Pokémon Pinball n’a pas de codes de triche : tout se joue à l’adresse et à la connaissance des tables. Voici les astuces qui font vraiment la différence, des premières parties à la chasse aux 151 Pokémon. Chacune renvoie vers la page du guide qui l’explique en détail.

Garder la bille en vie

Placer Pikachu du bon côté

Pikachu protège les couloirs de sortie, de part et d’autre des palettes, à condition d’être du bon côté et d’avoir sa jauge Thunder chargée. Une pression sur la touche de la palette gauche le place à gauche, une pression sur celle de la palette droite à droite. Prenez l’habitude de surveiller la trajectoire de la bille et de déplacer Pikachu en conséquence : c’est le geste le plus rentable du jeu. Détails dans sauveurs de bille.

Pikachu.

Profiter du sauveur de bille

Le voyant Saver, entre les palettes, protège la bille pendant environ 20 secondes au début de chaque bille, et 60 secondes au lancement des modes Capture et Évolution. Pendant ce délai, tentez les tirs risqués, comme la boucle droite pour allumer la troisième flèche GET. Quand il clignote, revenez à un jeu prudent.

Secouer, mais avec mesure

Les secousses (par défaut : bas sur la croix pour pousser à gauche, B pour pousser à droite, Select vers le haut) déplacent la bille de quelques pixels, avec un court temps de récupération. Elles servent à corriger un angle ou à décoller une bille coincée, pas à forcer un tir. Voir débuter.

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Capturer plus vite

  • Visez les bumpers pendant la capture. Chaque touche sur un bumper dévoile un morceau de la silhouette ; c’est la seule façon de faire apparaître le Pokémon. Le mode Capture.
  • Allumez la troisième flèche GET avant de lancer la capture dans un lieu qui abrite un Pokémon rare : la liste des apparitions change. Les Pokémon rares.
  • Restez sur place tant que le lieu vous convient. Perdre une bille ne change pas de lieu ; ne lancez un déplacement que lorsque vous voulez atteindre d’autres Pokémon. La carte et les lieux.

Faire évoluer sans perdre de temps

  • Seuls les Pokémon de la partie en cours peuvent être choisis pour une évolution : capturez, puis faites évoluer dans la foulée.
  • Évoli évolue au hasard vers Aquali, Voltali ou Pyroli : prévoyez plusieurs captures. Les évolutions.
  • Un Pokémon sans évolution peut quand même lancer le mode : pas de nouvelle entrée au Pokédex, mais les points et deux Poké Balls allumées sous le panneau central.

Les niveaux bonus et le score

  • Trois Poké Balls allumées sous le panneau central ouvrent un niveau bonus. Une capture en allume une, une évolution deux.
  • Le niveau Mewtwo vaut 1,25 milliard s’il est entièrement réussi : c’est l’objectif de toute partie de score. Stratégies de score.
  • La machine à sous peut donner un accès direct à un niveau bonus : la machine à sous.
Mewtwo.

Mew sans les 1 024 touches

Mew apparaît au Plateau Indigo après deux niveaux Mewtwo réussis, avec trois flèches GET et une chance sur seize. Le capturer demande 1 024 touches, mais le voir suffit : il s’inscrit alors au Pokédex. Obtenir Mew.

Sauvegarde, records et accessoires

  • Sauvegarder une partie en cours : la touche Start ouvre un menu SAVE ou CANCEL. Idéal pour reprendre une longue partie de score.
  • Consulter les records : appuyez sur B depuis le menu principal. Chaque table garde ses cinq meilleurs scores.
  • Imprimer ou partager : depuis l’écran des records, Start ouvre un menu avec l’option « Print » (Game Boy Printer) et « Send », qui transmet vos records à une autre Game Boy Color par infrarouge.
  • Économiser la pile du vibreur avec le réglage « léger » de la version européenne. Le vibreur et la cartouche.

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