Quand les huit Arènes sont tombées, la Citadelle des Champions d’Arène s’ouvre sur la Ligue : quatre membres du Conseil des 4 à battre à la suite, Olga, Aldo, Agatha et Peter, puis le Rival qui vous attend au sommet. Vous gardez les règles du mode (tous les Pokémon autorisés, adversaires au niveau 50 ou au niveau de votre Pokémon le plus élevé), mais vous ne pouvez plus changer d’équipe entre le Conseil des 4 et le Rival : la même équipe de six doit tenir les cinq combats. Une victoire sur le Rival déclenche l’un des huit cadeaux de la Citadelle.

Un combat du Conseil des 4 : un Mew affronte un Lokhlass sur un sol rose (version anglaise).

Le Conseil des 4, Round 1

Au Round 1, Olga joue l’Eau et la Glace, Aldo le Combat et la Roche, Agatha le Spectre et le Poison, Peter un mélange de Pokémon de Dragon, de Vol et d’Eau. Quelques repères à partir des équipes : l’Électrik et la Roche touchent chacun cinq des six Pokémon d’Olga ; contre Agatha, une attaque Psy touche l’équipe entière à double dégâts ; contre Peter, la Roche et l’Électrik touchent quatre Pokémon sur six. Aldo est plus équilibré : Eau, Psy et Glace touchent chacun trois de ses Pokémon.

OrdreAdversaireÉquipeÀ surveiller
1OlgaLamantine, Crustabri, Flagadoss, Lippoutou, Lokhlass, ArtikodinExplosion ou Destruction : Crustabri ; Sommeil : Lippoutou
2AldoOnix, Tygnon, Kicklee, Mackogneur, Grolem, RhinoférosExplosion ou Destruction : Grolem ; KO en un coup : Rhinoféros
3AgathaSpectrum, Nosferalto, Arbok, Grotadmorv, Florizarre, EctoplasmaExplosion ou Destruction : Grotadmorv, Ectoplasma ; KO en un coup : Arbok ; Sommeil : Spectrum
4PeterLéviator, Draco, Ptéra, Lokhlass, Dracaufeu, Kangourex—

Notez que Peter n’aligne aucun Dracolosse dans Pokémon Stadium, contrairement aux jeux de Rouge et Bleu : son équipe se compose de Léviator, Draco, Ptéra, Lokhlass, Dracaufeu et Kangourex. Agatha, en revanche, concentre les explosions : Grotadmorv et Ectoplasma connaissent Explosion.

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Le Conseil des 4, Round 2

Au Round 2, les équipes sont plus variées. Olga aligne Grodoudou, Crustabri, Noadkoko, Staross, Amonistar et Artikodin ; Aldo glisse Mélodelfe et Flagadoss parmi ses Pokémon de Combat ; Agatha remplace Spectrum, Nosferalto et Grotadmorv par Lippoutou, Alakazam et Léviator, mais garde Ectoplasma et son Explosion ; Peter abandonne même les Pokémon de Dragon : Arcanin, Ronflex, Lokhlass, Élektek, Dracaufeu et Kangourex composent son équipe.

OrdreAdversaireÉquipeÀ surveiller
1OlgaGrodoudou, Crustabri, Noadkoko, Staross, Amonistar, ArtikodinExplosion ou Destruction : Crustabri
2AldoMélodelfe, Grotadmorv, Kicklee, Mackogneur, Flagadoss, RhinoférosExplosion ou Destruction : Grotadmorv
3AgathaLippoutou, Alakazam, Arbok, Léviator, Florizarre, EctoplasmaExplosion ou Destruction : Ectoplasma ; Sommeil : Lippoutou, Florizarre
4PeterArcanin, Ronflex, Lokhlass, Élektek, Dracaufeu, KangourexExplosion ou Destruction : Ronflex

Le Rival

Le Rival est le dernier adversaire de la Citadelle. Son équipe dépend de la cartouche Game Boy que vous avez branchée et de vos choix de départ : sans cartouche compatible, vous affrontez son équipe par défaut ; avec Pokémon Rouge ou Bleu, son Pokémon de départ évolué est celui qui bat le vôtre (si vous avez choisi Bulbizarre, il joue Dracaufeu, et ainsi de suite) ; avec Pokémon Jaune, son Évoli a évolué en Aquali, en Voltali ou en Pyroli selon votre partie. Dans tous les cas, ses Pokémon sont au niveau 50 ou au niveau de votre meilleur Pokémon.

