Azuria, la ville bleue du nord de Kanto. Son arène est ouverte, mais vide : Ondine a filé en douce. On la retrouve au bout de la Route 25, sur le cap où Léo a construit sa maison, en charmante compagnie. Votre arrivée tombe vraiment mal.

Objectif
Retrouver Ondine et la battre
Type de l’arène
Eau
Récompenses
Badge Cascade, Pépite, Pierres d’évolution (grand-père de Léo)
Niveau conseillé
46 à 50

🌉Le Pont Pépite et la Route 25

Au nord d’Azuria, le Pont Pépite aligne ses dresseurs comme au temps de Red. La Route 25 qui le prolonge en compte huit. Le dernier, au bout de la route, vous offre une Pépite s’il est battu.

La Pépite, au bout de la Route 25

Route 25

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes
Sur l'eau
Pêche à la Canne
Pêche à la Super Canne
Pêche à la Méga Canne
Dresseurs

8 dresseurs · 8 016 ₽ au total

  • Écolier Benoît
    Mystherbe35
    1 120 ₽
  • Fillette Gaelle
    Grodoudou30Granbull34
    816 ₽
  • Écolier Joel
    Saquedeneu33Aquali33
    1 056 ₽
  • Fillette Laura
    Ortide28Roucoups31Joliflor31
    744 ₽
  • Campeur Stéphane
    Nidoking34
    680 ₽
  • Fillette Diane
    Paras29Parasect32Paras29
    768 ₽
  • Intello Arthur
    Porygon36
    1 152 ₽
  • Topdresseur Kévin
    Rhinocorne38Reptincel35Carabaffe35
    1 680 ₽
Objets
  • PépiteDonnée par le dernier Dresseur au bout de la route.
  • Pierre StaseDonnée par le grand-père de Léo dans sa maison si le joueur lui montre un Excelangue.
  • Pierre FeuOrDonnée par le grand-père de Léo dans sa maison si le joueur lui montre un Caninos/un Goupix.
  • Pierre EauDonnée par le grand-père de Léo dans sa maison si le joueur lui montre un Stari.
  • PierrefoudreDonnée par le grand-père de Léo dans sa maison si le joueur lui montre un Pichu.
  • PierreplanteDonnée par le grand-père de Léo dans sa maison si le joueur lui montre un Mystherbe.
  • ProtéineSur le sol au milieu de la route, dans le labyrinthe d'arbres (Coupe requis).
  • PotionSur l'arbuste tout à l'ouest de la route.

💘Ondine au Cap Pépite

Tout au bout du cap, Ondine savoure un moment au calme avec un garçon. Votre arrivée fait fuir son compagnon. Furieuse d’avoir été dérangée, elle accepte néanmoins de retourner à son arène pour vous affronter.

Ondine, surprise au Cap Pépite

💧L’arène d’Azuria

L’arène est une grande piscine : trois nageurs vous attendent, avec Hypotrempe, Poissoroy et Akwakwak. L’Électrik et la Plante sont vos meilleures armes.

Ondine
Ondine

Ondine

📍 Arène d'AzuriaEau
Badge Cascade

💰 4 700 ₽

  1. AkwakwakN. 42Eau
    • Surf
    • Boost
    • Psyko
    • Entrave
  2. MaraisteN. 42EauSol
    • Surf
    • Danse Pluie
    • Amnésie
    • Séisme
  3. StarossN. 47EauPsy
    • Surf
    • Soin
    • Laser Glace
    • Onde Folie
  4. LokhlassN. 44EauGlace
    • Surf
    • Requiem
    • Danse Pluie
    • Blizzard
Notre stratégie

Tous connaissent Surf. Maraiste, Eau et Sol, est immunisé contre l’Électrik : seule la Plante le touche fort (dégâts quadruplés). Lokhlass encaisse énormément et lance Blizzard : un bon coup d’Électrik ou de Combat. Staross (niveau 47) est le plus dangereux, rapide, avec Laser Glace et Soin : frappez-le avec l’Électrik, la Plante, ou une attaque Ténèbres ou Spectre. Akwakwak rend confus et peut bloquer une de vos attaques avec Entrave.

Ondine, la Championne d'Azuria
Le Badge Cascade

Arène d'Azuria

Dresseurs

3 dresseurs · 1 720 ₽ au total

  • Nageur Sigfried
    Hypotrempe32Hypotrempe32Hypocéan35
    280 ₽
  • Nageuse Briana
    Poissoroy35Poissoroy35
    700 ₽
  • Nageuse Diana
    Akwakwak37
    740 ₽
Objets
  • Partie Mach.Dans les cases d'eau au milieu de l'Arène.

Azuria

Objets
  • ADN BerzerkCaché dans l'eau près de l'ancienne entrée de la Caverne Azurée, nécessite Surf.

Prochaine étape : Lavanville, à l’est par la Route 9 et la Route 10. La Tour Radio de Kanto y émet depuis l’ancienne Tour Pokémon.