Vingt-cinq ans après leur sortie, Or, Argent et Cristal ont toujours une scène de combat entre joueurs. Leur métagame est l’un des plus particuliers de la série : lent, tactique, dominé par un Ronflex qui se booste et dort, et par une guerre permanente autour des Picots.

Ce dossier présente les mécaniques qui font la stratégie de la deuxième génération, les Pokémon incontournables et la façon de construire une équipe équilibrée, que vous combattiez un ami au Câble Link, sur Pokémon Stadium 2 ou sur la Console virtuelle.

Nous supposons des combats à six Pokémon de niveau 100, sans légendaires majeurs (Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi), avec une seule mise en sommeil adverse à la fois, la règle la plus répandue.