Les deux dernières divisions de la Poké Coupe forment le véritable examen du tournoi : les adversaires montent jusqu’au niveau 55, les équipes se composent presque exclusivement de Pokémon évolués et les finales alignent des Pokémon que l’on croise rarement ailleurs, comme Dracolosse ou Artikodin. Les règles sont celles décrites dans Poké Ball et Super Ball : niveaux 50 à 55, somme de 155 pour vos trois combattants, Mewtwo et Mew interdits. Terminer la Poké Coupe vous fait gagner la Tour GB Doduo (voir Tour GB).
Ce qui change dans les deux dernières divisions
- Le niveau moyen des adversaires augmente très peu (51,4 en Hyper Ball et 51,5 en Master Ball au Round 1), mais l’éventail s’ouvre : certains Pokémon atteignent 54 ou 55.
- Le Vieillard aligne un Dracolosse de niveau 55 dans chacune des quatre combinaisons de division et de round couvertes par cette page. Il est le dernier adversaire au Round 1 ; au Round 2, il passe en cinquième position et la finale revient au Kinésiste.
- Les Jongleurs, les Kinésistes et les Dompteurs enchaînent des Pokémon qui endorment ou qui connaissent Riposte. Ne les attaquez pas avec des coups Normal ou Combat quand vous avez repéré un Riposte dans l’équipe adverse.
Dracolosse est de type Dragon et Vol : une attaque de type Glace lui inflige quatre fois les dégâts normaux, une attaque de type Roche le double. Parmi les Pokémon de location du niveau 50, Lippoutou (Poinglace), Lokhlass et Artikodin (Laser Glace) sont là pour ça.
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Les adversaires vont du niveau 50 au niveau 55. Le Canon aligne un Triopikeur de niveau 55 ; chez le Rocker, l’Électrode atteint le niveau 54, comme le Crustabri du Medium et le Colossinge du Jongleur. La finale du Vieillard compte Dracolosse (55), Scarabrute, Pyroli, Nidoking, Akwakwak et un Électrode qui connaît Explosion.
| Match | Dresseur | Équipe adverse (6 Pokémon, vous en affrontez 3) | À surveiller |
|---|---|---|---|
| Combat 1 | Motard | Arbok (53), Aéromite (51), Grotadmorv (51), Tartard (51), Machopeur (53), Colossinge (51) | Sommeil : Aéromite, Tartard |
| Combat 2 | Rocker | Élektek (51), Électrode (54), Raichu (50), Saquedeneu (50), Rafflesia (51), Empiflor (50) | Explosion ou Destruction : Électrode |
| Combat 3 | Jongleur | Hypnomade (50), Ectoplasma (50), Colossinge (54), M. Mime (51), Grolem (54), Leveinard (51) | Sommeil : Hypnomade, Ectoplasma, Leveinard ; Riposte : Colossinge, M. Mime, Grolem, Leveinard |
| Combat 4 | Canon | Kabutops (53), Lamantine (50), Tortank (50), Staross (50), Grolem (52), Triopikeur (55) | — |
| Combat 5 | Medium | Ectoplasma (50), Magnéton (50), Tentacruel (51), Magmar (51), Nosferalto (54), Crustabri (54) | — |
| Combat 6 | Dompteur | Persian (51), Sablaireau (51), Florizarre (51), Dracaufeu (51), Colossinge (51), Krabboss (53) | — |
| Demi-finale | Kinésiste | Alakazam (52), Hypnomade (50), Flagadoss (50), Ptéra (51), Insécateur (54), Dodrio (52) | Sommeil : Hypnomade |
| Finale | Vieillard | Dracolosse (55), Scarabrute (50), Pyroli (50), Nidoking (50), Akwakwak (50), Électrode (50) | Explosion ou Destruction : Électrode |
Division Hyper Ball, Round 2
Au Round 2, le Jongleur ouvre le tournoi avec Ronflex, Leveinard, Mackogneur, Colossinge, Grolem et Tartard. Le Canon, sixième adversaire, aligne Kabutops, Tortank, Staross, Grolem, Sablaireau et Dodrio. Le Vieillard, cinquième adversaire, conserve son Dracolosse de niveau 55 et lui adjoint Tauros, Sulfura, Léviator, Magnéton et Rhinoféros. La finale est tenue par le Kinésiste, avec Alakazam et Lippoutou notamment.
