Or, Argent et Cristal restent des jeux accessibles, mais leur début peut surprendre : un Champion Vol qui malmène Germignon, une Écrémeuh qui a traumatisé des générations, un monde qui change selon l’heure. Voici tout ce qu’il faut savoir pour bien démarrer.
Quel Pokémon de départ choisir ?
GermignonPlanteLe choix difficile. Désavantagé contre Albert, Hector et Frédo, il se rattrape avec une grosse Défense et des attaques de soutien. Idéal si vous aimez les combats longs.
HéricendreFeuLe choix facile. Il domine Hector, Jasmine et Erika, évolue tôt et apprend Roue de Feu. Le meilleur pour une première partie.
KaiminusEauLe choix équilibré. Fort contre les Pokémon Feu et Roche, il évolue vite et dispose d'une excellente Attaque. Il apprend Surf et Cascade par CS.
Les meilleures captures du début
- Wattouat (Route 32, Or et Argent) : il devient Pharamp, un Pokémon Électrik solide pour toute l’aventure. Dans Cristal, où il ne se capture pas, prenez plutôt Loupio (Super Canne) ou Magnéti (Route 38).
- Onix (échange à Mauville contre un Chétiflor) : la réponse aux oiseaux d’Albert.
- Racaillou (Caves Jumelles, Antre Noir) : résistant, efficace contre Albert et Hector.
- Machoc (échange au Centre Commercial de Doublonville) : la clé contre Blanche.
- Hoothoot (la nuit, partout) : il devient Noarfang, qui apprend Hypnose et peut apprendre Psyko par CT.
- Abra (Route 34, 35) : difficile à capturer, mais Alakazam (obtenu par échange) est l’un des Pokémon les plus puissants du jeu.
Comprendre l’horloge
Le jeu suit une horloge réelle : le matin (4 h-10 h), le jour (10 h-18 h) et la nuit (18 h-4 h) font apparaître des Pokémon différents. Certains événements n’ont lieu qu’un jour précis : le Concours de Capture (mardi, jeudi, samedi), Lokhlass dans les Caves Jumelles (vendredi), la Fratrie des sept (un membre par jour). Pensez à jouer à différentes heures pour tout voir.
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Or, Argent et Cristal suivent une horloge réelle : matin de 4 h à 10 h, jour de 10 h à 18 h, nuit de 18 h à 4 h.
Gérer son argent
Votre mère peut mettre de côté une partie de vos gains. C’est utile pour avoir une réserve, mais elle dépense parfois cet argent pour vous acheter des objets. Les combats contre les dresseurs du Pokématos (les revanches) et la vente de Pépites sont les meilleures sources de revenus.
Les erreurs à éviter
- Ne gaspillez pas la Master Ball : gardez-la pour Raikou ou Entei, qui fuient au premier tour.
- Ne négligez pas le bonheur : il fait évoluer Togepi, Évoli, Nosferalto, et donne de la puissance à Retour.
- Équilibrez votre équipe : un seul Pokémon surentraîné ne suffira pas contre Écrémeuh ou le Conseil 4.
- Apprenez les CS à des Pokémon « utilitaires » : on ne peut pas les oublier facilement (seul l’Effaceur d’Ébènelle le permet).


