Les codes Action Replay de Pokémon Or, Argent et Cristal (Game Boy Color, 2001) : rencontrer n’importe quel Pokémon sauvage au niveau de votre choix, des Pokémon chromatiques, tous les objets et toutes les Balls, l’argent infini, tous les badges, les attaques de votre choix et même le Pokérus.

Ces codes fonctionnent avec un Action Replay ou un GameShark pour Game Boy Color, sur la version française de Pokémon Or et Argent (le code de rencontre propre à Cristal est indiqué à part). Ils ne fonctionnent pas sur Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver (Nintendo DS), ni sur la Console virtuelle de la Nintendo 3DS.

Avant tout, sauvegardez votre partie. Un code mal saisi peut bloquer le jeu ou abîmer une sauvegarde : entrez les codes un par un et désactivez-les une fois l’effet obtenu. Pour la solution complète du jeu, consultez notre mini-site Pokémon Or, Argent et Cristal.

Comment lire ces codes

Les codes comptent 8 caractères. Quand un code contient XX, remplacez ces deux caractères par la valeur hexadécimale (de 00 à FF) correspondant à l’effet voulu : un Pokémon, un objet, une attaque, un niveau ou un jour de la semaine. Par exemple, 01XXEDD0 devient 0119EDD0 pour rencontrer Pikachu (valeur 19).

1. Rencontrer n’importe quel Pokémon sauvage

EffetCodeValeur de XX
Rencontrer le Pokémon de votre choix (Or et Argent)01XXEDD0Le numéro du Pokémon, voir les tableaux ci-dessous
Rencontrer le Pokémon de votre choix (Cristal)01XX04D2Le numéro du Pokémon, voir les tableaux ci-dessous
Choisir le niveau des Pokémon sauvages01XXFCD001 = niveau 1, 32 = niveau 50, 64 = niveau 100 (jusqu’à FF = niveau 255)
Rencontrer toujours des Pokémon chromatiques, mâles ou femelles01XX19D107 = chromatiques, 05 = mâles, 04 = femelles

Une fois le code activé, le prochain Pokémon sauvage que vous rencontrez est celui que vous avez choisi. La valeur à entrer est le numéro du Pokémon dans le Pokédex national, écrit en hexadécimal.

Pokémon de Kanto (01 à 97)

