| Titre original | Pokémon Pinball (ポケモンピンボール) |
|---|---|
| Plateforme | Game Boy Color (jouable sur Game Boy et Super Game Boy, avec fonctions réduites) |
| Développeurs | Jupiter Corporation, HAL Laboratory |
| Éditeur | Nintendo |
| Genre | Flipper (pinball) |
| Joueurs | 1 |
| Sortie au Japon | 14 avril 1999 |
| Sortie en Amérique du Nord | 28 juin 1999 |
| Sortie en Europe et en France | 6 octobre 2000 |
| Accessoires | Vibreur intégré (pile AAA), port infrarouge pour les scores, Game Boy Printer |
| Classification | PEGI 3+, ESRB E, CERO A |
| Langues de l’édition européenne | Anglais, allemand, français, italien, espagnol |
| Référence du manuel européen | DMG-VPHP-NEU6 |
| Suite | Pokémon Pinball : Rubis et Saphir (Game Boy Advance, 2003) |
| Ventes | Environ 5,31 millions d’exemplaires dans le monde (CESA, livre blanc 2021) |
Dates de sortie
Pokémon Pinball est paru en trois temps. Le Japon l’a reçu le 14 avril 1999, soit avant toute autre région. L’Amérique du Nord a suivi le 28 juin 1999. L’Europe a dû attendre le 6 octobre 2000 : c’est la date de publication indiquée sur la fiche officielle de Nintendo France. Les sources divergent sur l’Australie : le 13 juillet 1999 selon Poképédia, juillet 2000 selon une page d’archive citée par Bulbapedia. Nous ne tranchons pas.
| Région | Date de sortie | Particularités |
|---|---|---|
| Japon | 14 avril 1999 | Interface en anglais avec les noms de Pokémon en rōmaji ; entrées du Pokédex issues de Pokémon Jaune ; voyants HOLE |
| Amérique du Nord | 28 juin 1999 | Voyants CAVE ; entrées du Pokédex issues de Rouge et Bleu ; Jynx à la peau noire |
| Europe et France | 6 octobre 2000 | Choix de la langue à la première mise en route ; Jynx à la peau violette ; vibreur réglable sur trois niveaux ; trois dispositions de touches prédéfinies |
Le détail des différences figure dans notre page différences entre régions.
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Le jeu est conçu pour la Game Boy Color, mais il fonctionne aussi sur la Game Boy d’origine : dans ce cas, les bordures des tables changent de texture, les lettres des voyants disparaissent et les animations du Pokédex ne sont plus disponibles. Sur Super Game Boy, le jeu s’affiche avec son propre cadre, mais le vibreur est désactivé.
La cartouche contient un moteur de vibration, alimenté par une pile AAA livrée avec le jeu. Nintendo la présentait comme sa première cartouche à vibreur intégré, et le macaron « Rumble Game » de la boîte européenne le signale. Le réglage du vibreur se trouve dans le menu Options ; dans la version européenne, il offre trois niveaux, éteint, léger et fort, et reste accessible pendant la partie depuis le menu de pause. Nous revenons sur ce choix technique dans vibreur et cartouche.
Le port infrarouge de la Game Boy Color permet d’échanger ses meilleurs scores avec un autre joueur, quelle que soit la langue de la cartouche. La Game Boy Printer imprime l’écran des records en noir et blanc. Ces fonctions sont présentées dans la page sauvegarde et Pokédex.
Contenu en chiffres
- 2 tables : la rouge (12 lieux) et la bleue (12 lieux).
- 151 Pokémon, dont 79 capturables directement (Mew compris) et 72 obtenus par évolution.
- 5 niveaux bonus : Taupiqueur, Ectoplasma, Miaouss, Otaria et Mewtwo.
- 4 balles : Poké Ball, Super Ball, Hyper Ball et Master Ball, qui multiplient les points par 1, 2, 3 et 5.
- 3 billes par partie, plus 10 billes bonus au maximum.
- 5 meilleurs scores mémorisés par table.
L’équipe
Les noms suivants sont ceux du manuel japonais, tels que les rapporte Bulbapedia. Jupiter Corporation a développé le jeu, Nintendo l’a édité. À noter que le « kernel program » est crédité à Satoru Iwata, alors président de HAL Laboratory, devenu ensuite président de Nintendo.
| Fonction | Personnes |
|---|---|
| Producteurs | Tsunekazu Ishihara, Takehiro Izushi |
| Programmation | Noriaki Teramoto, Daisuke Miyao |
| Conception | Masaru Kuribayashi, Hiroyuki Gotō, Norichika Meguro |
| Superviseur graphique | Ken Sugimori |
| Musique | Gō Ichinose |
| Effets sonores | Morikazu Aoki |
| Pilote sonore | Tetsuya Watanabe |
| Direction sonore | Junichi Masuda |
| Tests | Super Mario Club |
| Kernel program | Satoru Iwata |
| Histoire originale de Pokémon | Satoshi Tajiri |
| Producteur exécutif | Hiroshi Yamauchi |
Accueil critique et ventes
Au Japon, Famitsu a noté le jeu 9, 8, 8 et 7 sur 10 (32 sur 40). GameSpot lui a donné 8,7 sur 10, et l’agrégateur GameRankings affichait 81,73 % de moyenne. Nintendo a annoncé le 21 juillet 1999 que Pokémon Pinball était le jeu Game Boy le plus vite vendu de l’époque, avec 262 000 exemplaires en vingt jours. Selon l’organisation japonaise CESA, repris par Wikipédia, les ventes totales atteignent environ 5,31 millions d’exemplaires.
Références utiles
Le manuel de la version européenne porte la référence DMG-VPHP-NEU6 et existe en six langues sur la même couverture, dont le français (« Mode d’emploi »). La boîte précise que les textes à l’écran sont disponibles en anglais, allemand, italien, français et espagnol. Pour la suite, Pokémon Pinball : Rubis et Saphir, consultez la page dédiée et la rubrique spécifique du site.


