Safrania, la grande ville du centre de Kanto, a tourné la page de la Team Rocket. La Sylphe SARL a repris ses activités, une gare flambant neuve accueille le Train Magnétique vers Doublonville, et l’arène de Morgane, la médium aux pouvoirs psychiques, n’a rien perdu de son mystère.
- Objectif
- Battre Morgane
- Type de l’arène
- Psy
- Récompenses
- Badge Marais, Évolutor, CT29 Psyko
- Niveau conseillé
- 46 à 50
🏙️Safrania
À la Sylphe SARL, le garde de l’escalier vous empêche de monter, mais vous offre un Évolutor, un objet mis au point par l’entreprise : tenu par un Porygon lors d’un échange, il le fait évoluer en Porygon2. Dans une maison de la ville, M. Psy vous remet la CT29 Psyko.
La gare du Train Magnétique est au nord. Le train est à l’arrêt : la Centrale qui l’alimente est en panne. Quant à la Copieuse, elle a dû déménager pour laisser place à la gare : vous la retrouverez dans l’impasse à l’ouest de la ville.
Safrania
🎒Objets
- 🎁PasseDonné par la Copieuse après lui avoir retrouvé sa poupée.
- 💿CT29Donnée par M. Psy dans sa maison.
Dojo de Safrania
🎒Objets
- 🧪Bandeau +Près des statues au fond du Dojo.
🔮L’arène de Safrania
L’arène est un labyrinthe de salles reliées par des téléporteurs. Chaque salle cache un dresseur Psy. L’astuce : chaque téléporteur vous mène toujours au même endroit, notez vos trajets pour ne pas tourner en rond.

Morgane
📍 Arène de SafraniaPsy
Trois Pokémon seulement, mais redoutables. Alakazam (niveau 48) est extrêmement rapide et se soigne : frappez-le d’un coup avec une attaque Ténèbres ou Spectre. M. Mime pose Protection et Bouclier puis passe le relais : ne le laissez pas s’installer. Mentali baisse votre précision avec Jet de Sable. Un Noctali, un Démolosse ou un Farfuret sont idéaux (évitez Ectoplasma, que le Psy met à mal), et les attaques Insecte (Taillade, Mégacorne) font aussi mouche.
Arène de Safrania
⚔️Dresseurs
4 dresseurs · 5 144 ₽ au total
- Médium Lola1 400 ₽
35
35 - Médium Irma1 440 ₽
34
36 - Kinésiste Norbert1 184 ₽
37 - Kinésiste Honoré1 120 ₽
32
32
35
Route 5
🎒Objets
- 🎁Rune Purif.Donnée par la vieille dame dans la maison au milieu de la route.
Pour relancer le Train Magnétique, il faut d’abord comprendre ce qui est arrivé à la Centrale. Elle se trouve au nord-est de Kanto, sur la Route 10, au-delà d’Azuria.


