Le Mont Couronné coupe Sinnoh en deux, du nord au sud. Pour atteindre Unionpolis, vous allez le traverser par son tunnel le plus fréquenté. Un homme vous y attend, et cette fois, il va vous parler.
- Objectif
- Traverser le Mont Couronné jusqu’à Unionpolis
- Récompenses
- Cherche VS, Clé de Voûte, une Baie par jour au Maître des Baies
- Niveau conseillé
- 22 à 25
⛰️La Route 207
La piste cyclable vous dépose sur la Route 207, juste au-dessus de Charbourg. La route monte vers l’est par une pente de boue : seule la Bicyclette, en vitesse rapide et avec de l’élan, permet de la gravir. Si vous voulez soigner vos Pokémon, descendez à Charbourg, puis remontez de la même façon.
Aurore (ou Louka) vous remet ici le Cherche VS : après la piste cyclable dans Diamant et Perle, à l’entrée du Mont Couronné dans Platine. Cet appareil indique les dresseurs déjà battus qui veulent une revanche, avec des Pokémon plus forts : idéal pour l’expérience et l’argent. Il se recharge en marchant.
Route 207
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
🌿Hautes herbes
RacaillouN. 5-755 %55 %55 %
MachocN. 5-835 %45 %25 %
CrikzikN. 610 %—10 %
NosferaptiN. 6——10 %
🌿Essaim
PhanpyN. 5-740 %
🌿Insertion d'Émeraude (GBA)
ScorplaneN. 78 %
🌿Poké Radar
EmbrylexDiamantN. 6-7Diamant22 %Perle—
CerfroussePerleN. 5-7Diamant—Perle22 %
🌿Hautes herbes
NosferaptiN. 5——10 %
MachocN. 5-8 / 6-835 %45 %35 %
RacaillouN. 5-730 %30 %30 %
PonytaN. 5-725 %25 %15 %
CrikzikN. 5 / 610 %—10 %
🌿Essaim
PhanpyN. 5-740 %
🌿Poké Radar
CerfrousseN. 5-722 %
⚔️Dresseurs
6 dresseurs · 2 272 ₽ au total
- Campeur Gérard Cherche VS304 ₽
19 - Pique-Nique Suzy Cherche VS304 ₽
19 - Gamin Julio Cherche VS288 ₽
15
15
18 - Montagnard Hervé Cherche VS576 ₽
16
18 - Montagnard Achille Cherche VS512 ₽
15
16
17
16 - Combattante Jennifer Cherche VS288 ₽
18
18
Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.
🎒Objets
- 🎁Cherche VSDiamant/PerleDonné par Aurore/Louka après être passé par la piste cyclable de la Route 206.
- 🎁Cherche VSPlatineDonné par Aurore/Louka à l'entrée du Mont Couronné.
- ⚪Poké BallAu nord-ouest des hautes herbes.
- 🎁FerAu bout de la corniche en passant par la sortie au premier étage du Mont Couronné, nécessite Escalade.
- 🧪Super PotionEntre deux bouches d'aération.
- 🎁Muscle +Diamant/PerleAu sud du pont.
- 🧪RappelPlatineAu sud du pont.
- ⚪Chrono BallPlatineSur la corniche en passant par la sortie au premier étage du Mont Couronné.
- ⚪Poké BallObjet caché : Au nord-est des hautes herbes.
- 🧪RappelDiamant/PerleObjet caché : À gauche de l'Arbre à Miel.
- ⚪Super BallPlatineObjet caché : À gauche de l'entrée du Mont Couronné.
- 🎁Super BonbonPlatineObjet caché : Caché en hauteur.
- 🧪RappelPlatineObjet caché : À gauche des escaliers.
- 🧪Super PotionDiamant/PerleObjet caché : Sur un mur (nécessite de passer par la sortie du Mont Couronné au premier étage).
- 🎁Tesson RougePlatineObjet caché : Sur un mur (nécessite de passer par la sortie du Mont Couronné au premier étage). Ne peut être récupéré si le Tesson Rouge de la Grotte Revêche a déjà été ramassé.
- 🍓Baie Oran ×2Sur l'Arbre à Baies.
- 🍓Baie CerizSur l'Arbre à Baies.
- 🍓Baie RemuSur l'Arbre à Baies.
🌌Le Mont Couronné et Hélio
Le tunnel est simple : un seul chemin, quelques rochers à briser avec Éclate-Roc. Au milieu, l’homme aux cheveux bleus vous attend. Il vous parle du Mont Couronné, la montagne où, selon les légendes, Sinnoh aurait vu le jour, puis repart.
Dans Diamant et Perle, c’est votre toute première rencontre avec lui. Il ne vous donnera son nom qu’à Célestia.
Dans Platine, vous l’avez déjà croisé au Lac Vérité et devant la statue de Vestigion. Cette fois, il se présente : il s’appelle Hélio.
Le Mont Couronné est immense : vous n’en voyez ici qu’une petite partie. Ses autres galeries, son lac souterrain et son sommet seront accessibles au fil des CS. Machoc, Racaillou, Nosferapti et Méditikka y sont fréquents. On y croise aussi Korillon et, surtout le matin, des Mélo dans Diamant et Perle ou des Mélofée dans Platine.