Round 1

SituationÉquipe du Rival
Sans cartouche Game Boy compatible (équipe par défaut)Noadkoko, Flagadoss, Feunard, Mélodelfe, Élektek, Scarabrute
Rouge ou Bleu, vous avez choisi BulbizarreDracaufeu, Alakazam, Noadkoko, Léviator, Magnéton, Dodrio
Rouge ou Bleu, vous avez choisi SalamècheTortank, Alakazam, Noadkoko, Magnéton, Arcanin, Dodrio
Rouge ou Bleu, vous avez choisi CarapuceFlorizarre, Alakazam, Magnéton, Léviator, Arcanin, Dodrio
Jaune : si l’Évoli de Blue évolue en AqualiAquali, Alakazam, Noadkoko, Magnéton, Arcanin, Sablaireau
Jaune : si l’Évoli de Blue évolue en VoltaliVoltali, Alakazam, Noadkoko, Crustabri, Arcanin, Sablaireau
Jaune : si l’Évoli de Blue évolue en PyroliPyroli, Alakazam, Noadkoko, Crustabri, Magnéton, Sablaireau

Round 2

SituationÉquipe du Rival
Sans cartouche Game Boy compatible (équipe par défaut)Noadkoko, Flagadoss, Feunard, Mélodelfe, Élektek, Scarabrute
Rouge ou Bleu, vous avez choisi BulbizarreDracaufeu, Alakazam, Noadkoko, Léviator, Magnéton, Dodrio
Rouge ou Bleu, vous avez choisi SalamècheTortank, Alakazam, Noadkoko, Magnéton, Arcanin, Dodrio
Rouge ou Bleu, vous avez choisi CarapuceFlorizarre, Alakazam, Magnéton, Léviator, Arcanin, Dodrio
Jaune : si l’Évoli de Blue évolue en AqualiAquali, Alakazam, Noadkoko, Magnéton, Arcanin, Sablaireau
Jaune : si l’Évoli de Blue évolue en VoltaliVoltali, Alakazam, Noadkoko, Crustabri, Arcanin, Sablaireau
Jaune : si l’Évoli de Blue évolue en PyroliPyroli, Alakazam, Noadkoko, Crustabri, Magnéton, Sablaireau

Quelques constantes : Alakazam figure dans toutes les équipes liées à une cartouche (Psyko, Soin, Flash ou Protection), tandis que Noadkoko est dans presque toutes. Au Round 2, plusieurs attaques du Rival changent : par exemple, son Dodrio abandonne Triplattaque, Furie et Protection pour Plaquage, Toxik et Vol, et son Alakazam troque Flash et Frappe Atlas contre Protection et Cage-Éclair. L’équipe par défaut, sans cartouche, comprend Noadkoko, Flagadoss, Feunard, Mélodelfe, Élektek et Scarabrute.

Les cadeaux de la Citadelle

Après la victoire sur le Conseil des 4 et le Rival, le Professeur Chen vous remet, dans son laboratoire, un des huit Pokémon suivants, tiré au hasard. Ce sont des Pokémon que les jeux Game Boy ne donnent qu’en un seul exemplaire. Vous pouvez recommencer le Conseil des 4 et le Rival autant de fois que vous le voulez pour obtenir les autres. Tous sont envoyables sur votre cartouche Rouge, Bleu ou Jaune ; leur dresseur d’origine est STADIUM et leur numéro d’identification 02000.

PokémonNiveauAttaques
Bulbizarre5Charge, Rugissement
Salamèche5Griffe, Groz’Yeux
Carapuce5Charge, Mimi-Queue
Kicklee20Double Pied, Yoga
Tygnon20Poing Comète, Hâte
Évoli25Charge, Jet de Sable
Amonita20Pistolet à O, Repli
Kabuto20Griffe, Armure

Si le Pokémon est ensuite échangé vers Pokémon Or, Argent ou Cristal, il tient un Coffre Normal (cadeau du Round 1, qui contient un trophée en argent pour la chambre) ou un Coffre Luxe (cadeau du Round 2, qui contient un trophée en or). Tous les détails sont dans la page Récompenses.