XXPokédexPokémon
01n° 001Bulbizarre
02n° 002Herbizarre
03n° 003Florizarre
04n° 004Salamèche
05n° 005Reptincel
06n° 006Dracaufeu
07n° 007Carapuce
08n° 008Carabaffe
09n° 009Tortank
0An° 010Chenipan
0Bn° 011Chrysacier
0Cn° 012Papilusion
0Dn° 013Aspicot
0En° 014Coconfort
0Fn° 015Dardargnan
10n° 016Roucool
11n° 017Roucoups
12n° 018Roucarnage
13n° 019Rattata
14n° 020Rattatac
15n° 021Piafabec
16n° 022Rapasdepic
17n° 023Abo
18n° 024Arbok
19n° 025Pikachu
1An° 026Raichu
1Bn° 027Sabelette
1Cn° 028Sablaireau
1Dn° 029Nidoran♀
1En° 030Nidorina
1Fn° 031Nidoqueen
20n° 032Nidoran♂
21n° 033Nidorino
22n° 034Nidoking
23n° 035Mélofée
24n° 036Mélodelfe
25n° 037Goupix
26n° 038Feunard
27n° 039Rondoudou
28n° 040Grodoudou
29n° 041Nosferapti
2An° 042Nosferalto
2Bn° 043Mystherbe
2Cn° 044Ortide
2Dn° 045Rafflesia
2En° 046Paras
2Fn° 047Parasect
30n° 048Mimitoss
31n° 049Aéromite
32n° 050Taupiqueur
33n° 051Triopikeur
34n° 052Miaouss
35n° 053Persian
36n° 054Psykokwak
37n° 055Akwakwak
38n° 056Férosinge
39n° 057Colossinge
3An° 058Caninos
3Bn° 059Arcanin
3Cn° 060Ptitard
3Dn° 061Têtarte
3En° 062Tartard
3Fn° 063Abra
40n° 064Kadabra
41n° 065Alakazam
42n° 066Machoc
43n° 067Machopeur
44n° 068Mackogneur
45n° 069Chétiflor
46n° 070Boustiflor
47n° 071Empiflor
48n° 072Tentacool
49n° 073Tentacruel
4An° 074Racaillou
4Bn° 075Gravalanch
4Cn° 076Grolem
4Dn° 077Ponyta
4En° 078Galopa
4Fn° 079Ramoloss
50n° 080Flagadoss
51n° 081Magnéti
52n° 082Magnéton
53n° 083Canarticho
54n° 084Doduo
55n° 085Dodrio
56n° 086Otaria
57n° 087Lamantine
58n° 088Tadmorv
59n° 089Grotadmorv
5An° 090Kokiyas
5Bn° 091Crustabri
5Cn° 092Fantominus
5Dn° 093Spectrum
5En° 094Ectoplasma
5Fn° 095Onix
60n° 096Soporifik
61n° 097Hypnomade
62n° 098Krabby
63n° 099Krabboss
64n° 100Voltorbe
65n° 101Électrode
66n° 102Noeunoeuf
67n° 103Noadkoko
68n° 104Osselait
69n° 105Ossatueur
6An° 106Kicklee
6Bn° 107Tygnon
6Cn° 108Excelangue
6Dn° 109Smogo
6En° 110Smogogo
6Fn° 111Rhinocorne
70n° 112Rhinoféros
71n° 113Leveinard
72n° 114Saquedeneu
73n° 115Kangourex
74n° 116Hypotrempe
75n° 117Hypocéan
76n° 118Poissirène
77n° 119Poissoroy
78n° 120Stari
79n° 121Staross
7An° 122M. Mime
7Bn° 123Insécateur
7Cn° 124Lippoutou
7Dn° 125Élektek
7En° 126Magmar
7Fn° 127Scarabrute
80n° 128Tauros
81n° 129Magicarpe
82n° 130Léviator
83n° 131Lokhlass
84n° 132Métamorph
85n° 133Évoli
86n° 134Aquali
87n° 135Voltali
88n° 136Pyroli
89n° 137Porygon
8An° 138Amonita
8Bn° 139Amonistar
8Cn° 140Kabuto
8Dn° 141Kabutops
8En° 142Ptéra
8Fn° 143Ronflex
90n° 144Artikodin
91n° 145Électhor
92n° 146Sulfura
93n° 147Minidraco
94n° 148Draco
95n° 149Dracolosse
96n° 150Mewtwo
97n° 151Mew

Pokémon de Johto (98 à FB)

