, puis remontez de la même façon.

Aurore (ou Louka) vous remet ici le Cherche VS : après la piste cyclable dans Diamant et Perle, à l’entrée du Mont Couronné dans Platine. Cet appareil indique les dresseurs déjà battus qui veulent une revanche, avec des Pokémon plus forts : idéal pour l’expérience et l’argent. Il se recharge en marchant.

Route 207

Plan
Cliquez pour agrandir
Pokémon sauvages
Hautes herbes
Essaim
Insertion d'Émeraude (GBA)
Poké Radar
Dresseurs

6 dresseurs · 2 272 ₽ au total

  • Campeur Gérard Cherche VS
    Ponyta19
    304 ₽
  • Pique-Nique Suzy Cherche VS
    Pachirisu19
    304 ₽
  • Gamin Julio Cherche VS
    Étourmi15Racaillou15Ouisticram18
    288 ₽
  • Montagnard Hervé Cherche VS
    Racaillou16Archéomire18
    576 ₽
  • Montagnard Achille Cherche VS
    Racaillou15Racaillou16Nosferapti17Racaillou16
    512 ₽
  • Combattante Jennifer Cherche VS
    Méditikka18Machoc18
    288 ₽

Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.

Objets
  • Cherche VSDiamant/PerleDonné par Aurore/Louka après être passé par la piste cyclable de la Route 206.
  • Cherche VSPlatineDonné par Aurore/Louka à l'entrée du Mont Couronné.
  • Poké BallAu nord-ouest des hautes herbes.
  • FerAu bout de la corniche en passant par la sortie au premier étage du Mont Couronné, nécessite Escalade.
  • Super PotionEntre deux bouches d'aération.
  • Muscle +Diamant/PerleAu sud du pont.
  • RappelPlatineAu sud du pont.
  • Chrono BallPlatineSur la corniche en passant par la sortie au premier étage du Mont Couronné.
  • Poké BallObjet caché : Au nord-est des hautes herbes.
  • RappelDiamant/PerleObjet caché : À gauche de l'Arbre à Miel.
  • Super BallPlatineObjet caché : À gauche de l'entrée du Mont Couronné.
  • Super BonbonPlatineObjet caché : Caché en hauteur.
  • RappelPlatineObjet caché : À gauche des escaliers.
  • Super PotionDiamant/PerleObjet caché : Sur un mur (nécessite de passer par la sortie du Mont Couronné au premier étage).
  • Tesson RougePlatineObjet caché : Sur un mur (nécessite de passer par la sortie du Mont Couronné au premier étage). Ne peut être récupéré si le Tesson Rouge de la Grotte Revêche a déjà été ramassé.
  • Baie Oran ×2Sur l'Arbre à Baies.
  • Baie CerizSur l'Arbre à Baies.
  • Baie RemuSur l'Arbre à Baies.

🌌Le Mont Couronné et Hélio

Le tunnel est simple : un seul chemin, quelques rochers à briser avec Éclate-Roc. Au milieu, l’homme aux cheveux bleus vous attend. Il vous parle du Mont Couronné, la montagne où, selon les légendes, Sinnoh aurait vu le jour, puis repart.

Diamant · Perle

Dans Diamant et Perle, c’est votre toute première rencontre avec lui. Il ne vous donnera son nom qu’à Célestia.

Platine

Dans Platine, vous l’avez déjà croisé au Lac Vérité et devant la statue de Vestigion. Cette fois, il se présente : il s’appelle Hélio.

Le Mont Couronné est immense : vous n’en voyez ici qu’une petite partie. Ses autres galeries, son lac souterrain et son sommet seront accessibles au fil des CS. Machoc, Racaillou, Nosferapti et Méditikka y sont fréquents. On y croise aussi Korillon et, surtout le matin, des Mélo dans Diamant et Perle ou des Mélofée dans Platine.

Mont Couronné

Plan
Cliquez pour agrandir
Pokémon sauvages

Rez-de-chaussée sud

En marchant
Sur l'eau
Pêche à la Canne
Pêche à la Super Canne
Pêche à la Méga Canne

🍓La Route 208

De l’autre côté de la montagne, la Route 208 descend vers Unionpolis entre les hautes herbes et un petit bras de rivière. Quelques dresseurs vous y défient (niveaux 16 à 19, plus quelques adversaires bien plus forts près de l’eau, à garder pour plus tard).

La petite maison de la route est celle du Maître des Baies : il vous offre une Baie au hasard chaque jour. Sa petite-fille vous pose une question : répondez « Oui » pour recevoir l’application Contrôleur de Baie de la Pokémontre, qui signale sur la carte les Arbres à Baies mûrs. Sa femme vend de l’engrais pour faire pousser vos Baies.

Près d’un Arbre à Miel, un karatéka vous donne la Clé de Voûte. Gardez-la précieusement : elle sert à réveiller un Pokémon très particulier, Spiritomb (étape 14).

Route 208

Plan
Cliquez pour agrandir
Pokémon sauvages
Hautes herbes
Sur l'eau
Pêche à la Canne
Pêche à la Super Canne
Pêche à la Méga Canne
Essaim
Poké Radar
Insertion de Rubis (GBA)
Insertion de Saphir (GBA)
Dresseurs

8 dresseurs · 5 816 ₽ au total

  • Montagnard Désiré Cherche VS
    Racaillou17Racaillou17
    544 ₽
  • Karatéka Tansui
    Machoc19
    456 ₽
  • Montagnard Raoul Cherche VS
    Onix19
    608 ₽
  • Aroma Marissa Cherche VS
    Apitrini16Rosélia18
    576 ₽
  • Peintre Achille Cherche VS
    Mime Jr.17Manzaï17
    816 ₽
  • Pêcheur Ludovic Cherche VS
    Barloche31Léviator31
    992 ₽
  • Montagnard Marcel Cherche VS
    Nosferalto35Gravalanch35Onix35
    1 120 ₽
  • Karatéka Tensuy
    Machoc23
    704 ₽

Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.

Objets
  • Clé de VoûteDonnée par un Karatéka près d'un Arbre à Miel.
  • CarboneSur le bout de terre le plus au nord-ouest, après avoir utilisé Surf et Cascade.
  • Vitesse +Diamant/PerleÀ droite de la paroi rocheuse.
  • Super BallPlatineÀ droite de la paroi rocheuse.
  • Poké BallDiamant/PerleSur une petite bande de terre à droite de la cascade (nécessite l'utilisation d'Éclate-Roc).
  • HuilePlatineSur une petite bande de terre à droite de la cascade (nécessite l'utilisation d'Éclate-Roc).
  • FerDiamant/PerleObjet caché : Se situe à la place du rocher cassable avec Éclate-Roc (nécessite Escalade.
  • Morc. ÉtoilePlatineObjet caché : Nécessite Escalade, se situe à la place du rocher cassable avec Éclate-Roc.
  • MielDiamant/PerleObjet caché : Caché à gauche de l'Arbre à Miel.
  • Petit ChampiPlatineObjet caché : Caché à gauche de l'Arbre à Miel.
  • Baie Nanab ×2Sur l'Arbre à Baies.
  • Baie Framby ×2Sur l'Arbre à Baies.
  • Baie Remu ×2Sur l'Arbre à Baies.
  • Baie Nanana ×2Sur l'Arbre à Baies.

Le poste-frontière de l’est mène à la ville des Concours : Unionpolis.