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13- Direction la Ligue Pokémon et les Ultra-Chimères

Après avoir complété Épreuves et Grandes Épreuves, direction la Ligue Pokémon pour le dernier round de l’aventure principale !

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Ascension du Mont Lanakila

À peine arrivez-vous au mont que Gladio en descend pour vous affronter. Prudence : son Zoroark tient une Ténébrozélite, et son Silvallié une ROM Feu, Eau ou Plante pour être super efficace contre votre Pokémon de départ. Après vous avoir donné un PP Max de la part de Lilie, Gladio vous laisse en ayant auparavant laissé échapper que sa sœur est au Sentier de Mahalo (où vous pouvez aller capturer Solgaleo ou Lunala selon la version). Prenez le monte-charge et entrez dans la caverne.

Dresseur Pokémon Argent obtenu

Gladio le Dresseur
Nostenfer N.53
Lucario N.53
Zoroark N.53
Silvallie N.55
8480P

Consulter les caractéristiques et les movesets de l’équipe de Gladio.

Pour sortir de cette première caverne, suivez le chemin disponible vers le nord et poussez le rocher avec Mackogneur quand c’est nécessaire. Plus loin, après un groupe de karatékas, vous tombez sur Necrozma, à bout de forces, au beau milieu de la montagne. Vous pouvez enfin l’attraper avec les Ultra-Balls données par Elsa-Mina ou n’importe quelle Ball que vous jugez utile. Si vous le faites, Nikolaï arrive au même moment et vous offre le Necrosol et le Necroluna, objets permettant de faire fusionner Necrozma avec Solgaleo ou Lunala. Entrez dans la grotte suivante, à droite, et allez vers le nord pour sortir et prendre un ultime ascenseur vers le Centre Pokémon du mont. À titre d’anecdote, vous retrouverez sur place le Goupix d’Ohana si vous l’avez nourri au Bureau AEther de la route 8.

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La Ligue Pokémon

Euphorbe vous attend devant le bâtiment de la Ligue Pokémon et vous parle rapidement. Votre starter en profite pour sortir de sa Ball pour vous encourager. Dès que vous vous sentez prêt, entrez dans le bâtiment. Le prof vous attend à nouveau à l’intérieur pour quelques banalités. Maintenant, place au duel !

Vous affrontez les membres du Conseil 4 un à un, dans l’ordre que vous voulez. Reportez-vous à cet article pour les caractéristiques et le moveset de chaque membre de la ligue.

Dresseur Pokémon Argent obtenu Dresseur Pokémon Argent obtenu

Molène du Conseil 4
Trousselin N.56
Scalproie N.56
Magnezone N.56
Metalosse N.56
Triopikeur d’Alola N.57
11 400P
Alyxia du Conseil 4
Armaldo N.56
Vacilys N.56
Gigalithe N.56
Tarinorme N.56
Lougaroc Nocturne N.57
11 400P

Margie du Conseil 4
Branette N.56
Grodrive N.56
Sinistrail N.56
Momartik N.56
Trepassable N.57
11 400P
Kahili du Conseil 4
Gueriaigle N.56
Brutalibre N.56
Plumeline N.56
Vaututrice N.56
Bazoucan N.57
11 400P

Une fois le Conseil 4 affronté, vous pouvez prendre le téléporteur central et vous asseoir sur le trône qui vous revient de droit. Mais pas si vite ! Tili vous affronte. Après cela, vous êtes officiellement Maître de la ligue. Le générique commence et vous amène à Lili’i. Vous retrouvez tout le monde tandis que Gladio, lui, quitte Alola afin de s’entraîner dans d’autres régions.

Dresseur Pokémon Argent obtenu

Tili le Dresseur
Raichu d’Alola N.59
Tauros N.58
Bruyverne N.58
Crabominable N.59
Si Brindibou choisi :
Aquali N.58
Archeduc N.60
Si Flamiaou choisi :
Phyllali N.58
Felinferno N.60
Si Otaquin choisi :
Pyroli N.58
Oratoria N.60
14 400P

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Consulter les caractéristiques de l’équipe de Tili.

Capture d’Ultra-Chimères

Le lendemain de votre victoire à la Ligue Pokémon, Tili accourt déjà chez vous. Vos deux contacts de l’Ultra-Commando, Rhody et Zoé (US)/Solie et Cym (UL) vous cherchent pour les aider à mettre la main sur des Ultra-Chimères infiltrées à Alola. Dirigez-vous donc vers la Forêt de Poni désormais accessible. Sur la route, vous rencontrez Vicky qui donne une Malasada Maxi et, surtout, un Type:0 de la part de Gladio ainsi que toutes les ROM qui peuvent lui être attachées.

Une fois dans la Forêt de Poni, l’Ultra-Commando évoque la présence dans cette zone de trois Pierroteknik (US)/Ama-Ama (UL) et vous demande de les capturer. On vous donne pour cela 5 Ultra Balls. Promenez-vous dans les hautes herbes pour rencontrer deux de ces Pokémon, Tili capturant le troisième.

Consulter les caractéristiques et le moveset de Pierroteknik et Ama-Ama.

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Bonus : Dresseurs du Mont Lanakila

Dresseur Pokémon Argent obtenu Dresseur Pokémon Argent obtenu

Karl le Topdresseur
Insecateur N.51
Sepiatroce N.52
3536P
Lorella la Topdresseuse
Lampignon N.51
Melodelfe N.52
3536P

Martine la Vénérable
Excelangue N.52
Muplodocus N.52
4576P
Marius l’Ouvrier
Relicanth N.50 2000P

Maxime et Manu les Camarades de Karaté
Chelours N.51 (Maxime)
Kungfouine N.51 (Manu)
Mackogneur N.51 (Manu)
3264P
Michaël et Merlin les Camarades de Karaté
Brutalibre N.51 (Michaël)
Pandarbare N.51 (Michaël)
Crabominable N.51 (Merlin)
3264P

Margot la Randonneuse
Emolga N.51 1224P
Élodie la Vénérable
Nemelios N.53
Milobellus N.53
Kaorine N.53
4664P

Matthias le Collectionneur
Florges N.51 1632P
Mitchell le Montagnard
Gigalithe N.51 1632P

Maeva la Topdresseuse
Sorbouboul N.52
Magireve N.53
3604P
Lucas et Nazaire les Dresseurs d’Élite
Lucanon N.52 (Lucas)
Oniglali N.53 (Nazaire)
Foretress N.53 (Lucas)
Tyranocif N.53 (Nazaire)
Scalproie N.53 (Nazaire)
8268P

Un dernier dresseur, sur la gauche du Centre Pokémon, ne peut être affronté qu’après avoir battu tous les “super dresseurs” (c’est-à-dire ceux qui requièrent d’avoir battu tous les autres dresseurs de leur zone avant de les affronter).

Dresseur Pokémon Argent obtenu

Jefferson le Vénérable
Strassie N.65
Chartor N.65
Bekipan N.65
Gigalithe N.65
Feunard d’Alola N.65
5720P
Orbe Vie

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