| Titre | Pokémon Snap (ポケモンスナップ, « Pocket Monsters Snap » au Japon) |
|---|---|
| Plateformes | Nintendo 64 ; rééditions sur Console Virtuelle (Wii, Wii U) et Nintendo Switch Online (Nintendo Classics) |
| Développeur | HAL Laboratory, avec la collaboration de Pax Softnica |
| Éditeur | Nintendo |
| Genre | Safari-photo (rail shooter) |
| Joueurs | 1 |
| Sortie au Japon | 21 mars 1999 |
| Sortie aux États-Unis | 26 juillet 1999 (30 juin 1999 selon Poképédia) |
| Sortie en Europe | 15 septembre 2000 |
| Sortie en France | 15 septembre 2000 |
| Console Virtuelle Wii | 4 décembre 2007 (Japon), 10 décembre 2007 (États-Unis), 11 décembre 2007 (Europe) |
| Console Virtuelle Wii U | 6 avril 2016 (Japon), 18 août 2016 (Europe), 5 janvier 2017 (États-Unis) |
| Nintendo Switch Online | 24 juin 2022 (monde entier) |
| Langues de la version européenne | Anglais, allemand, français, espagnol, italien |
| Classification | PEGI 3 (CERO A au Japon, ESRB E aux États-Unis) |
| Matériel | Manette Nintendo 64 ; photos sauvegardées sur la cartouche |
| Référence du manuel français | NUS-P-NPFF-NFRA |
| Ventes mondiales | 3,63 millions d’exemplaires (estimation de VGChartz) |
Cette fiche rassemble les données de référence de Pokémon Snap : dates de sortie par région, éditions successives, matériel nécessaire, classification et équipe. Quand les sources divergent, nous l’indiquons, car les dates de ce jeu ont fait l’objet de plusieurs versions sur les sites spécialisés. Pour l’histoire du développement, voyez la page histoire du jeu.
Les dates de sortie
Pokémon Snap sort d’abord au Japon, le 21 mars 1999, sous le titre « Pocket Monsters Snap » (le logo japonais reprend ce nom sous le titre en katakana). Il arrive en Amérique du Nord à l’été 1999 : Bulbapedia, Serebii et Wikipédia indiquent le 26 juillet 1999, alors que Poképédia donne le 30 juin. Selon IGN, repris par Wikipédia, plus de 151 000 exemplaires s’y sont vendus en trois jours lors de la sortie américaine.
L’Europe doit patienter plus longtemps. Bulbapedia et Poképédia donnent le 15 septembre 2000, date que confirme la fiche du test de Gamekult (« disponible le 15 septembre 2000 »). C’est aussi la date de sortie en France. Plusieurs sources donnent des dates différentes pour l’Australie : septembre 1999 selon Bulbapedia, 23 mars 2000 selon Poképédia. Serebii donne même 1999 pour l’Europe, ce qui paraît être une erreur.
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| Édition | Japon | Amérique du Nord | Europe | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| Nintendo 64 | 21 mars 1999 | 26 juillet 1999 | 15 septembre 2000 | Cartouche, sauvegarde sur la cartouche |
| Console Virtuelle Wii | 4 décembre 2007 | 10 décembre 2007 | 11 décembre 2007 | Envoi des photos au Tableau d’affichage de la Wii ; Lippoutou violet |
| Console Virtuelle Wii U | 6 avril 2016 | 5 janvier 2017 | 18 août 2016 | Pas d’envoi au Tableau d’affichage ; captures sur Miiverse |
| Nintendo Switch Online | 24 juin 2022, dans le monde entier | Abonnement Nintendo Switch Online avec Pack additionnel | ||
Selon Bulbapedia, Pokémon Snap a été le premier jeu Pokémon à paraître sur la Console Virtuelle, et le premier de la série à rejoindre le catalogue Nintendo Classics sur Switch. C’est aussi le seul jeu Pokémon sur Nintendo 64 à avoir été réédité sur la Console Virtuelle de la Wii U. La Console Virtuelle de la Wii a cessé d’être disponible le 30 janvier 2019, celle de la Wii U le 27 mars 2023. La page jouer aujourd’hui fait le point sur ce que l’on peut faire désormais.
