Les touches spéciales : la Salle de Contrôle, le Chez moi, l’espace, Alt, AltGr, la Tour de la Fonction et les quatre flèches, qui forment la fin de l’aventure. Pour chaque parcours : sa condition d’accès, ses Pokémon et ses trois médailles, d’après Poképédia.

La carte des parcours.

Salle de Contrôle

Accès : Après le premier passage aux Îles du W.

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Chez moi

Accès : Après le premier passage au Massif de l’Alt. La visite est obligatoire pour continuer dans le scénario.

Massif de l’Alt

Accès : Automatiquement après être allé la première fois au Chez moi.

Pokémon (2) : Gruikui, Zébibron.

MédailleObjectif
BronzeTerminer le parcours en tapant les caractères des ballons
ArgentRéaliser un combo de 10 sans vous tromper sur les caractères des ballons
OrRéaliser un combo de 20 sans vous tromper sur les caractères des ballons

Randonnée de l’espace

Accès : Automatiquement après avoir parcouru le Rivage du X.

Pokémon (26) : Azurill, Bulbizarre, Celebi, Draco, Emolga, Foretress, Gardevoir, Hippodocus, Incisache, Judokrak, Kecleon, Lucario, Miaouss, Natu, Onix, Pikachu, Queulorior, Roserade, Shaymin, Togepi, Ursaring, Victini, Wattouat, Xatu, Yanma, Zorua.

MédailleObjectif
BronzeTerminer le parcours en tapant les caractères des ballons
ArgentAtteindre 50 000 points et finir le parcours
OrAtteindre 300 000 points et finir le parcours

Comètes de l’AltGr

Accès : Après avoir étudié Mélo et Mélofée à la Tour de la Fonction, et terminé cette dernière.

Pokémon (15) : Chovsourir, Coxyclaque, Cresselia, Gardevoir, Kaorine, Lixy, Mélo, Mélodelfe, Mélofée, Mushana, Porygon-Z, Rhinolove, Sidérella, Staross, Symbios.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 4 Pokémon
ArgentÉtudier 8 Pokémon
OrRéaliser un combo de 10

Tour de la Fonction

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze du Soir du point d’exclamation, en y étudiant Cobaltium. Cependant, pour pouvoir entrer dans le niveau, le titre d’Artiste du clavier (ou supérieur) est nécessaire.

Pokémon (14) : Azumarill, Azurill, Canarticho, Clic, Cliticlic, Dracaufeu, Limaspeed, Marill, Noeunoeuf, Rattata, Rattatac, Reptincel, Scalproie, Tic.

MédailleObjectif
BronzeAtteindre 1 000 points
ArgentAtteindre 5 000 points
OrAtteindre 15 000 points

Dimension de Gauche

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze de la Tour de la Fonction, en y marquant 1 000 points.

Pokémon (11) : Charmina, Chovsourir, Gardevoir, Kaorine, M. Mime, Mesmérella, Mushana, Sidérella, Tarsal, Xatu, Neitram.

MédailleObjectif
BronzeAtteindre 5 000 points
ArgentCollecter des pièces spéciales et étudier un Pokémon rare
OrAccumuler 80 000 points et étudier un Neitram

Paradis du Haut

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze de la Dimension de Gauche, en y marquant 5 000 points.

Pokémon (14) : Altaria, Brutapode, Ceribou, Ceriflor, Coxyclaque, Dracolosse, Farfaduvet, Fragilady, Grodoudou, Laporeille, Lianaja, Mushana, Spinda, Viridium.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier le boss Pokémon à la fin du parcours
ArgentÉtudier Viridium niveau 70
OrÉtudier Viridium niveau 100

Profondeurs d’en Bas

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze du Paradis du Haut, en y étudiant Viridium.

Pokémon (16) : Amonistar, Babimanta, Lanturn, Lilia, Loupio, Mamanbo, Moyade, Octillery, Relicanth, Rosabyss, Serpang, Sharpedo, Tentacruel, Viskuse (mâle), Viskuse (femelle), Manaphy.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 9 Pokémon
ArgentÉtudier le Pokémon très rare qui se trouver au fond de la mer
OrAtteindre 75 000 points

Temple de Droite

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze des Profondeurs d’en Bas, en y étudiant 9 Pokémon.

Pokémon (15) : Carchacrok, Cryptéro, Draco, Dracolosse, Drakkarmin, Drattak, Galopa, Golemastoc, Lançargot, Libégon, Magnézone, Steelix, Tranchodon, Zekrom, Reshiram.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier Zekrom ou Reshiram
ArgentÉtudier le dernier Pokémon, très costaud
OrAtteindre 100 000 points