| Match | Dresseur | Équipe adverse (6 Pokémon, vous en affrontez 3) | À surveiller |
|---|---|---|---|
| Combat 1 | Jongleur | Ronflex (50), Leveinard (51), Mackogneur (51), Colossinge (53), Grolem (52), Tartard (52) | — |
| Combat 2 | Motard | Grotadmorv (50), Nidoqueen (50), Colossinge (52), Machopeur (51), Scarabrute (53), Hypocéan (51) | — |
| Combat 3 | Medium | Ectoplasma (51), Lokhlass (50), Nosferalto (53), Feunard (52), Magnéton (51), Ptéra (52) | — |
| Combat 4 | Rocker | Élektek (51), Voltali (51), Électrode (53), Florizarre (50), Rafflesia (52), Saquedeneu (52) | — |
| Combat 5 | Vieillard | Dracolosse (55), Tauros (50), Sulfura (50), Léviator (50), Magnéton (50), Rhinoféros (50) | — |
| Combat 6 | Canon | Kabutops (52), Tortank (50), Staross (51), Grolem (53), Sablaireau (52), Dodrio (51) | — |
| Demi-finale | Dompteur | Tauros (50), Galopa (50), Kicklee (53), Persian (51), Rattatac (52), Ptéra (52) | — |
| Finale | Kinésiste | M. Mime (50), Hypnomade (50), Alakazam (52), Flagadoss (50), Lippoutou (54), Leveinard (51) | Sommeil : Hypnomade |
Division Master Ball, Round 1
Le dernier palier de la Poké Coupe demande votre équipe la plus complète. Le Vieillard de la finale aligne Dracolosse 55, Lokhlass 55, Artikodin, Sulfura, Voltali et Tauros. Artikodin et Lokhlass sont tous deux sensibles à l’Électrik (double dégâts), ce qui fait de Tonnerre une attaque très rentable sur ce combat. Le Jongleur reste le piège du tournoi : Hypnomade, Ectoplasma et Lippoutou peuvent endormir, et Hypnomade, Magmar et Lippoutou connaissent Riposte.
| Match | Dresseur | Équipe adverse (6 Pokémon, vous en affrontez 3) | À surveiller |
|---|---|---|---|
| Combat 1 | Motard | Smogogo (51), Grotadmorv (51), Nidoqueen (52), Mackogneur (52), Colossinge (51), Tartard (52) | Sommeil : Tartard |
| Combat 2 | Rocker | Électhor (50), Voltali (53), Électrode (54), Noadkoko (50), Saquedeneu (51), Florizarre (51) | — |
| Combat 3 | Jongleur | Hypnomade (51), Ectoplasma (51), Magmar (50), Mackogneur (54), Lippoutou (50), Ronflex (53) | Sommeil : Hypnomade, Ectoplasma, Lippoutou ; Riposte : Hypnomade, Magmar, Lippoutou |
| Combat 4 | Canon | Léviator (53), Tentacruel (50), Staross (51), Amonistar (52), Rhinoféros (51), Sablaireau (50) | — |
| Combat 5 | Medium | Ectoplasma (50), Spectrum (52), Crustabri (54), Feunard (51), Ptéra (53), Lokhlass (50) | Explosion ou Destruction : Spectrum |
| Combat 6 | Dompteur | Tauros (51), Ronflex (50), Galopa (52), Kangourex (53), Arcanin (52), Aquali (50) | — |
| Demi-finale | Kinésiste | Alakazam (50), Kadabra (53), Noadkoko (50), Staross (52), Dracaufeu (53), Électhor (50) | — |
| Finale | Vieillard | Dracolosse (55), Artikodin (50), Sulfura (50), Voltali (50), Tauros (50), Lokhlass (55) | Sommeil : Lokhlass |
Division Master Ball, Round 2
Au Round 2, le Jongleur lance le tournoi avec Alakazam, Kadabra, M. Mime, Élektek, Magmar et Mélodelfe ; quatre d’entre eux (Alakazam, Kadabra, Élektek et Magmar) connaissent Riposte. Le Vieillard, cinquième, aligne Dracolosse et Ronflex au niveau 55, avec Artikodin, Arcanin, Scarabrute et Électrode. La finale est tenue par le Kinésiste (Alakazam, Hypnomade, Flagadoss, Noadkoko, Staross et Lippoutou). La capacité Surf de Pikachu ne s’obtient pas ici mais dans la Coupe Élite : voir Pikachu surfeur.