Mont Couronné
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
Rez-de-chaussée sud
🌿En marchant
🌊Sur l'eau
NosferaptiN. 20-4090 %
NosferaltoN. 20-4010 %
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 3-10100 %
🎣Pêche à la Super Canne
🎣Pêche à la Méga Canne
Rez-de-chaussée sud
🌿En marchant
MéloféeN. 1710 %—10 %
NosferaptiN. 18-19——15 %
MachocN. 2010 %10 %10 %
RacaillouN. 19 / 17, 1920 %30 %20 %
TarinorN. 185 %5 %5 %
MéditikkaN. 20——10 %
KorillonN. 17, 1910 %10 %10 %
ArchéomireN. 1820 %20 %20 %
🌊Sur l'eau
NosferaptiN. 20-3090 %
NosferaltoN. 20-4010 %
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 3-15100 %
🎣Pêche à la Super Canne
🎣Pêche à la Méga Canne
🍓La Route 208
De l’autre côté de la montagne, la Route 208 descend vers Unionpolis entre les hautes herbes et un petit bras de rivière. Quelques dresseurs vous y défient (niveaux 16 à 19, plus quelques adversaires bien plus forts près de l’eau, à garder pour plus tard).
La petite maison de la route est celle du Maître des Baies : il vous offre une Baie au hasard chaque jour. Sa petite-fille vous pose une question : répondez « Oui » pour recevoir l’application Contrôleur de Baie de la Pokémontre, qui signale sur la carte les Arbres à Baies mûrs. Sa femme vend de l’engrais pour faire pousser vos Baies.
Près d’un Arbre à Miel, un karatéka vous donne la Clé de Voûte. Gardez-la précieusement : elle sert à réveiller un Pokémon très particulier, Spiritomb (étape 14).
Route 208
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
🌿Hautes herbes
🌊Sur l'eau
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 3-10100 %
🎣Pêche à la Super Canne
🎣Pêche à la Méga Canne
🌿Essaim
InsolourdoN. 1640 %
🌿Poké Radar
DebugantN. 17-1822 %
🌿Insertion de Rubis (GBA)
MangriffN. 188 %
🌿Insertion de Saphir (GBA)
SéviperN. 18-208 %
🌿Hautes herbes
🌊Sur l'eau
🎣Pêche à la Canne
MagicarpeN. 3-15100 %
🎣Pêche à la Super Canne
PoissirèneN. 10-2545 %
MagicarpeN. 10-2555 %
🎣Pêche à la Méga Canne
🌿Essaim
InsolourdoN. 1840 %
🌿Poké Radar
QueuloriorN. 18-2022 %
🌿Insertion de Rubis (GBA)
MangriffN. 208 %
🌿Insertion de Saphir (GBA)
SéviperN. 208 %
⚔️Dresseurs
8 dresseurs · 5 816 ₽ au total
- Montagnard Désiré Cherche VS544 ₽
17
17 - Karatéka Tansui456 ₽
19 - Montagnard Raoul Cherche VS608 ₽
19 - Aroma Marissa Cherche VS576 ₽
16
18 - Peintre Achille Cherche VS816 ₽
17
17 - Pêcheur Ludovic Cherche VS992 ₽
31
31 - Montagnard Marcel Cherche VS1 120 ₽
35
35
35 - Karatéka Tensuy704 ₽
23
Dresseurs de Diamant et Perle. Dans Platine, une partie des dresseurs et de leurs équipes change.
🎒Objets
- 🎁Clé de VoûteDonnée par un Karatéka près d'un Arbre à Miel.
- 🎁CarboneSur le bout de terre le plus au nord-ouest, après avoir utilisé Surf et Cascade.
- 🎁Vitesse +Diamant/PerleÀ droite de la paroi rocheuse.
- ⚪Super BallPlatineÀ droite de la paroi rocheuse.
- ⚪Poké BallDiamant/PerleSur une petite bande de terre à droite de la cascade (nécessite l'utilisation d'Éclate-Roc).
- 🎁HuilePlatineSur une petite bande de terre à droite de la cascade (nécessite l'utilisation d'Éclate-Roc).
- 🎁FerDiamant/PerleObjet caché : Se situe à la place du rocher cassable avec Éclate-Roc (nécessite Escalade.
- 🎁Morc. ÉtoilePlatineObjet caché : Nécessite Escalade, se situe à la place du rocher cassable avec Éclate-Roc.
- 🎁MielDiamant/PerleObjet caché : Caché à gauche de l'Arbre à Miel.
- 🎁Petit ChampiPlatineObjet caché : Caché à gauche de l'Arbre à Miel.
- 🍓Baie Nanab ×2Sur l'Arbre à Baies.
- 🍓Baie Framby ×2Sur l'Arbre à Baies.
- 🍓Baie Remu ×2Sur l'Arbre à Baies.
- 🍓Baie Nanana ×2Sur l'Arbre à Baies.
Le poste-frontière de l’est mène à la ville des Concours : Unionpolis.


