Rosalia est la ville des traditions : maisons de bois, danseuses en kimono et deux tours chargées de légendes. L’une, la Tour Cendrée, a brûlé il y a plus d’un siècle ; l’autre, la Tour Ferraille, attend toujours le retour de Ho-Oh. C’est ici que l’histoire de Johto bascule.

Objectif
Réveiller les trois fauves de la Tour Cendrée, puis battre Mortimer
Type de l’arène
Spectre
Récompenses
Badge Brume, CT30 Ball’Ombre, CT08 Éclate-Roc, CS03 Surf, Cherch’Objet, Évoli
Niveau conseillé
22 à 26

🌳L’arbre qui bouge

Sur la Route 36, un arbre étrange bloque le passage. Arrosez-le avec la Carapuce à O : l’« arbre » sursaute et vous attaque. C’est un Simularbre de niveau 20, un Pokémon Roche déguisé. Vous n’avez qu’une seule chance de le capturer : sauvegardez avant. Ses attaques Roche frappent fort les Pokémon Vol et Feu ; l’Eau, la Plante et le Combat en viennent à bout.

La Carapuce à O sur Simularbre

Une fois la voie libre, le garçon qui observait la scène vous remet la CT08 Éclate-Roc : elle brise les rochers fissurés qui bloquent certains chemins. À l’ouest, la Route 36 mène à la partie nord des Ruines d’Alpha.

La CT08 Éclate-Roc

Route 36

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes
Coup d'Boule
Coup d'Boule (Arbre spécial)
Spécial
Dresseurs

2 dresseurs · 992 ₽ au total

  • Kinésiste Fredy
    Abra13Abra13Kadabra15
    480 ₽
  • Écolier Samson Pokématos
    Saquedeneu16
    512 ₽
Objets
  • Pierre DureDonnée près de la sortie vers Mauville par Jérôme le jeudi (lors de sa première rencontre)
  • CT08Donnée par le garçon à droite du Simularbre en guise de récompense,après avoir battu ou attrapé ce dernier
  • Pierre FeuParfois donnée par l'Écolier Samson après un coup de téléphone
  • Baie GelArbuste au nord-ouest (une par jour)

🍃La Route 37

Une courte route boisée vers Rosalia. Trois arbres à Noigrumes (rouge, bleu et noir) y poussent côte à côte : cueillez-les chaque jour pour Fargas. Les Jumelles Léa et Téa vous défient en duo avec Rondoudou et Mélofée.

Route 37

Pokémon sauvages
Hautes herbes
Coup d'Boule
Coup d'Boule (Arbre spécial)
Dresseurs

2 dresseurs · 864 ₽ au total

  • Jumelles Léa & Téa
    Rondoudou16Mélofée16
    320 ₽
  • Kinésiste Ulrich
    Soporifik17
    544 ₽
Objets
  • AimantDonné par Dimitri le dimanche (lors de sa première rencontre)
  • HuileAu nord-ouest du panneau Route 37
  • Noigrume RgeArbuste de gauche à l'ouest (un par jour)
  • Noigrume BluArbuste de droite à l'ouest (un par jour)
  • Noigrume NoiArbuste du bas à l'ouest (un par jour)

🏯Rosalia

En entrant au Centre Pokémon, vous croisez Léo, l’inventeur du système de stockage. Il vient de réparer le Bloc Temporel, qui permet d’échanger des Pokémon avec Rouge, Bleu et Jaune. Rendez-vous ensuite chez ses parents, à Doublonville : il vous y offre un Évoli, qui peut désormais évoluer en Mentali le jour ou en Noctali la nuit, grâce à son bonheur.

Le Centre Pokémon mauve de Rosalia
Les Kimono et leurs Évoli évolués

Au nord du Centre Pokémon, la salle de danse accueille cinq danseuses Kimono. Chacune combat avec une évolution d’Évoli au niveau 17 : Pyroli, Mentali, Noctali, Aquali et Voltali. Battez-les toutes : le vieil homme assis au fond, ravi du spectacle, vous offre la CS03 Surf. Dans la maison voisine de l’arène, un homme vous donne le Cherch’Objet, qui repère les objets cachés.

La CS03 Surf

Rosalia

Dresseurs

5 dresseurs · 6 120 ₽ au total

  • Kimono Eri
    Pyroli17
    1 224 ₽
  • Kimono Yumiko
    Mentali17
    1 224 ₽
  • Kimono Keiko
    Noctali17
    1 224 ₽
  • Kimono Michiyo
    Aquali17
    1 224 ₽
  • Kimono Sayaka
    Voltali17
    1 224 ₽
Objets
  • Cherch'ObjetDonné dans la maison à côté de l'Arène
  • CS03Donnée dans la salle de danse après avoir vaincu les danseuses Kimonos
  • Hyper PotionDans un coin près de l'étang au nord-est

🔥La Tour Cendrée

Au nord-ouest de la ville, la Tour Cendrée n’est plus qu’une ruine. À peine entré, votre rival vous tombe dessus : il est venu voir les Pokémon légendaires qui, dit-on, dormaient ici.