XXPokédexPokémon
98n° 152Germignon
99n° 153Macronium
9An° 154Méganium
9Bn° 155Héricendre
9Cn° 156Feurisson
9Dn° 157Typhlosion
9En° 158Kaiminus
9Fn° 159Crocrodil
A0n° 160Aligatueur
A1n° 161Fouinette
A2n° 162Fouinar
A3n° 163Hoothoot
A4n° 164Noarfang
A5n° 165Coxy
A6n° 166Coxyclaque
A7n° 167Mimigal
A8n° 168Migalos
A9n° 169Nostenfer
AAn° 170Loupio
ABn° 171Lanturn
ACn° 172Pichu
ADn° 173Mélo
AEn° 174Toudoudou
AFn° 175Togepi
B0n° 176Togetic
B1n° 177Natu
B2n° 178Xatu
B3n° 179Wattouat
B4n° 180Lainergie
B5n° 181Pharamp
B6n° 182Joliflor
B7n° 183Marill
B8n° 184Azumarill
B9n° 185Simularbre
BAn° 186Tarpaud
BBn° 187Granivol
BCn° 188Floravol
BDn° 189Cotovol
BEn° 190Capumain
BFn° 191Tournegrin
C0n° 192Héliatronc
C1n° 193Yanma
C2n° 194Axoloto
C3n° 195Maraiste
C4n° 196Mentali
C5n° 197Noctali
C6n° 198Cornèbre
C7n° 199Roigada
C8n° 200Feuforêve
C9n° 201Zarbi
CAn° 202Qulbutoké
CBn° 203Girafarig
CCn° 204Pomdepik
CDn° 205Foretress
CEn° 206Insolourdo
CFn° 207Scorplane
D0n° 208Steelix
D1n° 209Snubbull
D2n° 210Granbull
D3n° 211Qwilfish
D4n° 212Cizayox
D5n° 213Caratroc
D6n° 214Scarhino
D7n° 215Farfuret
D8n° 216Teddiursa
D9n° 217Ursaring
DAn° 218Limagma
DBn° 219Volcaropod
DCn° 220Marcacrin
DDn° 221Cochignon
DEn° 222Corayon
DFn° 223Rémoraid
E0n° 224Octillery
E1n° 225Cadoizo
E2n° 226Démanta
E3n° 227Airmure
E4n° 228Malosse
E5n° 229Démolosse
E6n° 230Hyporoi
E7n° 231Phanpy
E8n° 232Donphan
E9n° 233Porygon2
EAn° 234Cerfrousse
EBn° 235Queulorior
ECn° 236Debugant
EDn° 237Kapoera
EEn° 238Lippouti
EFn° 239Élekid
F0n° 240Magby
F1n° 241Écrémeuh
F2n° 242Leuphorie
F3n° 243Raikou
F4n° 244Entei
F5n° 245Suicune
F6n° 246Embrylex
F7n° 247Ymphect
F8n° 248Tyranocif
F9n° 249Lugia
FAn° 250Ho-Oh
FBn° 251Celebi

2. Codes pour votre équipe

EffetCode
Gagner 100 niveaux après un combat016436D1
Bonheur du premier Pokémon de l’équipe (XX = FF pour qu’il vous adore, 00 pour qu’il vous déteste)01XX45DA
DV (gènes) de l’équipe au maximum (15)01FF35DA
01FF36DA
01FF37DA
01FF38DA
01FF39DA
01FF3ADA
01FF3BDA
01FF3CDA
01FF3DDA
01FF3EDA
01FF3FDA
01FF40DA
Pokérus sur le 1er Pokémon010146DA
Pokérus sur le 2e Pokémon010176DA
Pokérus sur le 3e Pokémon0101A6DA
Pokérus sur le 4e Pokémon0101D6DA

Changer les attaques de votre Pokémon

AttaqueCode
1re attaque01XX2CDA
2e attaque01XX2DDA
3e attaque01XX2EDA
4e attaque01XX2FDA

Remplacez XX par le numéro de l’attaque voulue :

