La rangée QSDFGHJKLM, du Musée Verrouillage Majuscule à la Cascade de l’astérisque. Pour chaque parcours : sa condition d’accès, ses Pokémon et ses trois médailles, d’après Poképédia.

La carte des parcours.

Musée Verrouillage Majuscule

Accès : Automatiquement après la fin de l’aventure principale, en reprenant la partie après l’affichage des crédits.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 5 Pokémon
ArgentÉtudier 10 Pokémon
OrÉtudier 20 Pokémon
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Plaines Q

Accès : Automatiquement après avoir terminé le Jardin du S.

Pokémon (14) : Braségali, Furaiglon, Gruikui, Judokrak, Lixy, Munna, Nanméouïe, Osselait, Poussifeu, Ratentif, Riolu, Scalpion, Solochi, Venipatte.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 3 Pokémon
ArgentÉtudier un Braségali qui apparaît si tu accumules beaucoup de points
OrRéaliser un combo de 15

Jardin du S

Accès : Automatiquement après avoir terminé les Îles du W.

Pokémon (19) : Balignon, Blizzi, Coupenotte, Haydaim (printemps), Haydaim (été), Haydaim (automne), Haydaim (hiver), Larveyette, Munna, Pifeuil, Poichigeon, Rosélia, Teddiursa, Tortipouss, Venipatte, Vivaldaim (printemps), Vivaldaim (été), Vivaldaim (automne), Vivaldaim (hiver).

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 2 Pokémon
ArgentÉtudier un Vivaldaim de chacune des quatre saisons
OrÉtudier un Vivaldaim et un Haydaim de chacune des quatre saisons

Col du D

Accès : Automatiquement après avoir terminé le Rivage du X.

Pokémon (3) : Rototaupe, Taupiqueur, Triopikeur.

MédailleObjectif
BronzeTaper un maximum de caractères avant la fin du temps imparti.
ArgentTaper 20 caractères correctement et terminer le parcours
OrAtteindre Triopikeur en faisant un sans-faute et réaliser un combo de 45

Sentier du F

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze des Rochers du R, en y étudiant deux Pokémon.

Pokémon (15) : Airmure, Bulbizarre, Doudouvet, Feuforêve, Grahyèna, Larveyette, Moustillon, Nodulithe, Ponchiot, Ratentif, Rototaupe, Skitty, Smogo, Taupiqueur, Voltorbe.

MédailleObjectif
BronzeAtteindre 1 000 points
ArgentAtteindre 15 000 points
OrAtteindre 30 000 points

Manoir du G

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze du Sentier du F, en y accumulant 1 000 points.

Pokémon (15) : Baudrive, Branette, Ectoplasma, Feuforêve, Funécire, Gringolem, Momartik, Munja, Polichombr, Scrutella, Skelénox, Spectrum, Spiritomb, Ténéfix, Viskuse.

MédailleObjectif
BronzeTrouver la clé et étudier un Ectoplasma
ArgentRéaliser un combo de 6 sans vous faire repousser et étudier un Ectoplasma
OrRéaliser un combo de 11 sans être repoussé et étudier un Ectoplasma

Pic du H

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze du Manoir du G, en y étudiant Ectoplasma.

Pokémon (15) : Crabicoque, Darumacho, Darumarond, Escroco, Flamajou, Gruikui, Kraknoix, Limagma, Magmar, Pyroli, Pyronille, Reptincel, Salamèche, Simiabraz, Groudon.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier le boss Pokémon à la fin du parcours
ArgentÉtudier Groudon niveau 70
OrÉtudier Groudon niveau 100

Bois du J

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze du Jardin public du U, en y étudiant un Simularbre.

Pokémon (15) : Aéromite, Celebi, Ceriflor, Chapignon, Feuiloutan, Gaulet, Jungko, Mélokrik, Mystherbe, Noadkoko, Phyllali, Rozbouton, Spinda, Tengalice, Vipélierre.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier le Pokémon très rare qui apparaît parfois près de la cabane
ArgentRéaliser un combo de 10 et étudier Celebi
OrÉtudier Celebi et essaie d’atteindre 150 000 points

Bosquets du K

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze des Vagues de la virgule, en y gagnant 1 000 points.

Pokémon (16) : Arcko, Aspicot, Ceriflor, Fermite, Feuillajou, Papilusion, Pashmilla, Poichigeon, Pomdepik, Ptiravi, Roserade, Tengalice, Torterra, Yanma, Zigzaton, Florizarre.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 5 Pokémon
ArgentTrouver la clé, étudier 7 Pokémon et terminer le parcours
OrRéaliser un combo de 20

Nuit du L

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze des Neiges du O, en y gagnant 1 500 points.

Pokémon (15) : Branette, Corboss, Cornèbre, Éoko, Malosse, Mélofée, Mesmérella, Munna, Noarfang, Noctali, Noctunoir, Scorvol, Séléroc, Ténéfix, Zoroark.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier le boss Pokémon à la fin du parcours
ArgentÉtudier un Zoroark niveau 70
OrÉtudier un Zoroark niveau 100

Grotte du M

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze de la Nuit du L, en y étudiant Zoroark.

Zarbi.

Pokémon (28) : Zarbi (a), Zarbi (b), Zarbi (c), Zarbi (d), Zarbi (e), Zarbi (f), Zarbi (g), Zarbi (h), Zarbi (i), Zarbi (j), Zarbi (k), Zarbi (l), Zarbi (m), Zarbi (n), Zarbi (o), Zarbi (p), Zarbi (q), Zarbi (r), Zarbi (s), Zarbi (t), Zarbi (u), Zarbi (v), Zarbi (w), Zarbi (x), Zarbi (y), Zarbi (z), Zarbi (!), Zarbi (?).

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 3 Pokémon
ArgentÉtudier 10 Pokémon
OrRéaliser un combo de 22

Centrale du Ù

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze du Lac du dollar, en y étudiant sept Pokémon.

Pokémon (15) : Élekable, Emolga, Luxio, Luxray, Magnézone, Mime Jr., Négapi, Pachirisu, Posipi, Statitik, Voltali, Voltorbe, Wattouat, Zébibron, Zéblitz.

MédailleObjectif
BronzeÉtudier 3 Pokémon et terminer le parcours
ArgentAtteindre 5 000 points et terminer le parcours
OrRéaliser un combo de 18 et terminer le parcours

Cascade de l’astérisque

Accès : Après avoir obtenu la médaille de bronze du Lac du dollar, en y étudiant sept Pokémon.

Pokémon (14) : Akwakwak, Bétochef, Charmina, Coatox, Flotoutan, Grolem, Hélédelle, Judokrak, Karaclée, Laggron, Léviator, Maganon, Mustébouée, Vibraninf.

MédailleObjectif
BronzeRéaliser un combo de 4
ArgentRepousser toutes les bûches et réaliser un combo de 8
OrRepousser toutes les bûches et réaliser un combo de 12