Les boîtes et le manuel
La boîte américaine est rouge et blanche, aux couleurs d’une Poké Ball, tandis que la boîte européenne a un fond bleu qui met en scène une pellicule photo déroulée, d’après Wikipédia. Sur la jaquette européenne, on distingue Roucool, Salamèche, Carapuce, Pikachu, Psykokwak et Léviator, ainsi qu’une cartouche de pellicule marquée « 64 ».
Le manuel français porte la référence NUS-P-NPFF-NFRA sur sa couverture. Poképédia indique NUS-P-NPDD-NFRA, mais c’est bien la mention NPFF que l’on lit sur le document mis en ligne par Nintendo Europe. L’ouvrage compte 26 pages, comme le précise la fiche de Wikipédia, et porte l’indication d’impression « 08.00 », ce qui renvoie à août 2000. Il se compose de plusieurs rubriques : la lettre du Professeur Chen, la présentation de l’Île Pokémon, le démarrage de la partie, l’utilisation de la manette, le déroulement d’un parcours, la notation, la constitution d’un album, les objets utiles et la galerie. Notre page pour débuter s’en inspire largement.
Matériel et sauvegarde
Une seule manette Nintendo 64 suffit : le jeu est prévu pour un joueur. Le manuel indique qu’on la branche sur la prise n° 1. Il rappelle une précaution : au lancement de la console, le stick doit être laissé au repos, en position verticale, faute de quoi le jeu retient une position de référence incorrecte. Les photos ne sont pas stockées sur une carte mémoire : elles sont enregistrées sur la cartouche elle-même, que le manuel appelle « Game Pak ». Il faut choisir la commande Sauvegarder au laboratoire avant d’éteindre la console, sans quoi les photos peuvent être perdues. Le jeu propose aussi des options d’écran, de son (stéréo, par exemple), de réglage de la gâchette Z et de sens du stick.
Classification et langues
Pokémon Snap est classé PEGI 3 en Europe, CERO A au Japon, ESRB E aux États-Unis et G en Australie. La version européenne propose cinq langues : anglais, allemand, français, espagnol et italien. Selon la liste des crédits recensée par Bulbapedia, des équipes séparées ont assuré les textes allemand, espagnol et français, tandis que la coordination européenne était confiée à plusieurs personnes. Les crédits mentionnent aussi, pour la version française, deux voix, J. M. Delhausse et Fanny Roy, sans préciser quel rôle chacun tient.
L’équipe
| Rôle | Noms |
|---|---|
| Producteurs | Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Kenji Miki |
| Producteur exécutif | Hiroshi Yamauchi |
| Réalisateurs | Yoichi Yamamoto, Koji Inokuchi, Akira Takeshima |
| Concepteurs | Shigezo Kawase, Takeyuki Machida, Masanobu Yamamoto, Shizu Higashiyama |
| Son | Ikuko Mimori, Tadashi Ikegami |
| Modélisation | N64 Modeling Center Tokyo, dont Benimaru Ito en chef |
| Superviseur | Kensuke Tanabe |
| Pokémon créés par | Satoshi Tajiri (Pokémon Producer : Tsunekazu Ishihara) |
Accueil et ventes
Les estimations de ventes de VGChartz, reprises par Wikipédia, donnent 3,63 millions d’exemplaires dans le monde : 2,23 millions en Amérique du Nord, 0,68 million en Europe et 0,66 million au Japon. Ces chiffres ne sont pas officiels. Aux États-Unis, le jeu rejoint la gamme Player’s Choice de Nintendo début 2001, ce qui baisse son prix. Pour les critiques, voyez la page d’accueil critique et de ventes.