XXAttaque
01Écras’Face
02Poing Karaté
03Torgnoles
04Poing Comète
05Ultimapoing
06Jackpot
07Poing Feu
08Poing Glace
09Poing Éclair
0AGriffe
0BForce Poigne
0CGuillotine
0DCoupe-Vent
0EDanse Lames
0FCoupe
10Tornade
11Cru-Ailes
12Cyclone
13Vol
14Étreinte
15Souplesse
16Fouet Lianes
17Écrasement
18Double Pied
19Ultimawashi
1APied Sauté
1BMawashi Geri
1CJet de Sable
1DCoup d’Boule
1EKoud’Korne
1FFurie
20Empal’Korne
21Charge
22Plaquage
23Ligotage
24Bélier
25Mania
26Damoclès
27Mimi-Queue
28Dard-Venin
29Double Dard
2ADard-Nuée
2BGroz’Yeux
2CMorsure
2DRugissement
2EHurlement
2FBerceuse
30Ultrason
31Sonic Boom
32Entrave
33Acide
34Flammèche
35Lance-Flammes
36Brume
37Pistolet à O
38Hydrocanon
39Surf
3ALaser Glace
3BBlizzard
3CRafale Psy
3DBulles d’O
3EOnde Boréale
3FUltralaser
40Picpic
41Bec Vrille
42Sacrifice
43Balayage
44Riposte
45Frappe Atlas
46Force
47Vole-Vie
48Méga-Sangsue
49Vampigraine
4ACroissance
4BTranch’Herbe
4CLance-Soleil
4DPoudre Toxik
4EPara-Spore
4FPoudre Dodo
50Danse Fleurs
51Sécrétion
52Draco-Rage
53Danse Flammes
54Éclair
55Tonnerre
56Cage Éclair
57Fatal-Foudre
58Jet-Pierres
59Séisme
5AAbîme
5BTunnel
5CToxik
5DChoc Mental
5EPsyko
5FHypnose
60Yoga
61Hâte
62Vive-Attaque
63Frénésie
64Téléport
65Ombre Nocturne
66Copie
67Grincement
68Reflet
69Soin
6AArmure
6BLilliput
6CBrouillard
6DOnde Folie
6ERepli
6FBoul’Armure
70Bouclier
71Mur Lumière
72Buée Noire
73Protection
74Puissance
75Patience
76Métronome
77Mimique
78Destruction
79Bombe Œuf
7ALéchouille
7BPurédpois
7CDétritus
7DMassd’Os
7EDéflagration
7FCascade
80Claquoir
81Météores
82Coud’Krâne
83Picanon
84Constriction
85Amnésie
86Télékinésie
87E-Coque
88Pied Voltige
89Regard Médusant
8ADévorêve
8BGaz Toxik
8CPilonnage
8DVampirisme
8EGrobisou
8FPiqué
90Morphing
91Écume
92Uppercut
93Spore
94Flash
95Vague Psy
96Trempette
97Acidarmure
98Pince-Masse
99Explosion
9ACombo-Griffe
9BOsmerang
9CRepos
9DÉboulement
9ECroc de Mort
9FAffûtage
A0Conversion
A1Triplattaque
A2Croc Fatal
A3Tranche
A4Clonage
A5Lutte
A6Gribouille
A7Triple Pied
A8Larcin
A9Toile
AALire-Esprit
ABCauchemar
ACRoue de Feu
ADRonflement
AEMalédiction
AFGigotage
B0Conversion 2
B1Aéroblast
B2Spore Coton
B3Contre
B4Dépit
B5Poudreuse
B6Abri
B7Mach Punch
B8Grimace
B9Feinte
BADoux Baiser
BBCognobidon
BCBombe Beurk
BDCoud’Boue
BEOctazooka
BFPicots
C0Élecanon
C1Clairvoyance
C2Lien du Destin
C3Requiem
C4Vent Glace
C5Détection
C6Charge Os
C7Verrouillage
C8Colère
C9Tempête de Sable
CAGiga-Sangsue
CBTénacité
CCCharme
CDRoulade
CEFaux-Chage
CFVantardise
D0Lait à Boire
D1Étincelle
D2Taillade
D3Ailes d’Acier
D4Regard Noir
D5Attraction
D6Blabla Dodo
D7Glas de Soin
D8Retour
D9Cadeau
DAFrustration
DBRune Protect
DCBalance
DDFeu Sacré
DEAmpleur
DFDynamo-Poing
E0Mégacorne
E1Draco-Souffle
E2Relais
E3Encore
E4Poursuite
E5Tour Rapide
E6Doux Parfum
E7Queue de Fer
E8Griffe Acier
E9Corps Perdu
EAAurore
EBSynthèse
ECRayon Lune
EDPuissance Cachée
EECoup Croix
EFOuragan
F0Danse Pluie
F1Zénith
F2Mâchouille
F3Voile Miroir
F4Boost
F5Vitesse Extrême
F6Pouvoir Antique
F7Ball’Ombre
F8Prescience
F9Éclate-Roc
FASiphon
FBBaston