| Match | Dresseur | Équipe adverse (6 Pokémon, vous en affrontez 3) | À surveiller |
|---|---|---|---|
| Combat 1 | Jongleur | Alakazam (51), Kadabra (53), M. Mime (52), Élektek (51), Magmar (52), Mélodelfe (51) | Riposte : Alakazam, Kadabra, Élektek, Magmar |
| Combat 2 | Motard | Smogogo (51), Nidoking (53), Mackogneur (52), Tartard (50), Pyroli (52), Kangourex (51) | — |
| Combat 3 | Medium | Ectoplasma (50), Spectrum (51), Nosferalto (53), Magmar (53), Feunard (52), Lokhlass (50) | Explosion ou Destruction : Spectrum |
| Combat 4 | Rocker | Électhor (50), Voltali (53), Raichu (54), Noadkoko (50), Saquedeneu (51), Empiflor (51) | — |
| Combat 5 | Vieillard | Dracolosse (55), Artikodin (50), Arcanin (50), Scarabrute (50), Électrode (50), Ronflex (55) | — |
| Combat 6 | Canon | Léviator (51), Tentacruel (52), Aquali (50), Rhinoféros (53), Triopikeur (51), Ptéra (51) | — |
| Demi-finale | Dompteur | Dracaufeu (52), Florizarre (51), Krabboss (51), Insécateur (53), Triopikeur (51), Persian (51) | — |
| Finale | Kinésiste | Alakazam (51), Hypnomade (51), Flagadoss (50), Noadkoko (51), Staross (52), Lippoutou (52) | Sommeil : Lippoutou |
Équipe conseillée
Pour les divisions Hyper Ball et Master Ball, la difficulté vient des finales. Nous vous suggérons de reprendre l’ossature de notre équipe de la première moitié du tournoi et d’y ajouter des attaquants de type Glace. Les Pokémon de location suivants remplacent les moins utiles :
| Pokémon | Types | Niv. | Attaques de la location |
|---|---|---|---|
| Soporifik | Psy | 50 | Hypnose, Triplattaque, Dévorêve, Psyko |
| Lippoutou | Glace/Psy | 50 | Grobisou, Ultimapoing, Poinglace, Psyko |
| Artikodin | Glace/Vol | 50 | Laser Glace, Clonage, Pique, Coupe-Vent |
| Électhor | Électrik/Vol | 50 | Tonnerre, Flash, Pique, Cage-Éclair |
| Rhinocorne | Sol/Roche | 50 | Séisme, Déflagration, Plaquage, Éboulement |
| Lokhlass | Eau/Glace | 50 | Laser Glace, Berceuse, Lance-Soleil, Plaquage |
- Artikodin et Lokhlass vous donnent des attaques de Glace (Laser Glace) à portée de main contre Dracolosse et contre les Pokémon de Vol, de Plante ou de Sol.
- Électhor reste le meilleur contre les Pokémon d’Eau et de Vol.
- Rhinocorne garde Séisme contre les Électrik et les Poison, et Éboulement contre les Vol.
- Soporifik et Lippoutou assurent le sommeil et les attaques Psy, mais méfiez-vous des Riposte de l’équipe adverse quand vous utilisez Triplattaque ou Plaquage.
Comme à chaque coupe, composez votre trio d’après l’aperçu des six Pokémon adverses. Si vous avez gagné les matchs précédents sans KO, gardez votre continuer pour la finale.


