Le Palais Victoire est le panthéon de Pokémon Stadium. Chaque fois que vous remportez un tournoi, les Pokémon de votre équipe y reçoivent une statue. L’objectif ultime, réservé aux plus patients : y faire figurer les 151 espèces pour recevoir un Psykokwak unique.
Quand un Pokémon est-il enregistré ?
L’enregistrement n’a lieu qu’à la fin d’un tournoi complet :
- quand vous remportez une coupe du Colisée : la Pika Coupe, la P’tite Coupe, ou la division Master Ball de la Poké Coupe et de la Coupe Élite (les divisions Poké Ball, Super Ball et Hyper Ball n’enregistrent rien) ;
- quand vous battez le Rival au sommet de la Citadelle des Champions d’Arène.
Ce sont alors tous les Pokémon de votre équipe qui entrent au Palais, y compris ceux qui n’ont pas combattu lors de la finale. Les Pokémon de location comptent autant que ceux de vos cartouches.
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Pour chaque espèce, le Palais garde une fiche : le surnom du Pokémon, son niveau, le nom et le numéro de son dresseur d’origine, et le tournoi qu’il a remporté. Vous pouvez vous promener parmi les statues en 3D et les consulter une à une.
Compléter les 151 statues
C’est l’un des défis les plus longs du jeu. Avec six Pokémon par victoire, il faut au minimum 26 tournois remportés, et en pratique bien plus, car les règles des coupes limitent les espèces que vous pouvez engager. Notre méthode :
- Exploitez les petites coupes pour les Pokémon faibles. La P’tite Coupe accepte les Pokémon non évolués comme Chenipan, Aspicot, Magicarpe ou Rattata, qui n’auraient aucune chance ailleurs. La Pika Coupe accepte 91 Pokémon de location au niveau 15.
- Faites entrer cinq nouveaux Pokémon à chaque victoire. Gardez un ou deux Pokémon solides pour gagner les combats et complétez l’équipe avec des espèces encore absentes : seuls trois Pokémon combattent par match, les trois autres peuvent être des « passagers ».
- Utilisez la Citadelle, rejouable à volonté, où tous les Pokémon sont autorisés et dont la victoire finale enregistre l’équipe.
- Gardez Mewtwo et Mew pour la fin. Mewtwo n’est jamais prêté : il doit venir d’une cartouche (il se capture dans la Grotte Azurée, après la Ligue). Mew n’est prêté qu’au Round 2, en Coupe Élite ; sinon, il faut un Mew issu d’une distribution officielle.
- Tenez une liste des espèces déjà enregistrées : chaque tournoi gagné avec un Pokémon déjà présent est un emplacement gâché.
La récompense : Psykokwak et Amnésie
Quand la 151e espèce entre au Palais, le jeu vous offre un Psykokwak de niveau 15 qui connaît Griffe et Amnésie, une capacité que Psykokwak ne peut pas apprendre dans les jeux Game Boy. Il est déposé dans votre cartouche par le laboratoire, avec STADIUM pour dresseur d’origine. Échangé vers la deuxième génération, il tient un Coffre Luxe.
Amnésie double la statistique Spécial de Psykokwak, ce qui en fait, sur le papier, un Pokémon redoutable en attaque spéciale une fois évolué en Akwakwak. C’est avant tout un trophée de collectionneur, la preuve d’un jeu terminé à 100 %. Pour l’ensemble des récompenses du jeu, voir notre récapitulatif.