3. Codes d’objets

EffetCode
Changer le premier objet du sac (Objets)01XXB8D5
Premier objet du sac en quantité infinie0163B9D5
Changer la première Ball du sac (Balls)01XXFDD5
Première Ball du sac en quantité infinie0163FED5
Toutes les décorations de la chambre01FF0BD8
01FF0CD8
01FF0DD8
01FF0ED8
01FF0FD8
01FF10D8
01FF11D8

Valeurs des Balls

XXBall (nom en jeu)Description en jeu
01MASTER BALLLa meilleure BALL. Ne rate jamais.
02HYPER BALLBALL à haut taux de réussite.
04SUPER BALLBALL à taux de réussite correct.
05POKÉ BALLObjet pour capturer les POKÉMON.
9DMASSE BALLBALL pour capturer les PKMN lourds.
9FNIVEAU BALLBALL pour POKÉMON de niveau moindre.
A0APPAT BALLBALL pour POKÉMON ferrés par CANNE.
A1SPEED BALLBALL pour capturer POKÉMON rapides.
A4COPAIN BALLBALL pour rendre un PKMN amical.
A5LUNE BALLBALL pour évolués de PIERRE LUNE.
A6LOVE BALLPour capturer le genre opposé.
B1PARC BALLBALL du Concours de Capture.

Valeurs des objets

Les noms sont ceux affichés sur la Game Boy, parfois abrégés.

