Le Mont Sélénite n’est plus le labyrinthe infesté de Sbires de l’époque de Red. Une boutique s’est installée à son sommet, et chaque lundi soir, sous la lune, les Mélofée sortent danser autour d’un rocher. Mais à l’entrée, votre rival vous attend : il a bien changé.

Objectif
Traverser le Mont Sélénite (facultatif pour les badges)
Récompenses
Pierre Lune (lundi soir)
Niveau conseillé
48 à 52

⚔️Silver, une dernière fois en chemin

À l’entrée du Mont Sélénite, votre rival vous défie. C’est votre dernier combat « obligé » contre lui. Depuis sa défaite face à Peter, il s’entraîne autrement, et on sent poindre chez lui un peu plus de respect pour ses Pokémon.

Silver
Rival

Silver

📍 Mont Sélénite, entrée

💰 4 500 ₽

  1. FarfuretN. 41ténèbresglace
    • Vive-Attaque
    • Grincement
    • Feinte
    • Taillade
  2. NosferaltoN. 42poisonvol
    • Cru-Aile
    • Onde Folie
    • Morsure
    • Vampirisme
  3. MagnétonN. 41électrikacier
    • Sonicboom
    • Cage-Éclair
    • Météores
    • Éclair
  4. EctoplasmaN. 43spectrepoison
    • Ball'Ombre
    • Malédiction
    • Regard Noir
    • Onde Folie
  5. AlakazamN. 43Psy
    • Soin
    • Prescience
    • Entrave
    • Psyko
  6. TyphlosionN. 45Feu
    • Météores
    • Brouillard
    • Vive-Attaque
    • Roue de Feu
Notre stratégie

Six Pokémon de niveau 41 à 45. Alakazam et Ectoplasma, très rapides, sont les plus dangereux : une attaque Ténèbres (Mâchouille, Morsure) les arrête. Magnéton craint le Sol, Farfuret le Combat et le Feu, Nosferalto l’Électrik et la Glace. Son starter, au niveau 45, mérite votre meilleur Pokémon.

Silver, l'éternel rival

🌙La danse des Mélofée

Au cœur du Mont Sélénite, une petite clairière à ciel ouvert entoure un rocher. Le lundi soir (la nuit, entre 18 h et 4 h), un groupe de Mélofée y danse en cercle. Approchez-vous : surpris, ils s’enfuient en laissant derrière eux une Pierre Lune, qui fait évoluer Mélofée, Rondoudou, Nidorina et Nidorino.

Mont Sélénite

Plan
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Pokémon sauvages
En marchant

Route 3

Dresseurs

4 dresseurs · 4 016 ₽ au total

  • Gamin Romain
    Rapasdepic35
    560 ₽
  • Gamin Eusèbe
    Rattatac33Arbok33
    528 ₽
  • Crache-Feu Otis
    Magmar29Smogogo32Magmar29
    1 392 ₽
  • Crache-Feu Akim
    Smogo32Limagma32
    1 536 ₽

Route 4

Dresseurs

3 dresseurs · 2 156 ₽ au total

  • Pique-Nique Suza
    Lainergie34
    680 ₽
  • Ornithologue Phil
    Roucool12Roucarnage34
    816 ₽
  • Pique-Nique Tara
    Fouinar31Galopa33
    660 ₽
Objets
  • PV PlusAu nord-est, sur le plus haut plateau de la route.
  • Hyper BallSur le sol au centre du premier plateau après la sortie du Mont Sélénite.

De l’autre côté, la Route 4 descend vers Azuria. Mais la suite de votre quête est au sud : retournez à Argenta, puis descendez vers Jadielle et Bourg Palette, et surfez vers Cramois’Île.