Le Plateau Indigo, sommet de la carrière de tout dresseur. Quatre salles, quatre spécialistes, puis la salle du Maître. Les membres du Conseil 4 ont changé depuis l’époque de Red, et un visage connu les dirige : Peter, le dresseur de dragons du Lac Colère.
- Objectif
- Battre le Conseil 4 et le Maître de la Ligue
- Récompenses
- Entrée au Panthéon, Passe Bateau (remis ensuite par le Professeur Orme)
- Niveau conseillé
- 45 à 50
🏛️Les règles de la Ligue
Une fois la première porte franchie, impossible de ressortir : vous enchaînez les cinq combats en ne vous soignant qu’avec vos objets. Vous pouvez en revanche sauvegarder entre deux salles. Si vous perdez, tout est à refaire depuis le premier membre. Prévoyez une vingtaine d’Hyper Potion, des Rappel et des Total Soin.
🔮Clément, le spécialiste Psy

Clément
📍 Plateau Indigo, première sallePsyCinq Psy dont deux Xatu qui frappent en premier avec Vive-Attaque et rendent confus. Les attaques Ténèbres (Morsure, Mâchouille, Feinte) et Spectre (Ball’Ombre) sont reines ici, et un Noctali ou un Ectoplasma bien entraîné tient presque seul la salle. Lippoutou craint le Feu, la Roche et l’Acier ; Noadkoko, l’Insecte (dégâts quadruplés), le Feu et la Glace ; Flagadoss, l’Électrik et la Plante. Attention à Amnésie : frappez Flagadoss physiquement.
☠️Koga, le maître du poison

Koga
📍 Plateau Indigo, deuxième sallePoison
- Toile
- Reflet
- Relais
- Giga-Sangsue

- Picots
- Météores
- Abri
- Explosion

- Toxik
- Psyko
- Tornade
- Ultrason

- Cru-Aile
- Toxik
- Reflet
- Vive-Attaque

- Acidarmure
- Toxik
- Lilliput
- Bomb-Beurk
L’ancien Champion de Parmanie a rejoint le Conseil. Toxik et Reflet sont partout : Migalos passe le relais de ses Reflet, Grotadmorv se rend minuscule avec Lilliput. Les attaques qui touchent à coup sûr (Météores) ou très fortes battent ces stratégies. Le Sol (Séisme) et le Psy balaient Grotadmorv, Aéromite et Migalos. Foretress peut utiliser Explosion : mettez-le K.O. vite avec une attaque Feu. Nostenfer, très rapide, craint l’Électrik, la Glace, la Roche et le Psy.
🥊Aldo, la force du combat

Aldo
📍 Plateau Indigo, troisième salleCombat
- Vive-Attaque
- Tunnel
- Détection
- Poursuite

- Poinglace
- Poing de Feu
- Poing-Éclair
- Mach Punch

- Double Pied
- Clairvoyance
- Pied Voltige
- Vantardise

- Éboulement
- Tempêtesable
- Séisme
- Étreinte

- Éboulement
- Clairvoyance
- Coup-Croix
- Corps Perdu
Les trois Pokémon Combat de la famille de Debugant ouvrent le bal : un Pokémon Psy ou Vol les règle, mais méfiez-vous des trois poings élémentaires de Tygnon (Feu, Glace, Électrik). Onix craint l’Eau, la Plante et le Sol. Mackogneur, au niveau 46, frappe très fort avec Coup-Croix et Corps Perdu : une attaque Psy ou Vol avant qu’il ne bouge.
🌙Marion, la reine des Ténèbres

Marion
📍 Plateau Indigo, quatrième salleTénèbres
- Feinte
- Regard Noir
- Onde Folie
- Jet de Sable

- Para-Spore
- Acide
- Danse-Fleur
- Rayon Lune

- Feinte
- Cyclone
- Vive-Attaque
- Poursuite

- Léchouille
- Dépit
- Malédiction
- Prlvt Destin

- Mâchouille
- Lance-Flamme
- Hurlement
- Poursuite
Le type Ténèbres, introduit dans cette génération, est immunisé contre le Psy et résiste au Spectre : laissez vos Pokémon Psy au repos. Les attaques Combat et Insecte font mouche contre Noctali, Cornèbre et Démolosse. Ectoplasma connaît Prlvt Destin : s’il est mis K.O., il peut emporter votre Pokémon avec lui, alors frappez-le avec un Pokémon dont la perte n’est pas grave, ou endormez-le. Rafflesia craint le Feu, le Vol et le Psy. Démolosse, le plus fort (niveau 47), crache des Lance-Flamme : l’Eau, le Combat et le Sol le battent.
🐉Peter, le Maître
Dans la dernière salle, Peter vous attend. Il se souvient du Lac Colère et sait de quoi vous êtes capable.

Peter
📍 Plateau Indigo, salle du MaîtreDragon
- Fléau
- Surf
- Danse Pluie
- Ultralaser

- Ouragan
- Cage-Éclair
- Blizzard
- Ultralaser

- Lance-Flamme
- Tranche
- Cru-Aile
- Ultralaser

- Éboulement
- Pouv.Antique
- Cru-Aile
- Ultralaser

- Ouragan
- Cage-Éclair
- Fatal-Foudre
- Ultralaser

- Rune Protect
- Colère
- Déflagration
- Ultralaser
Trois Dracolosse, dont le dernier au niveau 50 avec Colère et Déflagration. Le type Dragon ne craint que la Glace et le Dragon, et Dracolosse, également Vol, subit des dégâts quadruplés des attaques Glace : Laser Glace, Blizzard ou Poinglace sont indispensables. Léviator et Dracaufeu sont détruits par l’Électrik (et la Roche pour Dracaufeu). Ptéra craint l’Eau, l’Électrik, la Glace, la Roche et l’Acier. Tous connaissent Ultralaser : après l’attaque, ils doivent recharger un tour, profitez-en pour soigner ou frapper.
🏆Le Panthéon
Peter vous conduit au Panthéon, où votre équipe est immortalisée. Le générique défile… mais l’aventure est loin d’être terminée. À votre retour à Bourg Geon, le Professeur Orme vous remet le Passe Bateau : l’Aquaria vous attend à Oliville, direction Kanto.