XXObjet (nom en jeu)Description en jeu
03POUDRECLAIREBaisse précision ennemi. (TENU)
07BICYCLETTEUn vélo pliable pour se balader.
08PIERRE LUNEEvolue certains types de POKÉMON.
09ANTIDOTESoigne les POKÉMON empoisonnés.
0AANTI-BRULESoigne les POKÉMON brûlés.
0BANTIGELDégèle les POKÉMON gelés.
0CREVEILRéveille les POKÉMON endormis.
0DANTI-PARASoigne les POKÉMON paralysés.
0EGUÉRISONRestaure tous PV et statut.
0FPOTION MAXRestaure tous les PV d'un POKÉMON.
10HYPER POTIONRestaure 200 PV d'un POKÉMON.
11SUPER POTIONRestaure 50 PV d'un POKÉMON.
12POTIONRestaure 20 PV d'un POKÉMON.
13CORDE SORTIEL'utiliser pour s'échapper des caves
14REPOUSSERepousse faibles POKÉMON de 100 pas.
15MAX ELIXIRRestaure tous PP d'un POKÉMON.
16PIERRE FEUEvolue certains types de POKÉMON.
17PIERRE FOUDREEvolue certains types de POKÉMON.
18PIERRE EAUEvolue certains types de POKÉMON.
1APV PLUSMonte les PV d'un POKÉMON.
1BPROTEINEMonte l'ATTAQUE d'un POKÉMON.
1CFERMonte la DEFENSE d'un POKÉMON.
1DCARBONEMonte la VITESSE d'un POKÉMON.
1EPOING CHANCEPlus de critiques avec LEVEINARD.
1FCALCIUMMonte le SPECIAL d'un POKÉMON.
20SUPER BONBONMonte d'un niveau un POKÉMON.
21PRÉCISION +Monte la précision (1 CBT).
22PIERRE PLANTEEvolue certains types de POKÉMON.
23POUDRE MÉTALMonte DEFENSE de MÉTAMORPH. (TENU)
24PEPITEEn or pur. Se vend cher.
25POKÉ POUPÉEPour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
26TOTAL SOINContre tout changement de statut.
27RAPPELRanime POKÉMON KO avec 1/2 PV.
28RAPPEL MAXRéanimation et soin total.
29DEFENSE SPECPrévient réduction de stat. (1 CBT)
2ASUPER REPOUSSERepousse faibles POKÉMON de 200 pas.
2BMAX REPOUSSERepousse faibles POKÉMON de 250 pas.
2CMUSCLE +Plus de chances de critiques. (1 CBT)
2EEAU FRAICHERestaure 50 PV d'un POKÉMON.
2FSODA COOLRestaure 60 PV d'un POKÉMON.
30LIMONADERestaure 80 PV d'un POKÉMON.
31ATTAQUE +Monte l'ATTAQUE (1 CBT).
33DEFENSE +Monte la DEFENSE (1 CBT).
34VITESSE +Monte la VITESSE (1 CBT).
35SPECIAL +Monte le SPECIAL (1 CBT).
36BOITE JETONContient jusqu'a 9,999 jetons.
37CHERCH'OBJETVoir objets invisibles de la zone.
39MULTI EXPPartager les pts d'EXP. (TENU)
3ACANNEPour pêcher les POKÉMON dans l'eau.
3BSUPER CANNEUne bonne canne à pêcher les PKMN.
3CFEUILLE ARG.Une étrange feuille argentée.
3DMEGA CANNELa meilleure canne à pêcher les PKMN.
3EPP PLUSMonte le max de PP d'une capacité.
3FHUILERestaure 10 PP d'une capacité.
40HUILE MAXRestaure tous les PP d'une capacité.
41ELIXIRRestaure 10 PP de toutes capacités.
42ECAILLEROUGEEcaille du LEVIATOR rouge.
43POTIONSECRETSoin total d'un POKÉMON.
44PASSE BATEAUUn ticket pour l'AQUARIA.
45OEUF MYSTEREUn oeuf obtenu de Mr.POKÉMON.
47AILE ARGENTUne étrange plume argentée.
48LAIT MEUMEURestaure 100 PV d'un POKÉMON.
49VIVE GRIFFEPlus de chances d'initiative. (TENU)
4ABAIE ANTIDOTUn antidote automatique. (TENU)
4BFEUILLE D'ORUne étrange feuille dorée.
4CSABLE DOUXRenforce les capacités SOL. (TENU)
4DBEC POINTURenforce les capacités VOL. (TENU)
4EBAIE ANTIPARUn anti-paralysie automatique. (TENU)
4FBAIE BRULUREUn antigel automatique. (TENU)
50BAIE GELUn anti-brûle automatique. (TENU)
51PIC VENINRenforce capacités POISON. (TENU)
52ROCHE ROYALEPeut apeurer l'ennemi. (TENU)
53BAIE AMEREUn anti-confusion automatique. (TENU)
54BAIE MENTHERéveil pour PKMN endormis. (TENU)
55NOIGRUME RGEUn NOIGRUME rouge.
56PETIT CHAMPIUn champignon. Se vend peu cher.