Silver
Rival

Silver

📍 Tour Cendrée, rez-de-chaussée

💰 1 320 ₽

  1. SpectrumN. 20spectrepoison
    • Léchouille
    • Dépit
    • Regard Noir
    • Malédiction
  2. MagnétiN. 18électrikacier
    • Charge
    • Éclair
    • Ultrason
    • Sonicboom
  3. NosferaptiN. 20poisonvol
    • Vampirisme
    • Ultrason
    • Morsure
    • Onde Folie
  4. FeurissonN. 22Feu
    • Flammèche
    • Rugissement
    • Vive-Attaque
    • Brouillard
Notre stratégie

Spectrum endort et maudit, Magnéti fait mal aux Pokémon Eau et Vol : une attaque Sol ou Feu le règle vite. Nosferapti sait désormais rendre confus avec Onde Folie. Son Pokémon de départ est au niveau 22 : gardez votre meilleur atout pour lui.

Le plancher est fragile. Explorez le rez-de-chaussée (Éclate-Roc ouvre les coins encombrés) puis laissez-vous tomber par un trou dans le sous-sol. Trois statues de Pokémon y reposent. À votre approche, elles s’éveillent : Raikou, Entei et Suicune bondissent et s’enfuient à travers Johto.

  • RaikouÉlectrik

    Le fauve de la foudre qui frappa la tour. Il erre désormais sur les routes de Johto, au niveau 40.

  • EnteiFeu

    Le fauve des flammes qui la consumèrent. Lui aussi parcourt Johto au niveau 40.

  • SuicuneEau

    Le fauve de la pluie qui éteignit l'incendie. Dans Or et Argent, il erre comme les deux autres ; dans Cristal, il devient le fil rouge de votre aventure.

Cristal

Dans Cristal, Mortimer et un étrange personnage, Eusine, sont déjà dans le sous-sol. Eusine traque Suicune depuis dix ans : il assiste, fasciné, à sa fuite et jure de le retrouver. Vous le reverrez souvent sur votre route.

Tour Cendrée

Plan
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Pokémon sauvages
Rez-de-chaussée
Éclate-Roc
Sous-sol
Dresseurs

2 dresseurs · 1 536 ₽ au total

  • Crache-Feu Bilou
    Reptincel17
    816 ₽
  • Crache-Feu Pipo
    Smogo15Smogo15Caninos16
    720 ₽
Objets
  • Anti-Brûlerowspan="2" | Au coin nord-est (Éclate-Roc requis)
  • PV Plus
  • Vitesse +Dans une impasse au centre (Éclate-Roc requis)
  • HuileOr/ArgentDans la zone centrale, entre les rochers, près du Vitesse + (Éclate-Roc requis)
  • Hyper BallDans le cul-de-sac à l'est de l'entrée
  • CT20Or/ArgentAu nord-est en passant par le trou nord-est (Éclate-Roc et Force requis)
  • PV PlusAu nord-ouest en passant par le trou nord-ouest
  • Anti-BrûleAu sud-est, entre les rochers, en passant par le trou à l'est de l'entrée
  • Hyper BallAu sud-ouest, entre les rochers, en passant par le trou à l'ouest de l'entrée
  • PépiteAu milieu de l'estrade où étaient les Fauves légendaires (Éclate-Roc requis)

👻L’arène de Rosalia

L’arène plonge dans l’obscurité : un chemin invisible traverse la salle et il suffit de suivre le regard des dresseurs pour ne pas tomber. Médiums et Sages alignent Fantominus et Spectrum.

Mortimer
Mortimer

Mortimer

📍 Arène de RosaliaSpectre
Badge Brume

💰 2 300 ₽🎁 CT30 Ball'Ombre

  1. FantominusN. 21SpectrePoison
    • Léchouille
    • Dépit
    • Regard Noir
    • Malédiction
  2. SpectrumN. 21SpectrePoison
    • Hypnose
    • Malédiction
    • Copie
    • Ténèbres
  3. SpectrumN. 23SpectrePoison
    • Dépit
    • Regard Noir
    • Copie
    • Ténèbres
  4. EctoplasmaN. 25SpectrePoison
    • Hypnose
    • Ball'Ombre
    • Regard Noir
    • Dévorêve
Notre stratégie

Les attaques Normal et Combat n’ont aucun effet sur les Spectres. Hypnose puis Dévorêve, c’est la combinaison favorite d’Ectoplasma : gardez un Réveil ou une Baie Mystère. Les attaques Spectre (Ball’Ombre, Léchouille), Ténèbres (Morsure, Crocrodil en sait quelque chose) et Psy font mouche, tout comme le Sol contre leur moitié Poison. Un Noctali, s’il a déjà évolué, est presque intouchable dans ce combat.

Arène de Rosalia

Dresseurs

4 dresseurs · 2 816 ₽ au total

  • Sage Lao
    Fantominus16Fantominus16Fantominus16Fantominus16Fantominus16
    512 ₽
  • Médium Rika
    Spectrum20Spectrum20
    800 ₽
  • Sage Rodolphe
    Spectrum22
    704 ₽
  • Médium Marthe
    Fantominus18Fantominus20Spectrum20
    800 ₽
Le Badge Brume

Avec Surf, de nombreux endroits s’ouvrent à vous. Mais la route principale continue vers l’ouest : la Route 38 mène au Ranch Meumeu et à Oliville, au bord de la mer.