57GROS CHAMPIChampignon rare. Se vend cher.
58POUDRE ARG.Renforce capacités INSECTE. (TENU)
59NOIGRUME BLUUn NOIGRUME bleu.
5BPIECE RUNEDouble les gains d'argent. (TENU)
5CNOIGRUME JNEUn NOIGRUME jaune.
5DNOIGRUME VERUn NOIGRUME vert.
5ERUNE PURIF.Repousse les PKMN sauvages. (TENU)
5FEAU MYSTIQUERenforce capacités EAU. (TENU)
60CUILLERTORDURenforce capacités PSY. (TENU)
61NOIGRUME BLCUn NOIGRUME blanc.
62CEINT.NOIRERenforce capacités COMBAT. (TENU)
63NOIGRUME NOIUn NOIGRUME noir.
65NOIGRUME ROSUn NOIGRUME rose.
66LUNET.NOIRESRenforce capacités TENEBRES. (TENU)
67QUEUERAMOLOSTrès bon. Se vend très cher.
68RUBAN ROSERenforce capacités NORMAL. (TENU)
69BATONUn poireau normal. Se vend peu cher.
6ABOULE FUMEEPour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
6BGLACETERNELRenforce capacités GLACE. (TENU)
6CAIMANTRenforce capacités ELECTRIK. (TENU)
6DBAIE MIRACLEContre changement de statut. (TENU)
6EPERLEUne belle perle. Se vend peu cher.
6FGRANDE PERLEUne belle grosse perle. Très chère.
70PIERRE STASEArrête une évolution. (TENU)
71RUNE SORTRenforce capacités spectre. (TENU)
72BONBON RAGERestaure 20 PV d'un POKÉMON.
75GRAIN MIRACLRenforce capacités PLANTE. (TENU)
76MASSE OSun os. Se vend peu cher.
77BANDEAU +Peut empêcher un K.O. (TENU)
79POUDRENERGIERestaure 50 PV d'un PKMN. Amer.
7ARACINENERGIERestaure 200 PV d'un PKMN. Amer.
7BPOUDRE SOINContre changement de statut. Amer
7CHERBE RAPPELRanime un PKMN K.O. Amer.
7DPIERRE DURERenforce capacités ROCHE. (TENU)
7EOEUF CHANCEGagne plus de pts EXP. (TENU)
7FCARTE MAGN.Ouvre les volets dans TOUR RADIO.
80PARTIE MACH.Un élément de la CENTRALE.
82OBJET PERDUPOKÉ POUPÉE perdue par la COPIEUSE.
83POUSS.ETOILEJoli sable rouge. Se vend cher.
84MORC.ETOILEMorceau de joyau rouge. Très cher.
85CLE SOUS-SOLOuvre des portes.
86PASSEUn ticket pour le TRAIN MAGNET.
8ACHARBONRenforce capacités feu. (TENU)
8BJUS DE BAIERestaure 20 PV d'un POKÉMON.
8CLENTILSCOPEPlus de chances de critiques. (TENU)
8FPEAU METALRenforce capacités ACIER. (TENU)
90CROC DRAGONRenforce capacités DRAGON. (TENU)
92RESTESRestaure les PV en combat. (TENU)
96BAIE MYSTERERestaure les PP en auto. (TENU)
97ECAILLEDRACOUne écaille rare de type dragon.
98ADN BERZERKMonte l'ATTAQUE rend confus.
9CCENDRESACREERéanimation totale de tous POKÉMON.
9ELETR FLEURLETTRE à fleurs. (TENU)
A3BALLE LUMIEREUne orbe électrique étrange. (TENU)
A7COFFRE NMLA ouvrir pour voir à l'intérieur.
A8COFFRE LUXEA ouvrir pour voir à l'intérieur.
A9PIERRESOLEILEvolue certains types de POKÉMON.
AARUBAN A POISRenforce capacités NORMAL. (TENU)
ACEVOLUTORUne étrange boîte de la SYLPHE SARL.
ADBAIEAuto-soin. (10PV, TENU)
AEBAIE DOREEAuto-soin. (30PV, TENU)
AFCARAPUCE A OBouteille pour arroser les plantes.
B2ARCENCI'AILEPlume mystique arc-en-ciel.
B4MORC.BRIQUEMorceau rare d'une brique.
B5LETR SURFLETTRE avec un LOKHLASS. (TENU)
B6LETRBLEUCIELLETTRE avec un MINIDRACO. (TENU)
B7LETRPORTRAITLETTRE au goût du détenteur. (TENU)
B8LETRCHARM.LETTRE a coeurs. (TENU)
B9LETR EVOLILETTRE avec un EVOLI. (TENU)
BALETR MORPHLETTRE avec un METAMORPH. (TENU)
BBLETRCIELBLEULETTRE avec des nuages. (TENU)
BCLETR MUSIQUELETTRE avec un NATU. (TENU)
BDLETR MIRAGELETTRE avec un MEW. (TENU)

4. Codes divers

EffetCode
Argent infini019973D5
019974D5
019975D5
Tous les badges01FF7CD5
01FF7DD5
Changer le jour de la semaine01XXDCD1
JourXX
Lundi01
Mardi02
Mercredi03
Jeudi04
Vendredi05
Samedi06
Dimanche00